Возможно вы искали: 'Хром'

May 13 2025 11:08:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры F.E.A.R.

Рецензия игры F.E.A.R.

Игра F.E.A.R. в 2005 году была практически единогласно названа «шутером года», а особо ретивые даже дали звание «Игры года». Спустя три года после релиза можно убедиться, что данный шаг был вполне оправдан.



Звонок другу.

В качестве главного героя выступает неназваный оперативник службы First Encounter Assault Recon, которое было создано для борьбы с паранормальными явлениями. Задание, полученное отрядом не совсем обычно – нужно ликвидировать некого Пакстона Феттела, солдата созданного компанией Armachem Technology по заказу армии США, под чьим руководством находятся сотни солдат-клонов. Манипулируя своими боевиками силой мысли, он сбежал из под опеки и теперь хочет отомстить всем и <спойлер>

Сам сюжет развивается в двух плоскостях – в центре событий стоит беготня за неуловимым Феттелом, а на заднем фоне маленькая Дохлая Девочка Альма устраивает феерические спектакли.. Девочка намучилась, поэтому из каждой вентиляции на пол будут с приглушенным стуком падать капли крови и высовываться чьи-нибудь ноги, на пути будут встречаться изувеченные трупы. А практически в начале игры вообще встретиться надкусанный человек со всеми вытекающими отсюда подробностями.. Правда Альма нас всего лишь пугает, поскольку главный герой приходиться ей <спойлер>.. В набор устрашающих мер помимо обращения спецназовцев в груду скелетов, декалитров крови и мигания светом входят: резкое включение какого-нибудь офисного агрегата, падение трупов прям под ноги героя с потолка из вентиляции, различные флэшбеки с криками и причитаниями и так далее.



Всё это наполнено не той кровавой тошнотиной в стиле Clive Barker’s Jericho, а скорее визионерски нагнетённым страхом японской игры Silent Hill 3 и кинофильмом «Звонок». При этом F.E.A.R. вовсе не квест, не адвенчура, даже не survival-horror, а именно первостатейный экшен-шутер высшей категории.



Отпусти меняяяяя…

Самая оригинальная и увлекательная фишка, которую преподнёс F.E.A.R. - это slo-mo или рапид, как хотите так и называйте. Казалось бы, ничего своеобразного, где только это не использовалось, но F.E.A.R. единственная на сегодняшний день игра, где замедление совмещено с видом от первого лица. Следующим проектом, использующий данную фишку будет Mirror’s Edge от шведов из DICE.



«Замедление» (а точнее «ускорение») активизируется по нажатию определённо клавиши и выглядит просто феерично – от пуль в воздухе остаётся след как в сами-знаете-какой-трилогии Вачовски, супостаты замедляются, от разорвавшейся гранаты медленно идёт волна и т.д. При этом всё это имеет утилитарное значение – враги в F.E.A.R. довольно грамотные, крепкие, а главное – разумные.



Искусственный интеллект – отдельная гордость F.E.A.R..Пожалуй это самый умный ИИ их всех игр жанра. Во-первых, действиями AI управляет командный разум и каждый солдат чувствует себя частичкой коллектива, команды. Вражеский отряд грамотно разделяется: пока кто-то отвлекает вас постоянным присутствием на горизонте, второй ведёт беспрерывную стрельбу по укрытию, а третий бежит к вашему укрытию, чтобы со спины совершить роковой выстрел. Более того, компьютерный оппонент замечательно разбирается в игровых уровнях (которые далеко не крохотные), так что ситуации, когда вы идёте на цыпочках за противником, а тот в это время уже обошёл вас с тыла и готовит заряд дроби для вашей головы. Поэтому крики «откуда?» и «куда он подевался, сволочь?» первое время будут постоянно вырываться из ваших уст.





Шика добавляет улучшенная физика Havok 2, который роднит F.E.A.R. и Half life 2 трупы разлетаются строго по законам старика Ньютона, а удачный выстрел из арбалетной пушки прикалывает врага в стене. Весь доступный парад спецэффектов также присутствует, включая мягкие динамически тени.



В прыжке ногою в ухо

Набор вооружения вполне стандартен для шутера. В арсенале наличествуют и убойной мощи дробовик, которым можно натурально разорвать врага пополам, различные автоматы , пистолеты, перфоратор (удобно пришпиливать врагов к стене) три вида гранат и ракетница. Кроме этого, здесь есть ещё одно экспериментальное вооружение а-ля Fallout – от одного удачного выстрела от врага остаётся лишь обгорелый скелет в небольшой кровавой луже.

Если враг подобрался слишком близко или жалко патронов, то можно двинуть ему ногой по харе или сбить в подкате. Смотрится весьма эффектно, но подчас после данного манёвра приходиться уворачиваться от последней пущенной врагом очереди и пополнять здоровье аптечками, обильно раскиданными по уровню. Одна штука восстанавливает 50 хитпоинтов, а с собой можно носить десять. Также, здоровье можно восстановить полностью, если находишь синие шприцы, которые находятся в самых укромных местах. они восстанавливают здоровье до максимума и повышают его на несколько единиц. Такие же инъекции есть и для ускорения рефлексов.



Враги также вполне однотипные. В списках основном значатся клоно-солдаты Феттела и охрана комплекса Армахэм. Изредка в отряды первых входят закованные в силовые доспехи штурмовики с перфораторами, а в группу вторых – куроподобные роботы ростом в три метра (представьте себе закованных в энергетическую броню Псведогигантов из S.T.A.L.K.E.R.) и умеющие исчезать электрониндзя. Пару раз придётся сразиться с призраками (умирают от пары выстрелов, но летают быстро и берут количеством) и автоматическими турелями.



Описывая F.E.A.R. сложно не снизойти до прямого описания геймплея, который складывается из всего вышеуказанного – отличного ИИ, фишек с «ускорением», ошеломляющей физики, и разнообразия идей . Вот вам простая ситуация: Вы наскакиваете на засаду из трёх клонов, врубаете slo-mo и швыряете гранату. Через секунду в воздухе разрастается сферообразная волна, которая разрывает одного из ваших противников на шматки. Во второго вы даёте короткую очередь. Тот, картинно сползая на пол, в предсмертной судороге зажимает курок и в замедлении пули откалывают куски бетона на стене, а одна из них, угодив в висячую лампу, делает её динамическим источником освещения. Третьего репликанта, переменив оружие, прикалываете болтами к стене, и тот остаётся висеть, неуклюже размахивая руками. И всё это приключается под беззаботный лязг гильз, вылетающих изо всех стволов.



Да, сюжет скучен и предсказуем. Да дизайн уровней довольно убог. Но геймплей здесь поставлен во главу угла и он бесподобен. В каждом снопе искр, каждом звуке падающей гильзы, в каждом последнем крике гибнущего солдата-клона заключается неиссякаемый заряд энергичного и занимательного игрового процесса, который за эти три года совершенно не изжил себя, что доказывают два неплохих адд-она – Extraction Point и Perseus Mandate. А ещё это доказывает грядущий Project ORIGIN, который даже не полноценный сиквел, а судя по всему, окончательная шлифовка элементов оригинала.



***

Немного устарев морально и физически, F.E.A.R. совершенно не потерял в концептуальности – играть в него до их пор очень увлекательно. Особенно если прикрыть глаза на сюжет и чахлый дизайн уровней, а просто упиваться процессом.





Автор: Данил Ряснянский
721 Прочтений •  [Рецензия игры F.E.A.R.] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры F.E.A.R. 3 (F.3.A.R.,... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия игры F.E.A.R. 2: Project O... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия игры F.E.A.R. Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия игры F.E.A.R.: Проект «Пер... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка