Возможно вы искали: 'Mahjongg Empire'

May 13 2025 11:09:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Рецензия игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Что такое Max Payne? – Это потрясающие, тарантиновского полёта диалоги, харизматичные персонажи, захватывающий геймплей, атмосфера полицейской драмы, разбивающиеся кафельные стены и, по тем меркам, отличная графика. Что такое Max Payne 2? Точный ответ дать затруднительно, особенно в довольно узких рамках статьи. Но если сказать кратко – это все плюсы Max Payne, возведённые в квадрат, в абсолют. Такой, что повторить его даже близко не смог никто: ни в общем-то неплохой The Punisher, ни весьма оригинальный Stranglehold.

Осень жизни, как и осень года, надо благодарно принимать ©

Нестандартно само по себе уже название игры. Люди, знающие английский язык, знают, что фамилия героя созвучно с другим словом – “Pain”, то есть «боль». Но и на этом занимательность не заканчивается. Вторая часть заголовка в принципе не поддаётся единому переводу, поскольку “Fall” обозначает не только «падение», но ещё в американском английском «осень». К чему этот долгий экскурс? А к тому, что он имеет непосредственное отношение к игре.


Макс Пейн (который прошёл основательный ребрендинг), детектив из Нью-Йорка, потерявший смысл жизни после гибели семьи нашёл-таки отдушину в работе. Его восстановили в должности, но… как известно обстоятельства всегда идут против Макса. Ко всему прочему, он ещё и влюбляется в Мону Сакс – киллершу, которая лично должна была пристрелить Макса. В результате как всегда герою предстоит нелёгкий выбор между законом и своими принципами. Не будет преступлением сказать, что никакого хэппи-энда в истории не будет. Просто его не может быть по определению, а трагический финал, который прозвучит как выстрел из крупнокалиберного пистолета, вряд ли оставит игрока равнодушным.


Вся история подаётся в форме небольших скриптовых роликов, а так же комиксов. Качество самих комиксов по сравнению с первой частью немного снизилось, но вот общее впечатление всё равно остаётся потрясающим. На словах это ощущение передать практически невозможно. Как и атмосферу всей игры. Её надо прочувствовать, прожить.


История «падения» детектива Пейна и его трагическое визави с Моной рассказывается на фоне осеннего, мокрого, серого Нью-Йорка. Теперь ясно к чему здесь слово “Fall”? Простите, но не удариться в метафору «осень природы – осень в жизни человека» невозможно. Именно на такой меланхоличный, созерцательный, немного печальный лад настраивает окружение.


А как комментирует происходящее сам Макс! Каждую речь хочется порвать на цитаты и потом при случае вворачивать в разговор. Юмора в них нет, наоборот – читается настроение человека, который просто устал. Настоящий надрыв души, как во многих песнях Виктора Цоя или гонконгских боевиках Джона Ву. Конечно, чересчур чувствительным людям в таком случае игра противопоказана – как минимум лёгкая истерика на финальных титрах обеспечена. Но другим игра даст повод для глубоких, возможно философских размышлений.


Сразу стоит сказать здесь и о звуковом сопровождении. Тоскливые (и это в данном случае комплимент) рулады на виолончели во время просмотра комиксов, лёгкий эмбиент, космической тоски мелодии… без них Max Payne 2 казался бы пресноват. Никак нельзя не упомянуть песню “Late goodbye” финской группы “Poets of the Fall” (и тут “Fall”?), которая является квинтэссенцией атмосферы игры. Настолько органично подходящим саундтреком могут похвастать единицы из игр. Между прочим, они отлично звучат и в отдельности. Могу поспорить, что если игра вам придётся по вкусу, то тот же Late Goodbye надолго, если не навсегда поселиться в плей-листе вашего проигрывателя.

Геймплей тут тоже есть

В принципе на этом статью можно было бы и заканчивать. Но, оказывается, в Max Payne 2, кроме атмосферы и сюжета есть и отличный геймплей. Основа практически не изменилась: бегаем, замедляем время, стреляем (оружие тут не главное, поэтому расписывать каждый ствол не имеет смысла).


Но игра полна мелких, но в корне меняющих дело мелочей. Скажем, bullet-time (местное slow motion или slo-mo) теперь копится сам по себе. Кажется, что ничего такого, но игра заметно упростилась – теперь можно отсидеться в уголке и выйти к врагу во всеоружии.


Далее заметно чаще стали попадаться «обезболивающие» - местный аналог аптечек. Из других, весьма приятных добавок стала такая фишка: Макс не встаёт с пола после прыжка до того момента как не прекратит стрелять. Тоже мелочь, но в первой части из-за этого Пейн часто получал очередь в живот до того момента, пока встанет с пола. Теперь это в прошлом.


Оригинальной геймплейной фичей стала тут игра за двух персонажей поочерёдно. Так сцена, когда вы играете Моной Сакс, прикрывая Макса со строительной площадки с винтовкой «Драгунова» можно вписать в список одной из самой занятных идей в играх. Правда, всё-таки большую часть рулить придётся всё-таки Максом. Естественно, что это позволяет взглянуть на одни и те же события с разных углов зрения и создаёт потрясающее ощущение сопричастности к происходящему.


Дело тут, конечно, не только в геймплее и атмосфере, но и графике. Max Payne 2 даже сегодня смотрится потрясающе. Красивая анимация, хорошее освещение, чёткие текстуры уровней, внимание к деталям и прорисовке моделей. Кстати о моделях – Макс может порадовать такой детализацией и о которой не мечтают даже некоторые современные герои игр. Уж сколько было потрачено полигонов только на плащ Макса остаётся только гадать. При этом кудесники из Remedy так поколдовали над оптимизацией, что даже на слабейших машинах игра умудряется не тормозить. Сейчас это мало кого волнует, а тогда все диву давались какие результаты даёт грамотная работа с системным кодом.


За физику в игре отвечает знаменитый движок Havok, в чьём послужном списке значатся такие хиты как Painkiller и Half-Life 2. Отвечает, знаете ли, добросовестно – тела поверженных врагов падают согласно всем законам Ньютона, а обильно рассыпанные интерактивные объекты (как-то стулья, столы, коробки и прочая дребедень) весело разлетаются от взрыва гранаты. Геймплейной нагрузки, конечно, много не несёт, зато выглядит красиво.


Наконец разговор о графике стоит подвести к дизайну уровней и тем пресловутым деталям. «Банальность» - слово явно не из лексикона Remedy. Даже простой офис они могут оформить так, что ощущение реальности не покинет вас – небрежно рассыпанные по столу бумаги, светящиеся мониторы, телефоны, чашка горячего кофе. Вы не найдёте в игре ни одного пустого и безжизненного помещения. Кстати, ощущение «взаправдашности» не покидает тебя и из-за местного… телевидения. Войдя в комнату мы можем случайно увидеть включенный телевизор, на котором передают не какую-то муру, а самые настоящие телепередачи. На одном канале крутят мыльную оперу под названием Lord & Ladies (некое подобие «Богатые тоже плачут»), на другом – удалой мультик про комиксового героя Captain Baseball-bat (с ним в игре будет особая, весьма забавная сцена).

***

Из всего этого и складывается безошибочный хит, шедевр. Потрясающий и глубокий сюжет, харизматичные персонажи (многие перекочевали из первой части), безупречные диалоги, атмосфера нуар-детектива, отличная графика, занятный геймплей. Достоинства Max Payne 2 можно перечислять просто бесконечно долго. А недостатки настолько крошечны, что под ворохом плюсов их невозможно углядеть.





Автор: Данил Ряснянский
1637 Прочтений •  [Рецензия игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Max Payne 2: The Fall... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка