Возможно вы искали: 'Hyper Button'

May 13 2025 08:24:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Prototype

Рецензия игры Prototype

Жителям города Нью-Йорка впору обидеться на разработчиков компьютерных игр. Не проходит и полгода, как выходит очередной продукт, где с бедным Большим Яблоком приключается очередной жуткий катаклизм. То в Центральном парке просыпается Люцифер, то неизвестный сербский иммигрант устраивает широкомасштабную криминальную войну, а то город попросту превращают в труху инопланетные табуретки-треножники.


Студия Radical Entertainment, авторы неплохого GTA-клона Scarface: The World is Yours придумали для Нью-Йорка новую напасть. На этот раз New York City грозит жуткий вирус и один, особо оригинальный и поэтому чрезвычайно опасный его носитель – человек по имени Алекс Мерсер.

GENTEK представляет…

Просыпается наш Алекс не где-нибудь, а в морге, и, прямо как Nameless One из PlaneScape: Torment, понимает, что ничего, кроме собственного имени он и не помнит. Несмотря на тотальную амнезию, Мерсер осознаёт, что он уже не совсем человек и его единственным желанием становиться узнать, что же с ним произошло и кто виноват. Ну и отомстить, естественно.


Несмотря на банальнейшую завязку, история пару раз покажет кукиш массовому игроку, живо представившему очередную банальную историю про вирус, мутантов, правительственный заговор и доблестного героя. В первую очередь хотя бы потому что Мерсер вовсе не доблестный, да и героем его назвать весьма затруднительно.


Ещё бы – ведь за неимением своей собственной памяти (почему её нет – повод для отдельного, наполненного тысячью и одним спойлером рассказа) ему приходиться пользоваться чужой. Происходит это достаточно противоестественным способом: герой хватает за шкирку какого-нибудь полезного субъекта и, как губка, впитывает его без остатка. Затем герой мучается очередным флешбеком, как-то соединяет полученные данные с тем, что он уже имеет, делает далеко идущие выводы и… идёт лопать очередное тело.

Ты за маму съешь одну, ты за папу съешь одну

Фактически, большая часть заданий в конечном итоге заканчивается поглощением какой-нибудь важной шишки. А вот чтобы добраться до неё придётся потрудиться.


Именно в этом, пожалуй, заключается главный минус Prototype. Обладая открытым миром, «Прототип» умудряется быть ужасно линейным и затянутым. За редким исключением миссии представляют собой длинную заунывную цепочку «Доберись до нужного места – уничтожь двадцать танковвертолётов – поймай и скушай очередного полковника». Особенно ситуацию портят довольно редко выдаваемые чекпоинты. При том, что в первой половине игры Мерсер чувствует себя довольно вальяжно, то во второй появляются противники, с которыми справиться весьма и весьма трудно.


Побочные задания, к слову, не менее банальные, чем и сюжетные. Поглотить пять учёных, взорвать военную базу, добежать до определённого места за какое-то время, уничтожить из ракетницы тридцать вертолётов и так далее. Выполнение заданий щедро одаривается очками опыта, на которые необходимо улучшать своего протагониста.

We’ll turn Manhattan into an isle of joy ©

В принципе, практически всё описание игрового процесса Prototype можно (и нужно) сводить к тому, что же умеет главный герой.


В первую очередь, конечно, стоит рассказать о его способе перемещения. Благодаря своим особым возможностям, Мерсер спокойно может спокойно фланировать от небоскрёба до небоскрёба, бежать вприпрыжку по отвесным стенам и безмятежно падать с высоты в пятьдесят метров не получая никакого урона.


Затем он умеет превращать своё тело в целый арсенал оружия, трансформируя руки то в молот, то в клинок, то в хлыст, то в когти. Каждое приспособление предназначено для различных целей, к примеру, хлыстом удобнее всего сбивать вертолёты, а когтями а-ля Росомаха из X-Men: Origins крошить всякую мелочь.


Помимо пары-тройки обычных ударов, которые всяческим образом можно улучшать, почти для любой генной модификации есть так называемый девастатор – сверхмощный удар, который сносит всё на своём пути. Особенно впечатляюще выглядит удар, когда из Мерсера в разные стороны вылетают сотни верёвок, которые насквозь протыкают всех врагов.


Наконец, последняя интересная способность Алекса – поглощать людей и принимать их внешний облик. Употребив же в один прекрасный день водителя БТР и пилота вертолёта Мерсер сможет водить соответствующие транспортные средства, а вот покушав какого-нибудь начальника и приняв его облик, герой сможет спокойно разгуливать по военным базам (если там не установлены вирусные детекторы) и даже вызывать авиаудары.

Лес рубят – щепки летят

Возможно из-за того, что основную часть времени игрок будет кузнечиком скакать от одного врага до другого, кромсать их когтями, протыкать шипами и бить пудовыми ручищами, на внешний облик Prototype он внимания почти не обратит. Оно и не особо надо – кровища льётся рекой, автомобили взрываются, а испуганные люди, рассеяно разбегающиеся по улицам Манхэттена, массово превращаются в аптечки для Мерсера.


Но вот в редкие минуты затишья в промежутке между миссиями на страшноватый мир Prototype смотреть становиться слегка противно. И даже не потому, что местный Манхэттен кажется икусственным из-за не ахти какого AI и засилья жёлтых такси (иногда – по тридцать штук на перекрёстке), и не потому что качественная анимация досталась только Мерсеру, а из-за общей бюджетности.


Да, кто-то может сказать, что выдаваемая «Прототипом» картинка вообще не тормозит и демократично относится к компьютерам с возрастом от полутора до трёх лет от роду. Но выпускать в свет продукт, который выглядит чуть лучше какого-нибудь Spider-man: Web of Shadows – просто стыдоба.

***

Prototype – игра явно не для всех. Для кого-то она может стать персональной игрой лета – интересный сюжет, обилие спецвозможностей и непрекращающийся геноцид военных и мутантов десятком различных способов вполне многих способны привести до состояния щенячьего восторга. С другой стороны, абсолютно однообразные и унылые миссии, несколько геймдизайнерских промахов и отставшая от прогресса года на три картинка здорово испортят впечатление от игры у привередливых игроков.


P.S. По какому-то стечению обстоятельств Prototype в журналистских кругах принято сравнивать с другой, очень похожей на него игрой под названием inFamous, родом с PS3. Дескать, и паркур там красивее, и графика намного лучше, и миссии интереснее и вообще – «Прототип» и рядом не валялся. Мы охотно верим, что это действительно так, ведь в чужом огороде и репа слаще, но вот только напрашивается один скромный вопрос – а вот у вас есть PS3? Нет? Вот то-то и оно…





Автор: Данил Ряснянский
960 Прочтений •  [Рецензия игры Prototype] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Prototype Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка