Возможно вы искали: 'Xarlor: Infinite Expanse'

May 13 2025 11:09:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Unreal Tournament 3 (unreal 3)

Рецензия игры Unreal Tournament 3 (unreal 3)

Создавая следующую часть знаменитого сериала, разработчики обычно стараются максимально разнообразить игровой опыт: добавляют новые занимательные фичи, перекраивают баланс или запихивают прежнюю механику в новые сюжетные, временные или геймплейные рамки. Это касается практически всех игр, доживших до второй, третьей и уж тем более четвёртой части. Но только не Unreal Tournament 3. Потому что новый Unreal Tournament – это самая настоящая классика, выполненная на новом уровне.

Сюжет? Зачем?

Внести что-то свежее в многопользовательские шутеры воротилы из Epic всё же попытались. По иронии судьбы, эта попытка с треском провалилась. Речь идёт, конечно же, о сюжете. Зачем к мультиплеерному проекту пришивать какую-то историю, не меняя механику, - неясно. В итоге получается такая странная штука.


На некую шахтёрскую колонию, находящуюся где-то в далёком космосе нападает злобная армия некрисов под предводительством верховной жрицы Акаши. Главный герой, решив отомстить этой гадине, вместе со своей сестрицей, священником (судя по всему) Бишопом и негром Отелло уходят в наёмники, начинают бороться за какие-то прииски с другими корпорациями в надежде таким образом добраться до некрисов. Вы что-нибудь поняли? Вот-вот. Так что воспринимать сингл как нечто большее, чем целый набор разнообразных бот-матчей, перемежаемых куцыми брифингами на глобальной карте и красивейшими роликами, явно не стоит. О, ролики! Пожалуй, Epic полностью стёрли грань между видео на движке и рендером. Потрясающая детализация, анимация, работа с камерой, стиль, но… стоп. О графике у нас будет отдельный разговор, так что лучше прямо перейти к механике, благо она представляет собой самый что ни на есть олдскул.

Живая классика

Сначала стоит рассказать об игровых режимах. Про классический дефматч, как и его командную ипостась говорить не будем – всё понятно и без того. Как и про CTF (если кто вдруг не знал – расшифровывается как Capture The Flag), который появился практически вместе с жанром.


А вот новым режимам стоит уделить особое внимание. Во-первых, «Война». Идея такая – у каждой из команд есть ядро, которое соединено с вражеским цепью промежуточных точек. Чтобы сделать вражеское ядро уязвимым, нужно захватить все промежуточные. Делается это либо с помощью Link-gun (местный арсенал – также повод для отдельных разговора), либо обычным «стоянием» на точке. В эту монотонную схему вносится один существенный нюанс – энергетическая сфера. Поясняем – на базе каждые тридцать секунд респаунится маленький шарик, который, если донести до точки, позволяет захватить её мгновенно, а заодно защитить на некоторое время от любых посягательств. В результате в банальный тактический замес привносится элемент неожиданности, что очень положительно влияет на динамику игры.


Другой неожиданный режим – Vehicle CTF, то есть «Взятие флага на транспорте». Он получился самым бойким после обычного дефматча. Представьте – огромная карта, на которой сходятся целые орды различной техники. И дело тут даже не в количестве, а в качестве. Перечислять можно долго и со вкусом, смаковать каждую боевую единицу. Особняком тут стоит техника некрисов. Пожалуй, настолько оригинального и внешне и внутренне мы давно не видели. Квинтэссенция инженерной мысли некроморфов огромный боевой треножник «Темноход», как будто сошедший со страниц романа «Война миров». Казалось бы, вроде банально, но внушает.


Ещё одна весьма заметная фишка – так называется hoverboard. Этот небольшой скейт, который заменяет в Vehicle CTF карманный телепортер, очень сильно преображает обычные забеги и покатушки. Теперь вместо того, чтобы наматывать километры на спидометрах неповоротливых туш или, того хуже, плестись пешком, можно сгонять по-быстрому на базу врага, стырить флаг и, вихляя аки Тони Хоук, принести победный стяг команде.

ФлаК тебе в руки!

Весьма оригинально и оружие. Серия Unreal всегда славилась умным подбором пушек, но сейчас Unreal Tournament 3 вплотную приблизился к первому Unreal с приставкой Tournament, где арсенал был практически идеален. Итак, встречаем старых гостей: Impact Hammer, пистолеты Enforcer (если подобрать второй, то можно стрелять по-македонски, то есть с обоих рук), Bio-rifle, стреляющая зелёной слизью, Shock-rifle, Chain-gun, пулемёт, ракетница, Flak-Cannon, снайперская винтовка и ядерная установка Redeemer.


Кроме уникального внешнего вида и различной применимости в боевых ситуациях у каждого оружия есть ещё альтернативный вариант атаки, и даже их комбинации. Скажем, Шоковая винтовка по нажатию левой кнопки мыши стреляет лучом, а правой – небольшим энергетическим шаром. Но если успеть попасть в шар лучом, то образуется огромная сфера, которая может с лёгкостью уничтожить нескольких врагов сразу. Ну а тот же самый Redeemer по мановению клавиши альтернативной атаки можно вообще превратить в управляемый ужас – главное чтобы неумелый наводчик не погиб до того, как ракета долетит или её не собьёт шальная пуля.

Unreal is real

Чтобы описать насколько красиво выглядит Unreal Tournament 3, не хватит и цельной статьи. Ведь сама игра названа не как обычно, по году выхода, а в честь своего движка – Unreal Engine 3.0, который отвечает за графику в Stranglehold, Bioshock или том же Mass Effect. Отвечает он без зазрения совести и там, но вот сами Epic показали на что способно их детище.


Результат впечатляет: неимоверное количество полигонов на моделях, яркие цвета, красочные взрывы, чёткие текстуры. Единственная претензия – блескучий пластиковый бамп, который является фирменной болезнью третьей версии движка Unreal. Но и он полностью искупается другими прелестями, во многом благодаря не сколько технологичности картинки (а она уступает разве что Crysis), а потрясающим дизайном карт. Скажем Deck – новое прочтение самой классической карты UT. Или вот Shangri La – милый монастырский пригород с цветущей сакурой во дворе. Конечно, есть и дизайнерские перегибы, а пара карт, где нужно воевать на каких-то убогих заводах и в тёмных подвалах (которых мы насмотрелись в Gears of War) вообще смотрятся уныло, но в целом всё выполнено на высочайшем уровне.


На качество работает и озвучание игры. К музыке в принципе не может быть никаких претензий, ибо имя композитора, приложившего руку к саундтреку UT 3, - Джеспер Кид(бессменный автор мелодий к серии Hitman, а так же создатель OST’ов к Kane and Lynch и Assassin’s Creed).. Первое же чувство, когда слышишь классическое «та-да-да-да-да-дам» в главном меню, - жуткая ностальгия. Именно на этом чувстве потрясающе тонко сыграли Epic, когда делали свой Unreal Tournament 3. Классический геймплей, классические режимы, оружие, карты, опять же музыка и все эти «DOOOOOUBBBLE KILLL!!!» - всё на месте. Конечно это коммерческий проект и чистокровный блокбастер, но сделан он с душой. Не проходите мимо.


P.S. И что самое приятное, уникальный звуковой ряд и всеми узнаваемые “Headshot!” или “MUUULTI KILLLL!!” нисколько не пострадали при локализации. Конечно «Двоих!» или «Троих!» по умолчанию звучат хуже оригинала, но кастинг актёров и схожесть тембров, верно подмеченные интонации и тональность игры (особенно радует фраза «Сбил и смылся!») пошли на пользу – русскую версию Unreal Tournament 3 приятно слушать. Что остаётся добавить – лучшая локализация для лучшего многопользовательского шутера со времён Quake 3.





Автор: Данил Ряснянский
1396 Прочтений •  [Рецензия игры Unreal Tournament 3 (unreal 3)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Unreal Tournament 3 (... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка