Возможно вы искали: 'Luxor 5th Passage'

May 13 2025 08:22:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Last Remnant, The

Рецензия игры Last Remnant, The

Final Fantasy. Культовая вселенная от культовых разработчиков. Двенадцать частей и каждая последующая только преумножала популярность серии. Это ли не доказательство профессионализма и таланта авторов?


С другой стороны двенадцать частей одной и той же игры – это зацикливание и в некотором роде топтание на месте. И вот, спустя 22 года чуткой опеки, самураи из Square Enix, наконец, решились отвести взор от любимого, обожаемого чада и взять под прицел новые горизонты. Весь мир затаил дыхание в ожидании и предвкушении. Наконец-то свершилось! Дамы и господа, можете выдыхать. Дабы не мучить более неведением тянущихся к свету прекрасного фанатов сразу же ответим на вопрос «КАК ОНО?!». Великолепно!

Семья превыше всего

История берет свое начало на удаленном от континента островке. Братец Раш (Rush) с сестрицей Ириной (Irina) жили - не тужили, только по папеньке с маменькой скучали. Родители – большие шишки в академических кругах, укатили вдаль от дома заниматься научной деятельность, оставив детишек на самоопеку. Но тут неким злобным силам зачем-то захотелось возыметь в своих лапах Иришку. Что они с легкость и осуществили. Но семейные узы – это вам не шнурки от кед – порвать их не так-то просто. И молодой паренек Раш отправляется на поиски любимой сестренки, даже не подозревая, сколько приключений выпадет на его долю в ближайшем будущем. И пускай завязка выглядит довольно примитивно и штамповано, дайте игре шанс, позже вас от монитора не оттянуть будет. Но, довольно о сюжете.

Ктулху, Раш и все-все-все

Пожалуй, главный козырь нового шедевра Square Enix – мир. Огромный, красивый, проработанный в мельчайших деталях, великолепный фентезийный мир. Считаете, что уже повидали все, что только можно и ничем вас не удивить? Тогда держитесь крепче! Первое, чем может удивить вселенная Last Remnant – своим населением. В здешних городах нашли свое пристанище не только люди. Наравне с ними обитают большие и сильные, слегка глуповатые и очень прикольные Лавкрафтовские рыболюды, а также маленькие, неуклюжие, но неизменно мудрые и еще более прикольные лягушколюды с ушами до пояса. Зверушки обладают всеми признаками цивилизованности и грамотности, и не позволяют себе не малейших проявлений расизма по отношению к прочим соседям по миру. И не забываем про колоритнейших персонажей.


Взять хотя бы самого Маркиза Анкского Давида и его главного полководца четырехрукого человека-кота. Во-вторых, пускай не революционно-прогрессивная, но все, же история игрового мира достаточно оригинальна. Много-много лет назад по земле бродили люди (а может и не люди вовсе). Настолько много, что до современников не дошло ровным счетом ни крупицы информации, кроме того, что существа эти достигли такого невероятного уровня в развитии научных технологий, который и не снился нынешним работникам спектрографа и микроскопа. По неизвестным причина раса гениальных умов умерла, оставив после себя наследие в виде кучки самых разнообразных высокотехнологичных артефактов, разбросанных по всему свету. Самые мелкие из них помещаются в ладони, самые крупные же достигают размеров солидного небоскреба. Вокруг таких вот гигантов были основаны все современные крупнейшие мегаполисы, несмотря на то, что свойства артефактов до сих пор практически не известны.


А как чертовски стильно этот мир нарисован! Целая толпа дизайнеров трудилась над его созданием и наполнением. И ребята поработали на славу, заслужив прижизненный памятник и даже не один. Дикий коктейль из азиатских, арабской и британской культур выглядит более чем привлекательно, да и на вкус чудо, как хорош.


Нельзя не сказать хотя бы пару слов о музыке. Пускай иногда слух и натыкается на не слишком приятные и несколько нудноватые композиции. Просто зайдите в таверну. Океан ностальгии накрывает с головой. Да и бодренький j-rock дает огня во время боевых стычек. В общем, музыкальное сопровождение исполнено на крепкую пятерку, и никаких гвоздей!

Палка, палка, огуречик – вот и вышел человечек? Ну уж нет!

Но каким бы распрекрасным ни был игровой мир, без графики нам его не рассмотреть. И Last Remnant есть чем удивить. До такой степени, что порой даже у самого прожженного игрового критика паутина соплей ловит в свои сети нижнюю челюсть и вместе они отправляются в длительное путешествие на колени. Многострадальный движок unreal engine 3 наконец-то был приведен в должное состояние. Памятные по Unreal Tournament 3, Bioshock, Medal of Honor Airborne и целой охапке других игр проблемы вроде шокирующего своей неожиданной отвратностью освещения оставлены за порогом памяти. Но, довольно технических подробностей. Работа дизайнеров заслуживает внимания гораздо большего, чем программистов. До чего красиво в Last Remnant нарисованы NPC. Создается ощущение, что во время игры на глаза ни разу не попадались одинаковые человечки… и не только - столь разнообразны их костюмы.


Каждый город в игре обладает уникальным архитектурным стилем, проработанным до мельчайших подробностей. Резко бросается в глаза тяга дизайнеров к узеньким улочкам с тянущимися вдоль стен бесконечными торговыми лавками, заваленными всякой интересной всячиной. Торговцы наперебой расхваливают свой товар, покупатели оценивающе осматривают прилавки и ведут жаркие дискуссии, пытаясь сбить цену. Глядя на такую бойкую и живую рыночную улицу, мигом влезаешь в шкуру маленького Гарри Поттера, впервые попавшего в Кривой Переулок. А какие здесь уютные трактиры и таверны! Так и тянет заказать у усатого владельца заведения (похожего на английского лорда) пинту темного не фильтрованного Гиннеса и предаться воспоминаниям о былых битвах с товарищами по оружию.

Драка! Драка!

А вот, кстати, о товарищах по оружию. Как вы уже наверняка догадались, повергать вражин в одиночку не придется. Спасибо уникальной боевой системе, что свела вместе столько одиноких сердец, скучающих по добрым масштабным сечам. По любой локации Раш бегает в гордом одиночестве, однако стоит какому-нибудь скорпиону-переростку проявить агрессию по отношению к нашему подопечному – мы тут же переносимся на поле боя. Управлять нам придется не одиночными персонажами, а целыми отрядами. В один такой отряд входит до пяти бойцов. Количество одновременно присутствующих на поле брани бойцов и отрядов также строго регламентировано и растет вместе с продвижением по сюжетной линии. Каждый отряд позволено выстроить в определенном боевом порядке, приносящем те или иные бонусы и штрафы. Воинов в свою маленькую армию позволено набирать как из безликого пушечного мяса, выдаваемого совершенно бесплатно по сюжету, так и нанимать в специальных гильдиях за немалые денежки.


Однако, как правило, такой ход вполне оправдан, поскольку боеспособность профессионального наемника заметно выше, чем у призывника, сидящего на казенном пайке. Формирование боевых отрядов – занятие крайне длительное, но интересное. На сбор максимально боеспособного формирования может уйти не один час, ведь без практического тестирования тут не обойтись. Первое, что стоит усвоить – отряд действует как единое целое. При наборе в боевую единицу новых рекрутов, их очки здоровья складываются, сливаясь в очки здоровья отряда. Каждый персонаж имеет свои индивидуальные характеристики, однако следует учитывать, что при формировании группы характеристиками отряда считаются средние арифметические значения атаки, защиты и т.д. каждого бойца. Поэтому «танку» рыболюду с заоблачным показателем физического урона, наносимого врагу и нулевым интеллектом нечего делать в компании магов-артиллеристов. Но, допустим, у вас уже есть полностью укомплектованная армия, противник, нагло требующий расправы и дьявольский огонек жажды крови пылает в ваших глазах. Не стоит с шашкой наголо рваться бить морды.


Для начала стоит трезво оценить численность угрожающих вам вражеских отрядов и стратегическое расположение ваше и противника на местности, и только после этого отдавать приказы. Сначала выбираем противника по душе, а после – действие, которое наши бравые молодцы будут над ним совершать. Список доступных вариантов поведения отряда интеллектуально обновляется каждый ход в зависимости от ситуации на поле боя. Ну а, раздав все приказы, вы можете откинуться на спинку кресла и наслаждаться отлично поставленным экшеном, плавной анимацией персонажей и яркими как фейерверк в новогоднюю ночь спецэффектами. Сам процесс битвы изобилует еще и многими тактическими изысками, однако, им самое место в гайде или прохождении.

***

Вывод возможен только один. JRPG слишком редко заходят в гости к нам и нашим «кремниевым друзьям», чтобы гнать их прямо с порога. А если вы уже являетесь одним из почитателей редкого в наших краях жанра, то вообще непонятно, почему это вы тратите время на чтение всякой ерунды, вместо того, чтобы бежать в магазин за вожделенным диском!




Автор: Денис Рыбалко
717 Прочтений •  [Рецензия игры Last Remnant, The] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Last Remnant, The Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка