Возможно вы искали: 'Star Trek: Infinite Space'

May 13 2025 11:12:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Moscow Racer

Рецензия игры Moscow Racer

Призрак бродит по российскому геймдеву. Это призрак Lada Racing Club. Эта, с позволения сказать, игра навела такого шороху на отечественную игровую индустрию, что при одном её упоминании даже не обременённые художественным вкусом геймеры воротили нос и морщились, как будто они увидели на дороге разложившийся труп месячной давности.


К несчастью, пример старушки LRC ничему не научил наших разработчиков, и они не ушли трудиться на стекольный завод или мыть полы в туалетах на железнодорожном вокзале, а продолжают клепать игры «про стритрейсеров». И пока Geleos Media готовит Lada Racing Club 2, студия IRS (что означает, как выяснилось, Incredible Racing Simulations) предлагает адекватный ей аперитивчик под названием Moscow Racer.

Хмуриться не надо, Лада

Какие-то призрачные надежды на то, что игра выйдет неплохой, были. IRS позиционировали себя как люди в высшей степени серьёзные, ответственно подходящие к своей работе и, главное, - любящие гонки и игры. Именно за это им и дали приз на КРИ Awards 2008 в номинации «Лучший дебют».


Но все эти чаяния начинают медленно растворяться уже на стадии обновления. И дело даже не в том, что Moscow Racer в худших традициях ПК-гейминга после старта начинает закачивать весьма некислый по объёму апдейт, а в том, что именно этот апдейт делает.


Ваш покорный слуга всегда считал, что заплатки корректируют баланс, убирают мелкие баги и всё в таком духе. Но когда он прочитал в списке изменений «Поправлена геометрия некоторых домов», «убраны столбы с дороги на набережной» и «убраны лишние «невидимые» стены», сказать что ему стало дурно – значит капельку преуменьшить масштаб шока.


Плюс в этом маленьком (хотя куда уж маленьком – на 256 кбитс это дело заняло целый час) представлении заключается в том, что оно смогло морально подготовить к дальнейшим ударам по психическому здоровью.

Даже если станешь бабушкой…

Moscow Racer предлагает целых три режима игры: одиночный заезд, чемпионат, и свободная езда. С первым всё понятно, а вот два других требуют отдельного разговора.


Свободная езда, исходя из определения, должна предоставлять игроку возможность прокатиться по Москве без каких-либо ограничений. Но если вы думаете, что Moscow Racer может являться автомобильным путеводителем по златоглавой, то вы ошибаетесь. Хоть разработчики и убрали лишние «невидимые» стены, тыкаться в непреодолимые прозрачные препятствия придётся ежеминутно.


Более того – кататься по «вроде бы как Москве» просто неприятно. Случилось так вовсе не потому что разработчики не там натянули текстуры или поскупились на полигоны (об этом – ниже), а город похож сам на себя чуть менее, чем никак. Просто IRS заполнили виртуальную столицу таким количеством билбордов, растяжек, афиш и просто вывесок с логотипами спонсоров, что хватило бы на реальную Москву, пригороды, а заодно на близлежащие Тверскую, Калужскую, Смоленскую и Тульскую области.


Уже ко второму по счёту чемпионату (которых всего девять – от первенства двора до мирового гран-при) ты начинаешь тихо ненавидеть обильно увешанные рекламой пять с половиной треков, что представлены в Moscow Racer, а к четвёртому – саму игру.

Всё равно ты будешь Ладушкой…

Но даже не в этом, как можно понять, таиться главная проблема Moscow Racer. Можно было бы плюнуть на непохожесть виртуальной Москвы на реальную, на небольшое количество трасс и автомобилей (целых десять!) и на превышающее все разумные пределы количество product placement’а. Решающим фактором в оценке является ужасное исполнение всего остального.


Во-первых, конечно же, графика. Нельзя утверждать, что Moscow Racer выглядит плохо. Детализация окружения, автомобилей, даже проезжающего мимо трафика, на высоте. Но достаточно посмотреть на скриншоты из RaceDriver: GRID или Burnout: Paradise и понять, как бесконечно далёк от мирового уровня проект от IRS. Нашим разработчикам давно пора понять, что зрелищность гораздо важнее технологий.


Например, на обложке Moscow Racer написано, что в игре есть «реалистичная физика, учитывающая более 50 параметров на каждую машину», а во вступительном ролике показывают логотип PhysX by NVidia. Не знаем, в каком именно месте учитываются пресловутые пятьдесят параметров, поскольку к местному поведению машин человеку, избалованному новомодными аркадными автосимуляторами, трудно. Работы PhysX, если сказать напрямую, тоже не видно. Автобусные остановки и монолитные афишы летают от столкновения, как будто сделаны из картона, а сам автомобиль при «поцелуе» с фонарным столбом отлетает в обратную сторону на двадцать метров аки резиновый мячик.


На фоне этой резиново-картонной физики абсолютным издевательством смотрится искусственный интеллект, который с изяществом полётной группы «Русские соколы» обгоняет многочисленный трафик. Единственный шанс прийти раньше противников – это никуда не врезаться (что получается примерно после десятого рестарта гонки) и обходить их на поворотах, поскольку ИИ не осведомлён о том, что углы можно всё-таки срезать.


Познав все эти прелести, уже перестаёшь вслушиваться в местный саундтрек, который за исключением ровно одной композиции с женским вокалом представляет собой бит в стиле «тыц-тыц-тыц-тыц-унца» да и вообще адекватно воспринимать окружающую действительность. После шести часов игры в Moscow Racer автору данных строк понадобился двухдневный реабилитационный курс, состоящий из Left 4 Dead, музыки Фрэнка Клепаки и ножных ванночек с мятой перед сном.

***

Moscow Racer может понравится. Но только тем людям, которые либо не играли в аркадные автосимуляторы вообще, либо не делали это со времён выхода Need for Speed: Underground 2. Слишком мало трас, машин, крива физика и проста графика. Есть ощущение, что ты играешь не в полноценную игру, а в какую-то непонятную бета-версию, которая ещё добрых полгода должна находиться в разработке. Печально, что пришествие настоящего русского NFS вновь откладывается.


За предоставленную версию игры мы благодарим компанию "Акелла" и лично Антона Комарова.




Автор: Данил Ряснянский
924 Прочтений •  [Рецензия игры Moscow Racer] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Moscow Racer Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка