Возможно вы искали: 'KiraKira Curtain Call'

May 13 2025 11:09:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры UFO. Нашествие (UFO: Aftermath)

Рецензия игры UFO. Нашествие (UFO: Aftermath)

UFOлогия

Наверное именно такие игрушки как UFO (первые части более известны как X-Com), Civilization, Colonization, Elite, Master of Orion, Warlords, Heroes of Might and Magic, собственно сам Might and Magic, Fallout и Dune заложили в мою глупую головенку проблески того, что принято называть мыслью. Давно это было, но даже сейчас, когда выходят пятые и десятые части этих игрушек я с ностальгией смотрю в те времена и понимаю - тому дьяволу, что их придумал, теперь не удержать меня у монитора столько времени. И дело совсем не в том, что времени стало меньше.

Космические санитары

И так в 2004 году на орбиту Земли прилетели санитары. На космических тарелках. Пока люди внизу тыкали пальцами в небо и чесали лясы, ушлые ребята сверху огромным дихлофосом обработали верхние слои атмосферы. Люди продолжали заниматься тем, чем они занимались, и продолжали бы дальше, если бы гадость наверху не стала медленно оседать. Вот здесь и начались проблемы... Вернее это как посмотреть: с одной стороны решена проблема перенаселения планеты и есть шанс сосредоточить наиболее достойных выживших в одном месте для строительства светлого будущего но... ребята сверху точно не услуги оказывать прилетели, и на Землю у них немного другие планы. Да кстати, и Земля теперь стала намного более интересным местечком.


Но как известно людей, как тараканов и крыс одним дихлофосом не возьмешь. Вот и здесь спешно мобилизовался некий Совет Земли, куда вошли те, кто смог выжить. Мы сами выбираем, где нам расположиться - в Америке, Европе или Азии. А в наше распоряжение перейдут две базы, каждую из который можно использовать для одной из трех целей: исследование, производство и войска. В первой части X-Com мы сами выбирали местоположение первой базы и никакой специализации не было, было лишь количество нанятых инженеров, солдат и ученых (и их содержание) - здесь же все зависит от количества баз, что несколько неудобно.

Спец отряд по геноциду пришельцев

Итак, у нас есть пара баз и несколько солдат. На первых этапах мы слепые, как котята, так как технологический уровень землян не позволяет фиксировать даже летающие тарелки. Разработкой новых технологий занимаются ученые-затворники. Кое-что мы можем исследовать сразу (на это, разумеется, нужно время), но большую часть технологий (особенно связанных с инопланетянами) мы сможем исследовать только после того, как образец, допустим, лазерной винтовки или обшивки тарелки, будет доставлен в лабораторию. Для того, чтобы этот образец достать, необходимо выполнять миссии. После того, как закончены исследования, отправляем образец инженерам, которые на его основе делают новое снаряжение и оборудование.


Миссии выполняются на поверхности Земли. При том поражает количество локаций: от пустынь и городов до тропических островов и арктических льдов. Для их выполнения снаряжаем команду бойцов, каждый из которых повышает свой уровень. При этом очень интересен предел возможностей. Каждый солдат, как бы он не качался, не сможет стать, допустим, более метким, чем ему природой заложено.


В миссиях встречаются враги двух типов: первые - пришельцы, вторые - мутанты. С первыми все ясно - это серые ребята хорошо нам знакомы по сериалу X-Files. Разумеется они очень умны, хорошо вооружены и беспощадны. Зовутся они ретикулами. Вторые - это продукт замечательного творческого воображения первых. Да я забыл предупредить что слабонервным лучше вообще диск с этой игрой в руки не брать. Нередко я сам поднимал челюсть с пола при виде, скажем, перевернутой верх-ногами человеко-мухи, глистозавра или огромного краба. использующего вместо панциря автомобиль. И при всем этом вся эта нечисть здорово плюется, огрызается, царапается, кусается и владеет всеми видами огнестрельного, лазерного, плазменного и тяжелого оружия.


Снаряжение бойцов на нашей совести. Выполнение миссий - тоже. Дело в том, что их много - возникают там и сям по земному шару, выполнить их все просто не реально. И вот здесь то есть одна фишка. Если мы не успеваем выполнить миссию, ее выполнение берет на себя другой отряд. Его успех напрямую зависит от того, насколько успешно вы выполняете свои миссии. Вот в таком духе и выбиваем узурпаторов из разных уголков планеты.

Красоты войны с чужими

А вот картинка подкачала. Нет земной шар, экраны экипировки и снаряжения, а также энциклопедия все сделано на уровне. Но стоит нажать кнопку битва мы попадаем в прошлый век! Плохонькие текстуры, квадратные модели, жиденькие спец эффекты. Но в прочем картинка при всей своей серости и отсталости иногда приятно удивляет, например залп из огнемета сделан на твердую пятерку.


Впрочем не графикой единой, звуки довольно терпимые. Музыка органично вплетается в игру и ее перестаешь замечать. Выстрелы, вопли, взрывы все это звучит как надо. В общем звук в отличии от графики на нужном уровне.

Итог войны

Что у нас в итоге? Добротная игра которая должна была стать шедевром, а стала крепким середняком. Если вы фанат X-Com то лучше воздержитесь, бои в реальном времени, отсутствие менеджмента баз, да много провальных ходов было сделано разработчиками. Но если вы слышали о X-Com и хотите поиграть, то попробуйте, вам понравиться да и альтернативы нету.





Автор: Денис Литвинюк
1903 Прочтений •  [Рецензия игры UFO. Нашествие (UFO: Aftermath)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры UFO. Нашествие (UFO: ... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка