Возможно вы искали: 'Treasure Mountain!'

May 13 2025 22:58:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры SimCity Societies

Рецензия игры SimCity Societies

Нашему городу уже 18 лет. Давным-давно, но совсем не в далекой-далекой галактике, а здесь, на планете Земля, увидела свет первая часть из серии СимСити (SimCity). В 1989 году нам впервые предложили взвалить на себя обязанности мэра виртуального города. Сложность процесса управления мегаполисом в игре не уступала таковому в реальности. Необходимо было следить за грамотным географическим планированием города, заранее продумывать расположение промышленных, культурных, административных объектов, следить за экологией, преступностью, социальной защищенностью населения, проводить необходимые коммуникации и дороги. Нашими противниками были городской бюджет, стремящийся к нулю, время, неумолимо менявшее лик города, что приводило к изменениям инфраструктуры всего и вся, а также стихийные бедствия, изредка посещавшие город.



Вслед за первой частью вышли вторая, третья и четвертая. Общая концепция оставалось неизменной, нам предлагали именно симулятор. Изменялась лишь графика, количество специальных зданий, функций, были введены симы – жители города, у которых можно было спросить, что в городе не так. На каком-то этапе развития серии от СимСити отпочковались такие популярные сейчас TheSims.


Но ничто не вечно под луной. Первой дуновение ветра перемен мы ощутили, когда EA заявила, что следующую часть будет разрабатывать не Maxis, как это было раньше, а команда Tilted Mill, теперь известная как разработчик CaesarIV. А те, в свою очередь заявили, что попробуют отойти от традиционных для серии канонов.



«Заводы – рабочим, землю – крестьянам!»


Первое, что понимаешь, немного поиграв в SimCity Societies – игра стала значительно проще в освоении. Мегаполис, выросший из маленького городка, не погрязнет в коррупции, преступности, над ним не будет облако смога с заводов, не будет перенаселения, автомобильных пробок и прочих техногенных вкусностей. Скорее всего, у вас получится сверкающий фонтанами, залитый зеленью парков город, где все счастливы, где нет преступности, плохой экологии, эпидемий, где энергии хватает с избытком, коммунальные службы работают как часы, а городская казна ломится от избытка денег.



Причина этого кроется в упрощении многих аспектов игры. Отпала такая важная часть игрового процесса, как планирование будущей застройки, присутствовавшая в прошлых частях серии. Разделение местности на три типа – промышленную, жилую и коммерческую отменено. Упрощено многое из коммунального, финансового хозяйства. Жизненно необходимый жителям ресурс остался всего один – электричество. Причем, где поставить коптящую небо тепловую электростанцию теперь совершенно не имеет значения. Хоть посреди жилого квартала, негативных последствий будет минимум.



И все же, руководствуясь только чувством Прекрасного при распределении семи типов местности само собой выходит, что город поделен на зоны, как это было в прошлых частях SimCity.



Как бы ни начиналось зарождения вашего будущего мегаполиса, какими бы путями вы не шли к светлому будущему для жителей вашего города, спустя какое-то время все сводится к одному – потаканию шести показателям в правом нижнем углу экрана. Как только один из показателей: продуктивность, процветание, креативность, вера, авторитетность власти либо знание падает недопустимо низко, подправляем ситуацию постройкой соответствующего здания. Денег на такие мероприятия у вас всегда будет хватать. По большому счету, слово economic в графе жанр присутствовать не должно. Нет здесь ничего экономического.



Два важных параметра – электроэнергия и доступная для застройки площадь теоретически должны ограничивать развитие города на нужном нам этапе. Проблема с электроэнергией решается застройкой н-ного количества гектар электростанциями. Проблему нехватки места следует учитывать с самого начала, стараясь строить максимально плотно.



Если все вышесказанное может показаться перечислением недостатков игры (а для поклонников серии и просто любителей серьезного отыгрыша так оно и есть), то далее будут сплошь положительные черты. Графика замечательна без единого нарекания. Город красив даже при максимальном приближении – все детализировано «от и до». Более того, игра позволяет выбирать стиль города: здесь есть не только мегаполисы из стекла и бетона, можно выбрать любой стиль оформления, вплоть до бамбуковых хижин африканского племени. На выбор масса различных окрасок. Игрок может изменить также характер города, его эмоциональный настрой: залитый солнцем брызжущий зеленью либо мрачный, темный депрессивный – на ваш выбор. Соответственно городу меняется музыка.



Все бы хорошо, но вот оптимизация всех этих красот подкачала. С ростом города требуется очень много ресурсов, тормоза гарантированы. Помимо плохой оптимизации на диске присутствует колония багов и глюков, которую разработчики регулярно травят патчами.


Подведем итоги. Красивая, местами тормознутая, довольно оригинальная градостроительная аркада с чуточку не доработанным балансом. Ни в коем случае не симулятор, и ни разу не экономический. Новому игроку будет интересна, а вот ветеранам серии советовать что-либо не берусь. «На вкус и цвет…» знаете ли. С другой стороны, «лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать рецензию». Увидеть как минимум для того, чтоб понять новую концепцию серии, прочувствовать ее.






Автор: Денис Дронов
1023 Прочтений •  [Рецензия игры SimCity Societies] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры SimCity Societies Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка