Возможно вы искали: 'Mahjong Match'

May 13 2025 11:12:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Space Siege

Рецензия игры Space Siege

Крис Тейлор – одна из самых видных фигур в игроиндустрии. Да и сложно не признать его заслуги перед армией геймеров со всего света. Ведь за плечами этого маэстро – серия Dungeon Siege и Supreme Commander. У каждой из этих игр поклонников конечно не так много, как у какой-нибудь Diablo 2, но как минимум не меньше, чем у той же Titan Quest. Именно по этим причинам вся игровая общественность с неподдельным интересом следила за новым проектом Криса – Space Siege.

В недалеком будущем

Глянув на название, вы скорее всего утвердитесь во мнении, что перед нами старый добрый Dungeon Siege, только на этот раз нехитрым движением руки сценариста игрока забрасывает прямиком в космос. И окажитесь далеко от истины, но обо всем по порядку.


Space Siege встречает нас эпичным роликом о прорыве горстки космических кораблей через целую блокаду на фоне планеты, смутно напоминающей родную Землю. Тем временем голос за кадром с пафосом зачитывает душещипательную историю о том, как любопытный варваре, т.е. человечеству, в глубинах космоса нос оборвала враждебная раса «Kerak». Дело ясное, что в битве людям не победить, и homo sapiens спешно проводят маневр по отступления имени Суворова. Но прорваться сквозь плотное кольцо осады получается лишь у одного корабля, на котором служит главный герой и наш подопечный – Seth Walker. К несчастью, перед тем, как люди показали фигу инопланетянам, одно маленькое абордажное судно жаждущих крови пришельцев (внешне, кстати, напоминают смесь хищника и ящериц из Advent Rising) в тайне смогли пристыковаться к нашему кораблю. Ну и, как вы уже, скорее всего, догадались, Space Siege повествует о том, как Сет и компания проводят геноцид злобных «алиенов». Хотя, стоит отдать должное сценаристам Gas Powered Games – они старались разнообразить действие, придумывая разные сюжетные и якобы «неожиданные» повороты. Только вот сами не замечали (или все-таки замечали?), что от их творчества так и веет плагиатом: объектами творческого заимствования стали и Doom 3, и Shadowgrounds (на который Space Siege кстати ну очень похожа). В Space Siege нашлось место и зомби, и спятившему искусственному интеллекту и прочим штампам вселенского масштаба.

Чем проще, тем лучше

Вообще Space Siege далеко ушел от своего идейного прародителя, сконцентрировавшись на практически бесконечном рубилове и отправив RPG-часть практически полностью в открытый космос. Забудьте о побочных квестах, разветвленной ветке талантов, возне с характеристиками и прочих РПГ атрибутах. Даже старую добрую «експу», и ту удалили путем хирургического вмешательства. Очки опыта заменили специальным upgrade material (читай: металлолом), выпадающий в обильных количествах из поверженных врагов. На него необходимо улучшать найденные «пушки», ручного робота (о нем чуть ниже), и, разумеется, себя любимого. Вообще создается ощущение, будто разработчики старательно оберегают игрока от какой-либо умственной работы. Повышения уровня не предусмотрено – игрок получает дозированное количество skillpoints на развитие небольшого количества умений, сложенные в две скудные ветки талантов: боевые навыки и инженерия. Да и полезных их них – раз-два и обчелся. Смерть же не страшна вовсе – Сет возрождается в ближайшей медицинской комнате без всяких штрафов. Зачем тогда нужны аптечки? Ответ знают только в Gas Powered Games.


RPG часть выглядит ущербно и создается впечатления, что прикручивали ее второпях для того, чтобы было. Но зато экшен получился отменный. Геймплейно, да и стилистически, игра больше всего напоминает уже упомянутый выше Shadowgrounds. Игравшим в творение Frozenbyte не сложно представить игровой процесс Space Siege, просто вспомните любой уровень в каком-нибудь помещении.


Не смотря на разную формулировку заданий, цель миссий всегда одна – зачистить карту от пришельцев, роботов, зомби и прочей космической нечисти. Во время игры вдруг появляется удивительный азарт: «Спорим, я без потерь порву вот ту кучу уродливых пришельцев!?» Но тут неожиданно выясняется, что разработчики вплели в один из самый олд-скульных жанров top-down шутеров (странно, но именно его больше всего напоминает Space Siege) две вещи, присущие исключительно FPS и TPS – кувырок (за него отвечает отдельная кнопка) и… взрывающиеся бочки.


Наличие последних в купе с отличной физикой дает просто фантастический результат. Как-то не хочется сразу выпрыгивать из-за угла и от бедра расстрелять из пулемета злобных Кераков. Вы аккуратно высовываетесь, приманиваете кучу врагов, бежите к нагромождению взрывающихся ящиков и бочек. Ждете. Ждете. Ждете. И, когда наступает благоприятный момент, кидаете гранату прямо к взрывоопасным емкостям. Следующие секунд двадцать остается только заворожено наблюдать за феерией весьма неплохих спецэффектов и разлетающимися во все стороны тушками пришельцев по всем законам физики. Если же кто-нибудь чудом останется в живых, добиваете их метким выстрелом в глаз.


Только вот непонятно, почему решили отказаться от управления WASD, ведь так было бы намного удобнее.

Домашний C3P0

Спустя примерно полчаса игры, нам в напарники выдадут HR-V – собственного робота прислугу. По началу толку от него не особо много, но вложив в его развитие пару тысяч upgrade material, вы получите настоящего терминатора, способного без царапин выйти из поединка с противником, заметно превосходящим нас числом. Хотя не прокачать HR-V у вас не получится при всем желании, ведь девать «экспозаменитель» абсолютно некуда. Нет, вы, конечно, можете прокачать какой-нибудь никому не нужный пистолет, но толку от этого будет гораздо меньше, чем от ручного механизированного песика. Только вот умом он не отличается и с равной степенью вероятности может убежать от гранаты или спокойно стоять посреди минного поля.


Если хотите, в команде может быть и два робота – по мере прохождения будут частенько попадаться различные механические части тела, которые в специальных местах можно имплантировать Сету, в конце концов превратив его в настоящего киборга. Такие протезы не только дают ощутимую прибавку к мощи, но и необходимы для использования особо мощного оружия и получения полезных скиллов. Но тут разработчики ставят вас перед моральным выбором: останетесь ли вы человеком или пойдете на все, чтобы победить? Выбор за вами.

* * *

Парадокс, но при всем своем однообразии игрового процесса Space Siege не надоедает. Пусть все, что необходимо делать – убивать, убивать, послушать короткий диалог и еще раз убивать. Так до победного конца. Не последнюю роль тут играет и красивая картинка с хорошим дизайном. Не смотря на то, что вся игра проходит на космическом корабле, интерьер постоянно меняется – вот вы бежите по жилым помещениям, в следующий момент оказываетесь в каком-то техническом помещении, и вдруг попадаете в ангары. Ну и разумеется один из самых лучших уровней – на поверхности корабля в открытом космосе. Почему-то так и хочется наблюдать, как поверженного противника вместе с прочим космическим мусором медленно, но верно уносит куда-то в бесконечность.


Space Siege хочется пройти до конца ровно по той же причине, по которой мы играли в Shadowgrounds – это безостановочный и бескомпромиссный экшен.





Автор: Денис Щенников
984 Прочтений •  [Рецензия игры Space Siege] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Space Siege Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка