Возможно вы искали: 'Трое из Простоквашино:...'

May 12 2025 21:36:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Legendary

Рецензия игры Legendary

Первая неудача – не повод кидать тухлыми овощами и яйцами в разработчиков. Именно на этом порешили многие игроки, опробовав дебютный проект студии Spark Unlimited под названием Turning Point: Fall of Liberty. И простили тогда и дурацкий сюжет, и абсолютно отсутствующий искусственный интеллект у врагов, и угробленный движок Unreal Engine 3.0, решив повременить с вынесением окончательного вердикта и дождаться второй игры от Spark. Дождались…


Внимание, чёрный ящик!



Чарльз Декард – не совсем обычный вор. Обчищает он не карманы граждан, не кооперативные квартиры и даже не банки, а исключительно музеи. И вот однажды некто Ормонд ле Фей заказал ему украсть ящик Пандоры из музея Нью-Йорка. Наш герой, абсолютно случайно активирует ящик, в результате чего получает странную отметину на правой руке. Но на этом побочное действие древней коробочки не заканчивается. Согласно всем легендам, небеса разверзаются и оттуда в массовом порядке высыпают разнообразные монстры, иллюстрирующие книжку «Мифы народов мира» – оборотни, минотавры, нари (это злые болгарские феи), грифоны и големы. И Декард осознаёт, что только он может остановить разрушение памятников народной культуры в частности и человеческой цивилизации в целом.



В ходе сюжета всплывает некая организация «Группа 98», которая посвятила свою жизнь охране Ящика Пандоры от посягательств, таинственный Чёрный Орден, мечтающий о порабощении мира, куда входит тот самый ле Фей, таинственная сущность самой коробки, роль Декарда и его метки. А одной из последних сцен значится обрушение Биг Бена огромным Кракеном… Если Spark Unlimited ставили себе целью собрать абсолютно все штампы и клише жанра, то им это определённо удалось, потому как настолько скомканной, нудной и откровенно дурацкой истории мы не видели очень давно. Вообще после Turning Point и Legendary советуем сценаристам из Spark пойти писать дешёвые романы по мотивам игры Wolfenstein. Возможно, что получите ещё смешнее, чем сам оригинал.


Механика им. id Software



Первые шесть минут Legendary (если закрыть глаза на графику – то семь) смотрится бодрячком: мы убегаем из рушащегося и горящего здания нью-йоркского музея, наблюдаем, как огромные пернатые грифоны уносят в когтистых лапах кричащих людей, вокруг с характерным звуком трескается асфальт, а между небоскрёбов бродит огромный голем, сложенный из булыжников и покореженных остовов автомобилей.



Потом первое лёгкое очарование сходит и наступает состояние, которое можно описать как «Боже, меня сейчас вытошнит». Сначала до ужаса добивает тотальная заскриптованность. Шагу нельзя шагнуть, чтобы не активировать какой-нибудь триггер и не произошло примечательное (по мнению геймдизайнеров) событие – взрыв, образцово-показательное расчленение человека мифическими тварями, набег монстров из соседней комнаты и так далее. Уже через полчаса всё это действо настолько напрягает, что начинаешь думать, когда это уже закончится, а по экрану побегут финальные титры.



Но скрипты – это полдела, благо изначально они были направлены на то, чтобы развеселить игрока. Больше всего убивает геймплей, который передаёт горячий привет первым творениям Джона Кармака и Джона Ромеро. Да, да, они самые – РЫЧАЖКИ. Подбегаешь к двери, дёргаешь рычажок, и проход открывается. Пробегаешь ещё двадцать метров – отыскиваешь вентиль. Крутишь и идёшь дальше. Иногда попадаются электронные замки, которые нужно закоротить на манер «Alone in The Dark: У последней черты». Нередко доходит до маразма и на пять квадратных метров игровой площади встречается по два вида каждого из вышеперечисленных устройств. Но на этом кошмар не заканчивается.


Застенки гестапо



Местные уровни ничего, кроме презрения вызвать не могут. Знаете ли, повернув тысячный вентиль и зайдя в унылый серый подвал, ловишь себя на мысли, что ты здесь уже побывал. Но нет, на самом деле это обман зрения – просто таковы особенности местной архитектуры. Нарочито ровные, как стол, уровни с редкими, зачастую прибитыми к полу декорациями - вот и всё убранство. Нечастые локации на свежем воздухе тоже не отличаются грамотным дизайном, более того, обнаружив в них коридоры, перестаёшь вообще воспринимать реальность адекватно.



В шутерной части тоже царит температура, близкая к абсолютному нулю. Самый банальный набор оружия! Самый тупой ИИ со времён стиральной машины «Вятка-автомат»! Самый дурацкий респаун со времён первого Call of Duty! Именно такими репликами хочется бросаться, когда говоришь о Legendary. Противники мало того, что тупы чуть менее, чем полностью и выбегают изо всех щелей, как японские электрички (т.е. через равные промежутки времени), так ещё и не отличаются особым разнообразием – почти всю игру мы будем бороться лишь с нари, оборотнями да огненными жабами, изредка отвлекаясь на грифонов и братьев Чёрного Ордена. Ситуацию спасает лишь левая «Marked by Box» рука Декарда, которая впитывает энергию из поверженных мифических монстров, и даёт возможность пополнять таким образом здоровье и бить магическим ударом противников. Если не принимать во внимание банальность этой фичи, то она окажется единственной успешно реализованной фишкой во всей игре.


Unreal 3? Really?



Основательно надругавшись над бедным движком от Epic, умельцы из Spark Unlimited продолжили своё тёмное дело, во второй раз опровергнув тезис «UE 3.0 плохо сделать не даёт». Оказывается, даёт, если у разработчиков руки растут не из того места, а штатным художником значится Никас Сафронов.



Нет, иногда у Spark Unlimited случались озарения, потому что в серой однообразной мешанине непотребно склеенных уровней пару раз нам удавалось поймать весьма недурственные пейзажи вроде готического замка, покрытого дымкой тумана, но скорее это исключение, чем правило.



На отсутствие вкуса можно лишь можно посетовать, а вот за качество картинки стоит обругать, причём нецензурно. Складывается ощущение, что программисты Spark взяли всё самое худшее, что было в купленном движке. Фирменная фишка – жуткий ореол вокруг тел, а также блестящий бамп на всех поверхностях снова с нами. В комплект так же входят текстуры ужасающего качества, дешёвые спецэффекты и корявая анимация времён празднования 850-летнего юбилея Москвы. Низкополигональные модели противников рассмотреть близко не удалось, поскольку после смерти, они таинственным образом растворяются в воздухе прямо на глазах у изумлённой публики. При всём этом в главном меню по определению отсутствуют настройки видеоряда, кроме гамма-коррекции.



Последним гвоздём, забившим крышку гроба Legendary, является интерфейс и звук. Потыренный из нашего «Исход с Земли» HUD убивает своей топорностью, а PDA , куда заносится вся информация, смотрится жалкой пародией даже на кривой сталкеровский КПК из Shadow of Chernobyl. Унылые до зубовного скрежета выстрелы из оружия и местный саундтрек из трёх композиций в стиле унца-унца-тыц-тыц-тыц, записанный группой законченных пессимистов, находившихся под впечатлением от гитарных проигрышей из Диаблы, баллад Poets of The Fall и Акиры Ямаока, ну никак нельзя назвать удачным музыкальным сопровождением. Видимо, все деньги ушли на PR и движок…


***



Играбельный, но до ужаса трешевый шутер, застрявший в прошлом десятилетии по графике и прошлом столетии по геймплею, ничего кроме обилия непечатной лексики и потраченных нервов, принести не может. Знай, City Interactive, у тебя появился конкурент!






Автор: Данил Ряснянский
1438 Прочтений •  [Рецензия игры Legendary] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Legendary Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка