Возможно вы искали: 'Империя мороженого'

May 11 2025 09:42:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры BlackSite: Area 51

Рецензия игры BlackSite: Area 51

Давно ходят легенды о существования неких внеземных цивилизаций, про их якобы опасность для людей нашей планеты. Эта тема активно используется в сфере компьютерных игрушек разнообразнейших жанров и окрасок. Казалось бы, часто используемые темы вроде второй мировой войны быстро приедаются и выходят из моды, но шутерам про злобных пришельцев (Crysis, Halo, Gears of War) хоть бы хны. Что интересно, недавно на прилавках магазинов и на дисковых раскладках появился объект, именующий себя не иначе как “революция в жанре командного шутера". Естественно мы не смогли пройти мимо. Нам стало интересно, что это за зверь такой, тем более что разработана игрушка одновременно для PC, X360, PS3. И с самыми лучшими намерениями мы потянулись к коробочке с пафосным названием Blacksite: Area 51.


Все началось в Ираке. Тренировочная миссия, на протяжении которой нас обучат азам ведения боя и, не побоюсь этого слова, командным действиям. Доблестные америкосы прибывают в страну с целью найти некое биологическое оружие, запрятанное в схронах Саддама Хусейна. Спустя некоторое время, побегав па барханам и постреляв людишек, отряд натыкается на засекреченную лабораторию, только вместо ученых они находят там злобных алианов, с которыми силами 5 вояк и придется бороться большую часть всей игры.


Игра довольно банальна, тем не менее, стоит похвалить сценаристов Blacksite, характеры персонажей проработаны отлично, жаль что, так нельзя сказать в отношении остальных игровых составляющих. В игре нашим протеже станет Эйран Пирс, молчаливый рембо со стажем, в связке с ним действуют резкий рейнджер Коди Грейсон, большой чернокожий остряк Митчелл Эмброз и подозрительный новобранец Логан Сомерс. Веселую гоп-компанию сопровождает доктор Ною Уайс, чьи аппетитные формы явно слизаны с Алекс из второй халфы, жаль, что в общении она намного черствей, как говорится, характер неприятный, скрытный.


Играя в Blacksite: Area 51, не трудно заметить сильный политический подтекст между строк. Видимо, парням из Midway не по вкусу политика Буша-младшего в Ираке, генералы, которые разукрасив свою грудь орденами, прохлаждаются в кабинетах, отправляя пачками простых американских солдат погибать за границу. Но к сожалению усилия известной по Gears of War сценаристки Сьюзан О'Коннор прошли даром. Так как кроме сюжета в игре нет ничего стимулирующего интерес и удовольствие прохождения.


С самого начала игры в Blacksite: Area 51 видно, что игра с жанром "тактический FPS” не имеет ничего общего. У игрока создается впечатление, что он играет в стрелялку типа Call of Duty, то же засилье хорошо отрепетированных скриптовых сцен, вокруг взрывы, стрельба, но чем дальше проходим тем скучнее и бредовее становится игровой процесс: беготня по локациям приедается, сюжет скатывается к полному научному маразму, все меньше кинематографичности и вдруг разработчики вспоминают, что планировали сделать не просто тупой экшен, а тактику в стиле незабвенных "Секретных материалов".


Что ж, если сами создатели приравнивают свое детище к сериям вроде Rainbow Six 3, Ghost Recon и SWAT 4, тогда и мы подойдем к процессу оценки их творение по всей строгости. Что так привлекало игрока в Rainbow Six 3 и SWAT 4? Разветвленные древа приказов, умный ИИ, структура уровней и место для маневра. Blacksite же имеет в своем арсенале только три команды. Команда первая – занять указанную позицию, услышав ее наши умные и смышленые товарищи, не обращая внимания на непрерывный огонь, ломятся по кратчайшему пути в указанную нами точку. Правда здорово? Ну конечно! Можно заслать пару прибацаных морпехов собирать свинец, самому в это время из выгодной позиции по срывать головы зарвавшихся врагов. Во вторых, команда в стиле “фас”. Все, что требуется от игрока – это навести указатель на непонравившегося супостата и нажать одинокую клавишу команды. Бравые друзья с умными лицами начинают буквально закидывать врага гранатами, шинкуют свинцовыми очередями, а после, поглумившись, таким образом, еще секунд 10 над трупом, докладывают по рации: “Задание выполнено”.


Стоит заметить, что время от времени, союзники умудряются застревать в текстурах, долго думать перед тем, как выполнить приказ и технично швырять гранаты нам под ноги, сводя в итоге всю помощь к нулю.


Последний третий гвоздь в крышку гроба Blacksite, это приказ открыть дверь. Получив который бравый солдат бежит в обратном направлении, останавливается, думает, поворачивается с три раза вокруг своей оси, и только после этого с жутко отважной мордой лица выбивает с ноги невинную калитку. При этом, ничего не меняется если дверь открывает наш герой, только заявить в пресс-релизе "о богатых тактических возможностях" было бы уж совсем очевидным лицемерством.


Система морали, которой так сильно хвастались девилоперы, оказалась реальной пустышкой. Вкратце весь ее смысл сводится к банальному рашу, с набиванием тушек врагов свинцовой начинкой, и чем активней мы этим занимаемся, тем веселее и быстрее занимаются этим отнюдь не благородным делом наши товарищи. А вот когда валят самого Пирса, его команде тоже становится скучно и их КПД падает. Как вы уже наверное догадались, "неубиваемость" сослуживцев и пассивность вражеских войск сводят всю суть фишки на нет. Просто еще один бестолковый рекламный лозунг.


Давайте подойдем к процессу с другой стороны и попытаемся поиграть в Blacksite: Area 51 как в обыкновенный и банальный шутер, откинув всю тактику к чертовой бабушке. К сожалению, здесь перспектива еще более жалкая. В таком стиле можно даже не стрелять(!) достаточно подобраться к врагу на расстояние вытянутой руки и от души садануть прикладом между слепых глаз. Так вот можно сделать даже на среднем уровне сложности.


Так, что у нас на закуску осталось? Графика, звук, - ну ладно, замолвим и за них словечко.


В теле игры пламенный моторчик Unreal третьей версии, казалось бы в нем нечего испоганить, но Midway и здесь доказала обратное, оказывается, кривыми руками можно натворить еще больше “добра”, чем золотыми. Страшненькие модели персонажей и их тени, о острые углы которых кажется, вполне возможно порезаться. Серо-буро-безобразные бекграунды, которые по идее должны походить на дикий каньон. Серые спецэффекты. Возможно, таким образом, разработчики хотели подчеркнуть особый стиль своего творения, в таком случае их задумка с треском провалилась. Вся “красота” умудряется невероятным образом тормозить даже на весьма неслабых машинах, изменить ситуацию с тормозами практически нереально, ведь настроек графики почти нет, а патч не вносит заметных изменений. В итоге мы получаем сырую, неприглядную и требующю гораздо большего, чем ей положено по статусу, игру.


Звук нереалистичен. К примеру, шум пролетающего вертолета больше похож на гудение трактора "Украина". Музыкальное сопровождение не соответствует концепции отстойного игрового продукта, которым Blacksite: Area 51 несомненно является. Но с другой стороны, головная боль на головы гордым обладателям встроенных звуковых карт, т.к. количество глюков и багов переходит все границы. Почему так получилось? Читайте в выводе.


Не знаю как вас, но меня удивило наличие мультиплеера. Но если смотреть на все пред идущие “изюминки” игры, желания погонять ботов в режимах Deathmatch, Team Deathmatch и СTF, уже не появляется. Все это создано только для галочки. Оригинальность заметна только в "Похищении". Некоторая схожесть с фильмами про зомби, в то время как противник превращает твоих напарников в себе подобных, твоя задача выжить и убить еще раз всех врагов. Забава на пару часов. А после - "uninstall.exe".


No comment’s

Есть куча разумных способов истратить кровные денежки: сводить девушку в кино, приобрести новую книжку/журнал, еды купить, в конце концов. Но упаси вас Бог тратить свои кровные деньги на Ацтой под названием Blacksite: Area 51, можно конечно подарить диск с игрой своему давнему врагу на день рождения, сэкономив свои нервы. Но если, по неизвестной причине, вы все же решились приобрести сие чудо для личного употребления, позвольте процитировать комментарии бывшего творческого директора Midway Харви Смита, уволившегося спустя некоторое время после выхода игры: “Чтоб уложится в сроки, наш издатель отменил тестирование сырой игры, и принял к записи на болванки раннюю альфа-версию недоделки.”





Автор: Владимир Тетерин
966 Прочтений •  [Рецензия игры BlackSite: Area 51] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры BlackSite: Area 51 Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка