Возможно вы искали: 'Wolfenstein 3D'

May 13 2025 08:18:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры World of Goo

Рецензия игры World of Goo

2008 год был удивительно урожайным на хорошие игры. Чего только не вышло за эти двенадцать месяцев – от новой части мегапопулярного криминального сериала Grand Theft Auto, до ремейка легендарной King's Bounty. И что самое удивительное, среди всего этого многообразия по-настоящему выдающейся можно назвать всего одну игру – сделанную «на голом энтузиазме» головоломку World of Goo . Ее создатели, Кайл Гэблер (Kyle Gabler) и Рон Кэрмел (Ron Carmel), сотворили что-то невероятное: спустя всего пару недель после выхода их творение обрело практически культовый статус и было признано самой настоящей иконой игрового мира. Существенное достижение для проекта из категории indie.



It tastes so goo-d!

В чем секрет успеха? Для начала, в самой идее. World of Goo – чуть ли не единственная на сегодняшний день головоломка, активно использующая физические законы. То есть, именно использующая, а не просто учитывающая. На первый взгляд, механика очень проста. У вас есть каркас (небольшой треугольник или квадрат) и несколько подвижных гуу-шариков. Шарики эти можно хватать и прикреплять к каркасу, таким образом строя «живую» башню. В сюжетном режиме строить нужно строго определенные конструкции, которые должны доставить гуу к специальной трубе. Чем больше шариков попадет в трубу, тем выше окажется финальный результат. Казалось бы, что тут сложного? Ничего, если бы не один крайне важный нюанс – башни и прочие конструкции из гуу подчиняются тем самым физическим законам и очень охотно валятся на землю, если сделать недостаточно устойчивый каркас или попытаться построить слишком тонкую башню. Чтобы сохранять сооружения в равновесии, приходится уравновешивать их с двух сторон, строить различные опоры и много-много фантазировать.


Уровень сложности в World of Goo идеален – слишком легко или же слишком трудно никогда не бывает. Авторы словно чувствуют, когда игроку становится скучно и мигом это исправляют. Добавляют новые препятствия, подкидывают еще больше разнообразных гуу, подключают ветер, снег и прочие природные явления, запутывают игрока, дают расплывчатые подсказки. Словом, развлекают, ненавязчиво обучая принципам игры. Настоящий «челлендж» начинается ближе к концу, когда нам начинают подсовывать такие головоломки, что порой впадаешь во фрустрацию – пройти некоторые места на первый взгляд просто невозможно. Но стоит только начать, как решение всплывает само собой.


А если становится совсем уж трудно, то на помощь может прийти некто по имени Sign Painter. На каждом уровне он оставляет свои таблички, содержащие туманные подсказки и описания необычных игровых объектов. Помимо этого у табличек есть еще одна, гораздо более важная функция – через них игроку преподносится сюжет. Присутствуют также забавные анимационные ролики, но они редки и содержат гораздо меньше информации. Что до качества сюжета, то оно вполне «на уровне», а уж для головоломки так и вовсе очень высоко. Особенно хочется отметить местный юмор – некоторые шутки даже хочется цитировать.


До самых облаков!

Все вышесказанное относится по большей части к сюжетному режиму. Но помимо него есть другое, наверное даже более увлекательное развлечение – «Корпорация». Это один огромный уровень, на который попадают все гуу, собранные при прохождении игры. Своеобразный бонус за усердие и старательность (чем лучше играл, тем больше «шариков» получил в итоге). И, нужно заметить, подобные бонусы встречаются крайне редко. Нам предоставляют практически «игру в игре», за которой можно проводить дни и ночи напролет. Цель здесь еще проще, чем в сюжетном режиме – нужно построить как можно более высокую башню из черных гуу. Причем, этих самых гуу может быть больше трех сотен. То есть, при желании можно сооружать поистине гигантские сооружения. Но все это было бы не так интересно, если бы не связь «Корпорации» со всемирной паутиной. При каждом запуске игра подключается к интернету и демонстрирует все ваши успехи или неудачи другим людям в реальном времени. Как это происходит? Каждому игроку в World of Goo соответствует персональное облачко с его ником и флагом страны, в которой он находится. Чем больше ваша башня, тем выше парит облако с вашим именем.


Чтобы занимать высокие места в рейтинге лучших строителей, одного умения хорошо играть недостаточно. Нужны шарики. Много шариков. Сотни. Добывать большее количество гуу помогают так называемые OCD (Obsessive Completion Distinction Criteria), особые задания, уникальные для каждого уровня. Пройти миссию за 7 ходов, выполнить задание за рекордное время, собрать как можно больше гуу. Все эти условия очень сложно выполнить, но благодаря им к игре хочется возвращаться даже после прохождения. Просто для того, чтобы взять наконец очередной приз, побить рекорд, доказать себе, что ты способен на большее.



La beaute

World of Goo потрясающе красива. Картинка выполнена в каком-то особенном, уникальном стиле, сочетающем в себе одновременно жизнерадостность и мрачность. Как такое может быть? Дело в том, что четыре из пяти сюжетных глав олицетворяют собой времена года, настроение которых было мастерски передано художниками. Летние локации – светлые, яркие, излучающие позитив. Зимние, напротив – суровые, холодные, немного грустные. Весной мир гуу расцветает и наполняется радостью, а осенью, наоборот, затухает и погружается в меланхолию. Каждый уровень, каждый арт этой игры прекрасен и наполнен живой энергией. Это не описать словами, это нужно видеть.




А какая здесь музыка! Красота в чистом виде. Казалось бы, обычный, ничем не примечательный эмбиент, но как он подходит к игре! Саундтрек и картинка идеально дополняют друг друга, как две части мозаики, и в совокупности производят огромное впечатление. Стоит только отключить музыку, как игра потеряет всякий смысл.



* * *


World of Goo – настоящий эталон в своем жанре. Ее просто невозможно в чем либо упрекнуть. Разработчикам из команды 2D Boy каким-то образом удалось избежать всех типичных проблем, свойственных подобным играм. Однообразие, нестабильный уровень сложности, неудобное управление – в World of Goo нет ни одной подобной оплошности. За полтора года разработки Гэблер и Кэрмел до блеска отполировали свою игру, и в итоге получился настоящий шедевр, обязательный к ознакомлению. Мой вам совет – не проходите мимо. Даже если вы ненавидите indie и логический жанр, World of Goo доставит вам море удовольствия. Гарантирую.





Автор: Антон Смольников
1494 Прочтений •  [Рецензия игры World of Goo] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры World of Goo Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка