Возможно вы искали: 'Наш паровоз'

May 31 2025 02:19:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Hinterland

Рецензия игры Hinterland

Что выйдет, если разработчики достаточно среднего SimCity: Societies создадут игру, взяв кусочек от Diablo II, приправят изрядной долей Majesty, облачат в неказистую графику и запихнут в дистрибутив, который занимает на жёстком диске от силы 400 мегабайт? Теперь мы точно знаем, что получится Hinterland – неплохая фентезийная стратегия с ролевыми элементами, которой просто негоже быть настоящим коммерческим проектом.

Шаровары

Нарочитая простота, доступность и полное отсутствие каких-либо амбиций у её разработчиков сквозит из Hinterland с самых первых минут. Игра легко запускается в оконном режиме абсолютно на любой машине и не предлагает ни полноценного сюжета (есть лишь завязка – мы есть дворянин, который по указу короля защищает свою вотчину), ни мультиплеера, а лишь свободный фриплей на очки.


В самом начале необходимо выбрать условия игры – сложность, размер карты и альтер-эго. Количество персонажей покажется приличным: есть тут и гном-хозяйственник, и эльф-лесничий, и куртизанка и даже воин тьмы (хотя куда уж нынче без него).


Согласно описаниям, все они должны вроде как быть разными и, следовательно, игра за воина отличаться от игры за, скажем, городничего. По факту же абсолютно никакой особой разницы между героями нет – у кого-то чуть больше даётся золота на старте, у кого-то – пищи, но в целом выбор протагониста абсолютно ни к чему не обязывает.


После того, как мы установим все условия игры, компьютер сгенерирует нам карту и отправит в созданный им мир.

Слуга государев

Мирок, надо сразу отметить, выходит всегда очень и очень шаблонный. В крайнем правом углу карты расположено ваше поселение, а вокруг него разбросанные генератором случайных чисел жилища монстров, охраняющих различное добро или источник ресурсов.


Задача игрока проста – он должен бегать по всей этой территории и истреблять монстров, присоединяя к своему хутору новые территории. С каждого монстра сыпется самый разнообразный лут – монетки, зелья, оружие, артефакты и прочий садово-огородный инвентарь. Периодически будут приходить задания от самого короля, за выполнение которых он будет щедро одаривать репутацией, а так же скидывать шмотки с плеча младшего пажа старшей фрейлины.


После каждого рейда на монстров нужно возвращаться в посёлок и на заработанные потом и кровью деньги формировать собственный городок. Развитие достаточно простое: в окрестности постоянно наведываются люди самых разных профессий. Наша цель – создать им подходящие условия для труда и переезда на ПМЖ. И если люди неблагородного труда, такие как кузнецы или фермеры не требуют повышенного комфорта (была бы в городе пища и крыша над головой), то менестрели или маги обязательно захотят фешенебельный особняк, немереное количество славы у градоначальника и целую мошну золота.





Данная механика поначалу завлекает не на шутку, и ты бегаешь как угорелый, закликиваешь монстров, возвращаешься обратно с добычей и развиваешь город. Hinterland в это время воздействует именно на те центры удовольствия, на которые в своё время давил бессмертный Diablo II. Но после того как проходит пара часов, осознание того, что игра не так глубока и интересна, как казалось, начинает действовать на нервы.

Downgrade

Грешным делом замечаешь, что боевая и ролевая система примитивны, экономика – достаточно скромна и непонятна, число улучшений для зданий – мало, количество шмоток дай бог хватит на 110 часть Diablo, а каждая последующая сгенерированная карта отличается от предыдущей лишь расположением жилищ монстров.


Самое же неприятное в Hinterland то, что в нём нет места неожиданности, элементам открытия. К примеру, периодически на город совершает набеги толпа мобов. Хорошая, в сущности, идея, но испорченная кривой реализацией – враги идут строго с одной и той же стороны с такой периодичностью, что самым точным швейцарским часам впору сгореть от стыда.


Сирая и убогая графика, которая отстала от прогресса года на три, так же вряд ли добавит приятных минут, ибо начнёт резать глаза ещё до того момента, как приесться игровой процесс.


После серии таких вот нелицеприятных открытий кривая интереса к Hinterland начинает стремительно падать, рано или поздно дойдя до нулевой отметки, что и заставит без какого-либо сожаления нажать кнопку «Uninstall».


А ведь какой был потенциал – всего лишь подкрутить графику, вправить мозг унылому рандомайзеру, который генерирует карты, добавить шмотья, строений, улучшений, сделать больше различий между героями. Возможно, что в аддоне Hinterland: Orc Lords выйдет всё получше, а пока мы имеем, что имеем.


P.S. Что касается локализации, то она вышла достаточно казённой. То есть всё переведено очень опрятно и качественно, но от текста веет какой-то искусственностью и простотой.

***

Hinterland, по сути, неплохая игра. Здесь есть приятная атмосфера, интересные игровые фичи, простота и оригинальность. Проблема лишь в том, что этого мало. Слишком мало, чтобы называться настоящим коммерческим проектом, а не инди-поделкой, которые продают на Steam по 4.99$. Если вы соскучились по Majesty, то посмотреть стоит, а если же нет – то совсем необязательно.


За предоставленную версию игры мы благодарим компанию "Руссобит-МGFI" и лично Андрееву Марию.




Автор: Данил Ряснянский
426 Прочтений •  [Рецензия игры Hinterland] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Hinterland Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка