Возможно вы искали: 'Links 2001 Expansion Pack'

May 12 2025 21:31:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Fallout 3

Рецензия игры Fallout 3

Наш мир не остаётся статичным ни на секунду. Люди, природа, курсы валют – всё находится в движении, меняется. Но вот война… Война никогда не меняется.



Те, кто познал эту истину, уже не будут прежними. Эти люди знают цену дружбы и вес гаусс-винтовки, как трудно убедить разозлённого человека и как быстро и безболезненно упокоить его выстрелом в глаз. Они каждый раз слушают May Be и A kiss to Build a Dream on, но ни разу не засомневаются, если предоставляется возможность стырить что-нибудь плохо лежащее на какой-нибудь полке. А если не вышло – то загрузиться и попробовать снова. Они – это те, перед кем однажды открылась огромная железная дверь-шестерёнка, приглашающая в увлекательный и пугающий мир постъядерной Америки.


Civilization, I’ll stay right here



Медицинский отсек Убежища-101 огласил громкий крик ребёнка – одним жителем в Vault стало больше. Мальчик ты или девочка? Имя? В общем-то, не особо важно. Важно то, что это рождение было не случайным, а далеко впереди ждёт какая-то высшая цель.



Прошёл год. Малыш подрос. Выбравшись из детского вольера, мы находим на полу книжку со странными буквами S.P.E.C.I.A.L. на обложке. Ну что ж, пора определиться с основными характеристиками нашего будущего героя Америки.



Минуло ещё девять лет. Стены одной из комнат увешаны воздушными шарами и ленточками – у нашего подопечного первый юбилей. Вся община Убежища преподносит поистине царский подарок – наручный компьютер Pip-Boy 3000. Это удивительное устройство совмещает в себе и портативные часы-будильник, и окно персонажа, и инвентарь, и журнал заметок, и карту и даже радио. Вдоволь побаловавшись встроенным фонариком, поболтав с жителями и чуть было не подравшись с одним типом, мы идём к отцу, который дарит первое оружие – разваливающуюся винтовку, и ведёт к стрельбищу.



Самое время познакомится с новшеством - Vault-Tec Auto Targeting System, он же V.A.T.S. Действие его схоже с работой прицельной стрельбы в предыдущих частях Fallout – по нажатию клавиши “V” тело противника разбивается на несколько зон, вероятность попадания обозначается процентами. Назначив последовательность действий, на которые тратятся Action-Points, мы активируем систему, и в замедленном действии нам показываются результаты содеянного. V.A.T.S. служит для нескольких различных целей.



Во-первых, эстетических. Несмотря на то, что политкорректно Bethesda запретила стрелять в пах и лишать хулиганов зрения, разлетающиеся на мелкие ошмётки головы и отрывающиеся руки тут всё-таки присутствуют. Во-вторых, в V.A.T.S. всегда можно подумать, как именно распорядится имеющимися ресурсами вместо того, чтобы безумно палить по нескольким врагам одновременно. Ну и совсем уж прозаическая цель – удобство. Fallout 3 так же посетил и консоли, а вы сами понимаете, что целится на геймпаде по снующим туда-сюда врагам ох как непросто.



Нашему герою уже 16 лет, а значит пора… эээ… пройти специальный тест под названием General Occupation Attitude Test или G.O.A.T. (в русской версии – КОЗА), определяющий наклонности персонажа, согласно которым распределятся очки умений. После теста со смесью удивления и радости замечаем, что в бездну веков ушли такие навыки как «Метательное оружие», «Азартные игры» и «Путешественник», «Первая помощь» и «Доктор» объединены в «Медицину», а «Ловушки» превратились в «Взрывчатку». Недолго подумав над результатами теста, мы нагло читерим и расставляем всё так, как хочется нам, а не системе.



Наконец настали последние часы нашей жизни в Убежище. Не дождавшись двадцатилетия собственного чада, наш отец сбежал из 101-го, строго-настрого приказав оставаться на месте. Несколько минут и пара теплящихся трупов – и мы уже стоим у огромной герметичной двери, ведущей в тот, другой мир. Мда, Смотритель, ты был прав, когда говорил «Кто рождён в Убежище, тот умирает в Убежище». Эй, надеюсь, кто-нибудь уберёт его труп до моего возвращения...?


I am the very exile singing my song…



На выходе из пещеры (она же Имперская канализация) нас спросят, не хотим ли мы что-то изменить в своём персонаже. Уверенно ответив «Нет», мы вылезаем на свежий воздух. Приключение начинается.



Не пройдя десяти шагов, получаем следующий уровень и возможность выбрать перк. Перки – это особые способности, которые теперь выдаются каждый уровень и коренным образом влияют на персонажа. Есть и старые гости из предыдущих частей, например, «Таинственный незнакомец», есть те, которые слегка изменили специализацию вроде знаменитого перка «Снайпер», который теперь отвечает за возможность попасть врагу в голову, ну и конечно многие перки Bethesda придумала сама.



Закончив с хозяйственными делами, мы оглядываемся по сторонам. Движок GameBryo, доставшийся в наследство от Oblivion рисует вполне правдоподобную картинку постапокалиптического мира – чахлые растения, мёртвая земля, разрушенные дома. Даже дурацкий бамп на камнях смотрится очень неплохо. Случайно встреченный у ближайшего города торговый караван тоже не вызвал отторжение моделями персонажей.



А вот первый бой с рейдерами показал, что самое жуткое – ИИ и анимация достались прямиком из TES IV. Ужасно дёрганые движения, абсолютно нереалистичная физика, отсутствие верной массы тела и агрессивные враги, сломя голову бегущие в сторону игрока (даже если в руках снайперская винтовка) очень сильно портят впечатление от местных перестрелок, особенно если не пользоваться V.A.T.S.. Самое смешное, что это главная и единственная страшная потеря Fallout 3 перед своими предками. За всё остальное Bethesda Softworks можно поставить прижизненный памятник из золота, прямо рядом с памятником Black Isle.


… and have your happy, happy time!



Квесты. Их много. Нет, не так. Их МНОГО. Практически каждый NPC с радостью даст какое-нибудь мелкое поручение, будь-то хотя бы принести попить чистой воды. Но дело даже не в количестве, а в качестве. Например, один из первых и весьма интересных квестов даст некто Мойра, владелица магазина «На Кратере» в городке Мегатонна. Она хочет написать учебник по выживанию на пустошах и приглашает вас в соавторы. Добрые десять часов, не меньше, она заставит пробовать на себе эффект радиационного излучения, лезть в логово жутких тварей, чтобы установить там жучок, бить кротокрыс специальной палкой и искать старые базы данных публичной Арлингтонской библиотеки. Наградой будет авторский экземпляр книги и множество полезных предметов, которые трудно найти или дёшево купить.



Как и всегда, квесты имеют как минимум два, а то и три пути решения, а опции диалога выбираются между классическими вариантами «рубаха-парень», «моя хата с краю» или «мерзкий ублюдок».



В ходе выполнения заданий игрок может получить себе в пользование небольшой уютный домик, который можно будет обустроить согласно всем трендам постапокалиптической моды – поставить личный верстак для починки и создания по добытым чертежам нового оружия, музыкальный автомат и многое другое. Самое полезное устройство, пожалуй, аптечная станция, которая лечит от наркотической зависимости (Психо, Ментаты… сами понимаете) и восстанавливает здоровье.



Путешествуя по Столичной Пустоши, игрок наверняка наткнётся на милого пёсика по прозвищу… правильно, Догмит. Кроме того, что он неплохо кусается, так ещё и умеет по команде хозяина «Ищи!» приносить патроны, химию или пищу. К сожалению, у вашего покорного слуги Догмит скончался в неравном бою с Когтем Смерти, который хоть и стал примерно в два раза слабее за прошедшие десять лет, но всё равно не потерял смертоносности.



Несмотря на то, что random encounters в старом понимании того слова больше нет, нам постоянно будут попадаться представители местной жизни: кротокрысы, бешеные собаки, яо-гаи (некое подобие медведей), радскорпионы и так далее. В окрестностях Вашингтона вас ждут и супермутанты, превратившиеся из сутулых и мощных качков в неженок с царственной осанкой.



Встретится герою и Братство Стали, причём сразу в двух ипостасях. Изнеженные и погрязшие в альтруизме паладины старейшины Лайонса под названием Lions Pride (игра слов – можно перевести и как «Гордость Лайонса» и как «Львиный прайд») и Изгои, которые ушли от Лайонса и продолжили генеральную линию партии, разыскивая в Округе Колумбия довоенные технологии. Между прочим, и тем и другим можно сдавать специфические предметы – довоенные книги и всякие лазеры-шмазеры.


I don’t want to set the world on fire



Больше всего Fallout 3 подкупает даже не отыгрышем роли, сюжетом или вылетающими супермутантовскими глазницами, а наличием мелких, незначительных деталей. Скажем, здоровье можно восстановить во сне, стимпаком, а можно попить воды, скажем, из унитаза, со всеми вытекающими последствиями в виде радиационного отравления. Если открыть и выпить бутылочку Ядер-колы, то в инвентаре окажется лишняя крышечка – местная валюта, пришедшая из самой первой части Fallout.



Или вот взять хотя бы радио, встроенное в Pip-boy. Оно ловит две волны – Радио Анклава, где со зрителем постоянно общается президент Джон Генри Эдем (кстати, озвученный Малькольмом Макдауэллом), и «Новости Галактики», вещание которого идёт прямиком из развалин Вашингтона неким Тридогнайтом. Bethesda не поленилась и не пожадничала лицензировать около двух десятков песен 30-40х годов XX века. Для вас поют Билли Холидей, Боб Кросби, Элла Фитцджеральд, Коул Портер, Рой Браун, The Ink Spots и другие. Только за то, что в ритме блюза можно размозжить перчаткой голову рейдеру и превратить в кучку золы гуля, Fallout 3 стоит полюбить.



Что касается оригинального OST’а, то его доверили писать Инону Зуру, который когда-то сочинил невыразительный саундтрек к не менее невыразительному Fallout Tactics. Другого принципа, по которому выбрали композитора для Fallout 3, мы понять не можем. Хотелось бы, конечно Марка Моргана, но…



P.S. Большой и приятной неожиданностью стало то, что русская версия от 1С вышла в двух комплектациях (jewel и DVD) одновременно с европейским релизом 31 октября, полностью озвученная и снабжённая субтитрами. То, что всё-таки график работ был напряжённый, свидетельствуют малочисленные, но весьма смешные ошибки. Так я однажды чуть не упал под стул, когда услышал из уст паладина Братства Стали воззвание «За Старшину Лайонса!», хотя тот всегда был старейшиной. Озвучание персонажей вполне сносное и явно лучше, чем «Золотое Издание Oblivion», но всё-таки, если вы хорошо знаете английский язык, то советуем поставить оригинальную версию, благо на диске с игрой она есть.



***



Fallout, каким он должен быть в XXI веке – от первого лица, с отличной графикой, захватывающим сюжетом, бесконечным отыгрышем роли, непревзойдённым чёрным юмором, ретрофутуристическим стилем и потрясающими по красоте джазовыми композициями. Возможно, для кого-то Fallout 3 окажется игрой года. Prepare for the future.






Автор: Данил Ряснянский
1367 Прочтений •  [Рецензия игры Fallout 3] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Fallout 3 Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка