Возможно вы искали: 'Black Moon Chronicles:...'

May 13 2025 11:09:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Терминатор: Да придёт спаситель (Terminator Salvation: The Videogame)

Рецензия игры Терминатор: Да придёт спаситель (Terminator Salvation: The Videogame)





— Ты серьезно думаешь, что миру придет конец?




— Да.



— Может, нам лечь или надеть на голову бумажные пакеты?



— Если хотите.



— А это поможет?



— Нет.


«Путеводитель по Галактике для автостопщиков» Дуглас Адамс





Эгоистичный, суровый и бескомпромиссный к человеку мир мрачного пост-апокалипсического будущего будоражит умы прислужников мира искусства не один десяток лет. Начав свой тернистый путь к всеобщему признанию еще задолго до того, как мастера пера или кисти создавали свои интерпретации общечеловеческого кирдыка, мысль о критическом завтра брала сознания под контроль одно за другим. Первыми в отсчете дней до коллапса были религиозные метаморфозы глобальных катастроф: скандинавский Рагнарок, библейский Судный День и многие-многие другие страхи человечества перед неминуемым концом. А дальше больше, и нахлынули зарисовки грядущего апокалипсиса: «Война Миров» Гэрберта Уэллса, «Страсти по Лейбовицу» Уолтера Миллера-младшего – в литературе, «На берегу» Стэнли Крамера, «Безумный Макс» Джорджа Миллера, «Поле битвы Земля» Роджера Кристиана – в кинематографе, серия Fallout от Interplay/Bethesda, The Fall: Last Days of Gaia от Silver Style Entertainment - в игростроении. И этот список можно продолжать долго, очень долго. Но в этом очерке нас больше интересует уникальная система борьбы человека против машины из киноэпопеи под брендом Терминатор.


Снятый в 1984 году уже тогда маститым режиссером Джеймсом Кэмероном художественный фильм Терминатор в первые недели проката получил статус культового кино и обзавелся немаленькой группой почитателей. В 1991 году количество поклонников посланного в прошлое киборга в исполнении Арнольда Шварценеггера увеличилось в разы после выхода в свет сиквела – Терминатор 2: Судный день вмиг вошел в копилку шедевров мирового кинематографа. Да дальше фанатов ждал настоящий удар под дых: Джеймс Кэмерон отказался снимать триквел и лишь приложил руку к сценарию, а назначенный вместо его Джонатан Мостоу и Ник Стал, сыгравший Джона Коннора, не смогли оправдать ожидания поклонников – ситуацию не спас даже вернувшийся ради одного фильма в большое кино Арнольд Шварценеггер. А от четвертой части Терминатор: Да придет Спаситель, уже никто ничего хорошего не ждал – МакДжи на режиссерсом стуле и оцифрованный Арни не обещали ничего хорошего. Так и случилось – просто крепкий фантастический боевик. Ничего хорошего не ожидали и от игры по мотивам фильма - Terminator Salvation: The Videogame – хотя авторитетная компания-разработчик GRIN воодушевляла. Причем у игроделов уже был опыт создания игр по кинолицензиям – Wanted: Weapons of Fate не был шедевром, но вполне удобоваримым экшеном «Особо опасен» стал. А учитывая недавний успех X-Men Origins: Wolverine, надежды были и на игронизацию терминатора.


Первый закон робототехники

«Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред». Но это только по Азимову. Действия Terminator Salvation: The Videogame разворачиваются в недалеком будущем, а именно в 2016 году – искусственный интеллект SkyNet уже произвел свою атаку и теперь производит степенную процедуру ликвидации бесполезных и не логичных по его мнению существ – людей. Джон Коннор, которому немного позже доведется возглавить сопротивление и привести человечество к победе, пока является обычным бойцом – дерзит начальству в придурковатых псевдосюжетных роликах, придумывает хитроумные планы уничтожения кремневых врагов и много-много стреляет. К слову, протагонист в Terminator Salvation: The Videogame совершенно не похож на актеров, исполнявших его роль в кинокартинах: не на Ника Стала, ни на Кристиана Бэйла, не на того молодого человека, что мелькал в двух первых картинах. Да и собственно, GRIN решили не повторять сюжет фильма в своей игре, а написать его самостоятельно, позаимствовав лишь только сеттинг. И к сценарию есть нарекания: господа разработчики, а где лихо закрученный сторилайн, где хлесткие и неожиданные повороты, где удивление на лицах игроков? Нет такого: Terminator Salvation: The Videogame – линейная прогулка в самое сердце системы кибернетических организмов и ничего более.


Зато атмосфера, царящая на просторах Terminator Salvation: The Videogame впечатляет, хоть и не дотягивает до уровня Fallout 3. Разработчики всеми силами пытались ввести в игру драматическую трагическую изюминку, что вылилось в любопытные зарисовки, когда посреди поля боя появляются постановочные события: разорванный на части солдат сопротивления, прячущийся среди обломков маленький ребенок, перебегающая пригнув голову под плотным огнем молодая женщина. Да и сам пост-ядерный антураж полуразрушенного Лос-Анджелеса, где происходят события игры, смотрится довольно гнетуще и действует на психику нужным образом.


Второй закон робототехники

«Робот должен повиноваться всем приказам, которые дает человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону». Но это вновь только у Азимова. Хотя, в виду довольно посредственного искусственного интеллекта роботов-противников в Terminator Salvation: The Videogame складывается такое ощущение, что второй закон все-таки работает. Каждый титановый оппонент Джона Коннора имеет свои сильные и слабые стороны, которые запоминаются уже после первой встречи с ними. Легкие летающие роботы спокойно уничтожаются из автоматического оружия. Ползающие пауки-танки имеют очень прочное лобовое бронирование, но уязвимы с тыла. Машины Т-600, они же Терминаторы, являются самыми серьезными из рядовых противников, но несколько гранат или ракет из базуки превращают их в груду обломков очень быстро. Собственно, на этих экземплярах виды противников и заканчиваются, как не печально. Правда, есть еще в Terminator Salvation: The Videogame и боссы: тяжелый летающий робот и громадный танк, который сочно довил человеческие черепа в первом одноименном фильме, но и с ними тактика проста – стрелять из всего, что есть.


Перебежчик из Gears of War – стрельба из укрытий, как кажется, полностью захватила умы GRIN. В Terminator Salvation: The Videogame бесконечное ползанье от одного обломка здания к другому является основой игрового процесса. Для этого разработчиками был создан специальный девайс, который автоматом выбирает ближайшее укрытие и когда надо отправляет туда протагониста, но местами приборчик сбоит и в упор не видит ближайшего обломка цемента, предлагая бежать чуть ли не в другой конец локации. Собственно, в этом достаточно увлекательном и оригинальном процессе и таится главный минус Terminator Salvation: The Videogame – игре чудовищно не хватает разнообразия игровых ситуаций: все что приходится делать – это прятаться и стрелять, стрелять и прятаться. Иногда разработчики пытаются разнообразить монотонность, предлагая прокатиться на автомобиле, порулить роботом или покомандовать отрядом солдат. И если взять на себя роль Терминатора приятно и драйвово, то покатушки на машинах оборачиваются банальным сидением за пулеметом и стрельбой, а командование солдатами бесит ввиду отсутствия мозгов у соратников.


Третий закон робототехники

«Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам». И вновь, это только по Азимову. Хотя движок в Terminator Salvation: The Videogame борется за то, чтобы получить на виртуальную грудь медаль некстгена. И у игры это неплохо получается. Картинка, мелькающая на экране монитора в стремлении передать красоты игры смотрится на ура. Тут и весьма качественные модели персонажей и врагов, причем, хорошо анимированные. Местные пейзажи не обделены полигонами и высококачественными текстурами. Яркие и броские спецэффекты изобилуют шейдерами третей версии. Работа с тенями и физика, конечно, похуже, но также не расстраивают. А вот интерактивного окружения и разрушаемости объектов не хватает.


А вот, что действительно впечатляет в плане визуализации, так это местный декор. Без лишних слов – это самый настоящий пост-апокалипсис. Величественная картина постядерного регресса переданная посредством, обладающего каким-то своим очарованием, пейзажем лежащего в руинах громадного города, с трупами и черепами, с атакующими роботами, с ясным небом над депрессивно-психоделическим антуражем глобальной войны. За это стоит отметить отдельным словом дизайнеров Terminator Salvation: The Videogame – они это заслужили. Так же, как и звуковики, которые решили в виде саундтрэка вставить музыку из первых двух частей киноленты и не прогадали – атмосферно.


Последний закон робототехники

«Робот не может причинить вреда человеку, если только он не докажет, что в конечном итоге это будет полезно для всего человечества». А вот тут Азимов попал в точку. Уничтожение человечества – это, по мнению логических машин, самое лучшее, что они могут сделать для рода людского. И без компромиссов. И, наверное, именно поэтому нас так манит грядущий апокалипсис, из-за его логической завершенности и красоты строгих чисел.

***


Terminator Salvation: The Videogame – игра крепенькая, но не более. Для GRIN, за чьими плечами были Bandits: Phoenix Rising и Ghost Recon: Advanced Warfighter, сегодняшний «пациент», практически одновременно вышедший с ним Bionic Commando (2009) – шаг назад. Похоже, игроделам попросту не хватило времени, так как они явно желали выпустить игру одновременно с фильмом.




Автор: Вячеслав Кунцевич
1367 Прочтений •  [Рецензия игры Терминатор: Да придёт спаситель (Terminator Salvation: The Videogame)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Терминатор: Да придёт... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка