Возможно вы искали: 'Kid Icarus'

June 02 2025 12:03:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96478491
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18411
• Обзор The Walking ... 18858
• Обзор DMC: Devil M... 19928
• Обзор на игру Valk... 15927
• Обзор на игру Stars! 17816
• Обзор на Far Cry 3 18007
• Обзор на Resident ... 16068
• Обзор на Chivalry:... 17565
• Обзор на игру Kerb... 18026
• Обзор игры 007: Fr... 16671
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18007
• Превью о игре Mage... 14508
• Превью Incredible ... 14767
• Превью Firefall 13528
• Превью Dead Space 3 16385
• Превью о игре SimC... 14779
• Превью к игре Fuse 15484
• Превью Red Orche... 15592
• Превью Gothic 3 16393
• Превью Black & W... 17408
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Тропа. Страшная Сказка (Path, The)

Рецензия игры Тропа. Страшная Сказка (Path, The)

«Что наша жизнь? – Игра!»

У. Шекспир


А что же есть обозреваемая игра? The Path – игра длиною в жизнь (понять весь глубинный смысл фразы смогут лишь счастливчики, добравшиеся до финала необыкновенной истории). Хотя результат творческих изысканий коллектива Tale of Tales и игрой-то назвать нельзя. По крайней мере, в привычном всем понимании. The Path похожа на традиционных представителей индустрии развлечений не больше, чем артхаусные шедевры Дэвида Линча, Ким Ки-Дука и Джима Джармуша на ТВ-фастфуд вроде Санта-Барбары. The Path – это мысль в чистом виде, пришелец из платоновского мира идей, заключенный в плоть программного кода. Если всю свою сознательную жизнь действительно элитному кино не для всех вы предпочитали попкорновые экранизации комиксов; если литературой Брэдбери, По и О’Генри вы растапливаете печку в деревне, а последние 7 книг, прочитанные вами – гепталогия о Гарри Поттере – даже и не думайте запускать Path. Все равно ничего не поймете. Игра (все-таки будем называть ЭТО игрой, поскольку ничего более подходящего лингвисты мира еще не придумали) создана людьми творческими, людьми духовно богатыми, людьми мыслящими, людьми, открытыми для любых, на первый взгляд самых бредовых философских идей. И от игрока требуется наличие всех описанных качеств в хотя бы зачаточном состоянии.


Так что же все-таки представляет из себя The Path? Ведь раз называется игрой, должен же быть у этого чуда геймплей! Сразу следует оговориться, что собственно игропроцесс вовсе не цель, но средство, способ достижения просветления на пути к осознанию творящегося на мониторе абсурда. Все действия игрока сводятся к блужданию по лесу. Естественно не бесцельному. Но обо всем по порядку.

Родила царица в ночь не то сына, не то дочь

Дважды кликнув по ярлычку, попадаем в главное меню, оформленное в виде бедно обставленной комнатки, населенной скучающими Красными Шапочками. Почему это Красными Шапочками? Все дело в том, что идейной и стилистической основой игры послужила та самая, литературно обработанная Шарлем Перро, фольклорная сказка о маленькой девочке и Сером Волке. Персонажи и сюжетная завязка – практически все, что связывает первоисточник с обозреваемой игрой. Кроме жестокости по отношению к бедным мученицам. Ведь в большинстве народных версий сказка была отнюдь не детской – злобный волк скармливал бедной девочке плоть ее бабушки, насиловал и затем пожирал.


Однако вернемся к героиням повествования. Каждая Шапочка отличается от других не только внешне: все шапочки – разногодки, каждая – яркая личность. Отличный пример – Руби. Готического вида девочка с железным корсетом на ноге. Мечтает о смерти. Где-то услышала, что сигареты укорачивают жизнь, и потому страстно мечтает закурить. Вот такими интересными личностями и доведется управлять игроку. Итак, выбираем приглянувшуюся Шапочку и отправляемся в самое оригинальное, психоделичное и запоминающееся путешествие во всей истории компьютерных развлечений.


Игра началась. Красная Шапочка стоит в начала Пути. Единственная цель – добраться до бабушкиного домика. И ни в коем случае не сворачивать с тропинки! Двухминутная прогулка приводит к заветной цели. Бабушка, встречай! Спустя секунду исследовательский интерес сменяется недоумением. Бабуля бледная и одеревеневшая лежит в кроватке, а мы любуемся табличкой со статистикой уровня. Предметов найдено – 0, комнат открыто – 0, и позорное «failed». Перезагружаемся и первым делом сворачиваем с тропинки в темный и страшный лес. И это не пустые слова.

Поворот не туда

Игра оказывает такое давление на психику игрока, какое не снилось никакому Silent Hill. И первая благодарность за создание атмосферы шизофренического ужаса и обреченности уходит к людям ответственным за музыкальное сопровождение. Красивейшие мелодичные фортепианные партии, сопровождаемые задорным детским смехом динамично, но плавно перетекают в тревожные скрипичные композиции, исполняющиеся под аккомпанемент странных шорохов, звериных рыков и настораживающего перезвона железных цепей. Но не звуком единым. Графически игра напоминает… American McGee's Alice 2000 выпуска. Но! Дамы и господа, не забываем, прописную истину: в играх (а тем более в инди-играх!) графика – не главное.


Хотя на самом деле не все так печально. Разработчики приложили все усилия, чтобы буратинообразные модели и деревья с квадратными стволами не отпугнули игроков-приверед: прикрутили к движку эффект «старой кинопленки», сдобрили картинку блюмом, добавили фильтров с пост-фильтрами. Но в первую очередь господа Tale of Tale’овцы направили все свои силы на поиск новых дизайнерских решений. Совершенно оправдано. Когда в глухом, мрачном лесу находишь школу, от которой осталась всего одна стена, изрисованная мелками и испещренная выбоинами из под пуль, а сквозь толстые ветви вековых елей пробивается одинокий лучик света, выхватывающий из тьмы большой розовый смайлик… В такие моменты игра очаровывает и совершенно забываешь о реальности. Вспоминается детство и это неудержимое любопытство, смешанное с возбуждением и страхом при виде заброшенного домика в деревне или старого разбитого «москвича» на лесной опушке. Еще из врезающегося в память – полное отсутствие интерфейса и небрежные цветочно-травянистые узоры, случайным образом возникающие по краям экрана.

Наркотические сны

А теперь обещанное пояснение по поводу геймплея. Как говорилось выше, Шапочки блуждают по лесу вовсе не бесцельно. Они ищут волка. Конечно же, речь идет не о падких до человечинки клыкастых тварях. Волк в понимании создателей – некое дурное воспоминание, страшный случай, оставивший глубокий след в памяти девочек и даже погубивший их. Кроме неприятностей на свою шапочку в лесу девочки могут найти залитые ярким светом полянки, на которых разбросаны разные интересные вещички. Чтобы не портить удовольствие от построения собственных догадок относительно происходящего, скажу лишь, что все эти вещички – это на самом деле вовсе и не вещички, а нечто призрачно-тонкое, находящееся за гранью осязания. При взаимодействии с каждым предметом девочки произносят разные глубокомысленные фразы, обязательные к прочтению и глубокому анализу.


После нахождения своего волка, неведомая сила подбрасывает девочек к пункту назначения – бабушкиному домику. Следуя по заранее заданному маршруту, свернуть с которого просто невозможно, Шапочки как в страшном сне бредут к концу своей истории. Бабушкин дом – самое иррациональное, сумасшедшее место во всей игре. И индивидуальное для каждой страдалицы. И чем больше предметов игроки найдут в ходе своих блужданий среди мрачных деревянных великанов, тем больше комнат в бабушкином домике им покажут. Совершая забег по этому изолированному дурдому следует максимально внимательно смотреть по сторонам. На каждом шагу разбросаны скрытые подсказки. Разработчики вовсе не собираются просто так понятным языком объяснять, что же произошло. Самому игроку доверено рассказывать историю жизни и смерти маленький Красных Шапочек.


И даже пройдя жизненный путь всех шести девочек, далеко не всякий сможет прочитать послание гениальных людей, создавших The Path.

***

А знаете, ЧТО – самая вкусная часть игры? Где зарыта львиная доля удовольствия? В поиске истины! Найти, правильно объяснить и собрать воедино все подсказки и намеки, оставленные разработчиками будет совсем непросто, но оно того стоит! Все эти яростные дебаты на форумах и задушевные беседы ночью в окутанной сигаретным дымом кухне отнимают гораздо больше времени, чем прохождение и доставляют как минимум не меньшее наслаждение, в полной мере удовлетворяя духовные потребности организма.


Вывод каждый должен сделать для себя сам. Такие игры либо обожают, либо ненавидят. Если же вы готовы к экспериментам и новым открытиям… зашторьте окна, оденьте наушники. И в добрый Путь.




Автор: Денис Рыбалко
1619 Прочтений •  [Рецензия игры Тропа. Страшная Сказка (Path, The)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Тропа. Страшная Сказк... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка