Возможно вы искали: 'Биотопия'

May 09 2025 11:45:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Трудно быть богом (Hard to Be a God)

Рецензия игры Трудно быть богом (Hard to Be a God)




«Должен вас предупредить вот о чем. Выполняя задание, вы будете при оружии для поднятия авторитета. Но пускать его в ход вам не разрешается ни при каких обстоятельствах. Ни при каких обстоятельствах. Вы меня поняли?»


Э р н е с т Х е м и н г у э й


Эпиграф к книге «Трудно быть богом»


Миры, созданные советскими писателями братьями Аркадием и Борисом Стругацкими всегда притягивали взоры кинорежиссеров, а теперь вот и геймдевелоперов. Атмосферность и детальная проработанность их миров, харизма персонажей их книг, фундаментальность идей и проблем повлекли за собой появление многочисленных «по мотивам». В основном, это кинофильмы. Некоторые были удачными (к/ф «Сталкер» Тарковского), некоторые – не очень (к/ф «Трудно быть Богом» Петера Флейшмана), некоторые были практически в первоначальном варианте перенесены на кинопленку (к/ф «Искушение Б» Аркадия Сиренко), а некоторые при просмотре не вызывают практически никаких ассоциаций с произведением (к/ф «Чародеи» Константина Бромберга). Однако все хорошее когда-то кончается. Акелла, купившая лицензию на создание игр «по мотивам», бездумно поручила создание игры имеющей сомнительную репутацию «Бурут Креатив Тим». Я думаю, вы догадываетесь, что из этого получилось. Но! Чтобы вы точно знали, чего не следует делать этой осенью, мы все-таки продолжим разбор полетов.


Трудно быть издателем



Вся работа Акеллы как издателя в данном случае заключалась в нахождении игростроительной конторы, контракт с которой принесет прибыль, и в контроле за соблюдением сроков. Прямо сердце кровью обливается, когда понимаешь, что были все условия для создания Шедевра, достойного первоисточника.


А у нас с таким отношением к конечному продукту никогда не будет игр уровня Fallout. Хотя последнее время на небосводе геймдева наблюдается просветление, в частности набирает ход тенденция ухода от классической политики – политики жадности. Вон у поляков уже первые петухи прокукарекали – получился Ведьмак. Глядишь, рассвет игровой индустрии и до нас доберется.


Трудно быть Бурутом



С чем же нам предстоит столкнуться при прохождении? С прямым, как рельса, сюжетом. Миссии выдаются порциями и делятся на две подгруппы: боевые и почтовые. И те и те начинаются и заканчиваются вялыми, зато полностью озвученными профессиональными программистами диалогами. Но не ждите роскошных разветвленных дискуссий. Все что нам подали – три-пять куцых реплик, которые, по большому счету, ни на что особо не влияют. Если предусмотрен выбор, то вам дадут его сделать самым недвусмысленным способом – через реплику в диалоге. Боевые миссии делятся на два типа – прямо как в анекдоте про студентов – «удалось договориться» или «не удалось договориться» и пришлось драться.



Драки реализованы с налетом оригинальности, которую, однако, пришибла своеобразная реализация. Есть ближний и дальний бой. Дальний «не рулит», учитывая особенности поведения НПС в бою и рельеф местности. Ближний же бой есть комбинация ударов, спецударов и блоков. Нам пытались не дать тупо закликать противника – ввели стамину, которая быстро заканчивается, так что игрок должен продумывать момент атаки. Однако пухлый инвентарь предлагает массу способов восстановить очки жизни или энергию. По-быстрому заглотив в разгаре сражения кочан капусты можно дальше идти рубать врагов… ну да, в капусту, прошу прощения за тафтологию.



Каких-либо иных путей к победе не предусмотрено. Вора, лучника или скрытого убийцу отыграть невозможно. Это подтверждается первым же взглядом на меню характеристик героя. Четыре боевых навыка, медицина, дипломатия, здоровье и выносливость. Причем качать можно все и едва ли не в любой последовательности. Отыгрыш не изменится ни на йоту, а непрокачанный боевой навык с легкостью перекроется большим количеством НР, или продвинутой «Медициной» или «Дипломатией», что иногда может спасти о драки.



Обрубком обещанной «сложной социальной системы» в «Трудно быть Богом» является возможность (а местами – необходимость) менять амплуа, становясь то серым штурмовиком, то богатым уважаемым вельможей. Для этого необходимо найти соответствующий комплект одежды. Перевоплощение даст доступ к нужным фразам в диалоге, и к закрытым ранее локациям.


Это первый положительный момент в игре. Будь он частью «сложной социальной системы», цены б «Трудно быть богом» не было. Второе, что приятно удивляет, это сюжетная завязка. После окончания событий, описанных в книге, прошло два года. Румату Эсторского, как вы помните, отозвали с задания. На смену режиму дона Ребы и его серых солдат пришло правление Араты Красивого. Земляне по-прежнему осуществляют исторический эксперимент на планете. Их девиз – минимум вмешательства. Наш герой, выпускник школы шпионов, должен собрать информацию об исчезнувшем Румате, который смог свергнуть тоталитаризм орла нашего, дона Ребы. Примерно до середины игры на экране разворачивается шпионский боевик, но без стелса. Истина всегда где-то рядом и никому нельзя доверять. К превеликому сожалению, вторую половину игры разработчики спустили «на тормозах», поместив нас в бредовое потустороннее царство, выдав главного злодея, которого, естественно, необходимо уничтожить. Для этого, угадайте-ка, надо собрать по кусочкам амулет Добра и настучать Злу по разным частям тела.


Для всего вышеприведенного нам потребуется хорошая машина, обязательно с двумя гигабайтами оперативной памяти (это уже становится традицией. Пора озаботиться покупкой, благо цены не кусаются). Оперативка нам нужна, чтоб избавиться от бесконечных загрузок между локациями. Иногда действительно бесконечных, потому как игра любит зависать, прикрываясь экраном загрузки новой локации. Остальное, далеко не среднее, железо нам понадобится для созерцания крайне средненькой картинки. Блум выкрутили на максимум, накопипастили однотипных деревень – справились. Неудобная камера, органично сочетается с управлением с клавиатуры, что делает ее еще неудобнее. Ну и, наконец, финальный аккорд в симфонии глюков и багов – лошади. Помимо неудобного управления снабжены вопиющим багом (а может, это фича такая?) с невозможностью восстановления потерянного в бою здоровья. Занавес.



Трудно быть GAME-девелопером



Возможно, я сужу слишком строго. Наличествующие недостатки вкупе с немногочисленными достоинствами дают в итоге средненькую РПГшку, коих на рынке завались. Однако несоответствие высоким стандартам тайтла вызывает негодование. Игровая общественность была вправе ожидать продукта как минимум уровня «Ведьмака». Как минимум. А как максимум, что-то, по уровню исполнения и наполнения не уступающее книге «Трудно быть Богом». Сложно? Несомненно. Но знаете, как бывает: одни говорят «возможно, но трудно», другие – «трудно, но возможно»



Трудно быть Богом



Финал. Полное несоответствие ожидаемому. Если прикрыть ладошкой именитый бренд, сойдет за средненькую ролевку. Она вам нужна, такая ролевка? Я обещал в начале рассказать, чего не надо делать этой осенью. Не надо покупать игру «Трудно быть Богом»


P. S.: а вот книгу почитать стоит. Однозначно.





Автор: Денис Дронов
1422 Прочтений •  [Рецензия игры Трудно быть богом (Hard to Be a God)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Трудно быть богом (Ha... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка