Возможно вы искали: 'Super Crate Box'

May 13 2025 11:09:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Ground Zero: Начало нового мира (Ground Zero: Genesis of a New World)

Рецензия игры Ground Zero: Начало нового мира (Ground Zero: Genesis of a New World)

Постапокалиптическая тема в компьютерных играх по популярности уступает, разве что, тетрису и борьбе орков с эльфами. Вспомнить хотя бы великолепный Fallout. Сегодня же мы поговорим об игре, которая попыталась соединить в себе RPG и элементы экономической стратегии. Посмотрим на этот коктейль, имя которому - Ground Zero - Genesis Of A New World.


Мы новый мир построим!


Первое впечатление слегка портит заштампованная до нельзя предыстория в стиле: "произошло нечто ужасное, погибло множество людей, а оставшиеся вынуждены скитаться по развалинам и остаткам цивилизации". Главная цель игрока разобраться в том, что же такое страшное произошло. Задачу игрока осложняют страшные последствия катастрофы разрушенные города, анархия, голод, думаю, продолжать не стоит. Выбираем внешность главного героя, проходим обучение (в нём много чего полезного можно почерпнуть) и мы свободны как ветер. К удивлению, карта открыта сразу. Всё как на ладони, даже как-то неинтересно. Городов или, точнее, локаций, более двух десятков. Не мало, но, учитывая ничтожную площадь последних, разгуляться негде.


Скитаться по безлюдным пустыням и враждебно настроенным городам - занятие опасное, поэтому игрок может нанимать других "беженцев". Шайкой ходить не только безопаснее, но и полезней - у каждого персонажа свой вид деятельности. Например, главный герой - стрелок (хорошо управляется с огнестрельным оружием). А есть в игре ещё такие замечательные профессии, как охотник (добывает еду при путешествии между локациями), медик (лишь он может лечить), торговец (успешнее ведёт торговлю) и механик (может из кучи неработающего хлама собрать что-то работающее).


Так что волей-неволей, но для найма новых союзников приходиться отдавать самое ценное в игре - еду. Ведь в постапокалиптическом мире нет денег. Самое ценное - еда и вода. Лишь эти две составляющие позволяют выжить, т.е. не умереть от голода и жажды. У каждого персонажа есть два пункта - сколько дней он протянет без еды, и сколько без воды. Например, он может съесть десять (максимум) кусков мяса и выпить пять литров воды. Каждый день два эти показателя уменьшаются на 1 пункт. Для путешествия между локациями необходимо, что бы у всех были соответствующие запасы еды и воды. Логично, что дальше, чем за 5 дней ходьбы никто не дойдёт - кончатся запасы воды и вспоминай, как звали. Так что путешествовать приходится в ближайшие города. Стоить заметить что в отличии от сюжета, идея с провиантом очень хорошо и свежо смотрится в данной игре!


Всё, что вам нужно в следующем городе - набрать воды из колодца, обменять добытое в дороге мясо на какое-нибудь барахло и нанять очередного беженца. У каждого персонажа есть некие характеристики, которые прокачиваются по мере получения опыта, но в явном виде они нигде не отображаются. Максимальный уровень - десятый, и узнать разницу между одним уровнем и другим (например, наносимое повреждение и количество жизней) можно лишь экспериментальным путём (читай, в драке).


В каждом городе живёт с десяток человек, среди которых есть персонажи десятого уровня, да ещё и в полном вооружении. У них много полезных вещей (начиная с оружия и одежды, заканчивая полезным хламом).


Возрождение человечества...


Ну и теперь самое интересное - экономическая составляющая. Каждый город за один день может производить некоторое количество еды и воды. Чтобы выпуск был больше, можно оставить несколько человек в городе и снабдить их необходимым оборудованием (например, капканом для животных и водяным насосом, которые механик можно собрать из нерабочих деталей). Эти люди остаются в городе и за каждый день вашего отсутствия они добывают энное количество мяса и воды. Когда вы в следующий раз вернётесь в этот город, то найдёте на складах ценное мясо, а в колодцах не менее ценную воду. Правда, те самые люди куда-то исчезнут и не появятся (видимо так сильно трудятся, что умирают сразу перед вашим приходом). Но что бы дойти до главной цели, этого мало. Дело в том, что некоторые локации заражены, и что бы спокойно бродить по ним, необходимо иметь противохимическую одежду, достать которую ой как сложно. Так что бессмысленного скитания по карте недостаточно.


На лицо ужасные, добрые внутри.


Как ни печально, но графика - самое слабое место в Ground Zero: Начало нового мира. Картинка ну очень страшная. Лица людей имеют ужасную детализацию, как будто это ходячие манекены. Про окружающую местность говорить нечего - мало того, что размеры объектов просто ничтожны, так они ещё и убого нарисованы. Даже погодные условия выглядят ну совсем неправдоподобно.


Думаете все? Ан-нет, самое жуткое - это анимация. Ладно ходят они все странно, так и дерутся слишком банально - монотонные движения руки (одной правой) вперёд-назад после пяти минут повторений вызывают рвотный рефлекс. Во время драки на вас никто не нападёт (кроме врагов, естественно), так что, начав драку, можно спокойно отвести взгляд от монитора на более приятные вещи. Удивляет и отсутствие такой настройки, как разрешение (оно фиксировано и составляет 1024х768).


В звуковом оформлении игра ушла не далеко от графики. Минимум звуковых эффектов (монотонные звуки выстрелов) и саундтрэк средней паршивости. В общем, ничего особенного.


Итоги.


Ну что же, сегодня мы рассмотрели яркий пример того, как можно запороть потенциально хорошую идею. Банально будь в Ground Zero - Genesis Of A New World нормальная анимация, более-менее графика и поработать над звуковой атмосферой (считай, переделать игру заново) и была бы очень хорошая игра. Ведь заложены очень неплохие идеи и фичи. Если бы игра была выполнена на другом уровне, то я непременно бы посоветовал её каждому любителю RPG. Но в данном случае я вынужден этого не делать. Хотя если вы хотите оценить задумку разработчиков, то можете попробовать. Только, боюсь, долго она у вас на винчестере не протянет.






Автор: Лутовинов Максим
1934 Прочтений •  [Рецензия игры Ground Zero: Начало нового мира (Ground Zero: Genesis of a New World)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Ground Zero: Начало н... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка