Возможно вы искали: 'Per.oxyd'

May 15 2025 19:01:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Ледниковый период 2: Глобальное потепление (Ice Age 2: The Meltdown)

Рецензия игры Ледниковый период 2: Глобальное потепление (Ice Age 2: The Meltdown)

На первый взгляд, The Lord of the
Rings: The Battle for Middle-Earth II ничем не отличается
от предшественницы. Разработчики
счастливо миновали одну из самых
дорогостоящих процедур - создание
графического движка. В основе игры
покоится технология многолетней
выдержки, слегка припудренная шейдерными
эффектами. Обвинить проект в уродстве,
конечно, нельзя, просто мы все никак не
привыкнем, что за новым порядковым
номером может скрываться чуток
подретушированная предыдущая версия.
Хотя вспомнив издателя Electronic Arts и
ее пятилетнюю фифу без изменений что
тут удивляться?


Впрочем, более продолжительное
знакомство с игрой выявляет кое-какие
новации. К сожалению, не только хорошие.
Прежде всего, в глаза бросается пара
новых кампаний и три свеженькие расы,
каждая с уникальной архитектурой и
войсками. Хотя "свеженький" - понятие
относительное. С эльфами, гномами и
гоблинами мы знакомы не понаслышке,
просто в сиквеле они стали независимыми
сторонами. На сюжетный режим три
дополнительных лагеря никак не повлияли.
Кампании за "добрых" и "злых"
по-прежнему делят мир на черное и белое.


Electronic Arts купив универсальную
лицензию на игроизацию миров Толкиена,
теперь может легально использовать
события не только кинотрилогии, но и
всех книг Профессора. И сюжет The Lord of
the Rings: The Battle for Middle-Earth II строится на
сражениях, не попавших в кадр оператора.
Знатоки литературного "Властелина
Колец" наверняка оценят несколько
занятных эпизодов, а вот не читавшим
Толкиена сценарии вряд ли понравятся.
В исполнении EA они оказались скучны и
однообразны. Видео из игры вообще
удалили. Повторять нарезку старых
роликов из фильма было бы глупо, а снимать
что-то свое - дорого.


Компенсировать
означенные промахи призван глобальный
режим под кодовым названием War of the Ring.
Здесь как раз и раскрывается потенциал
всех рас: и прежних, и вновь прибывших.
Вы вправе разыграть практически любую
комбинацию. Хотите, повторите войну
добра и зла. Хотите, стравите эльфов и
гномов. А можно "замутить" что-нибудь
совсем экзотическое: люди против эльфов,
гномы против гоблинов, все против всех.
Так или иначе, конечная цель от состава
участников не изменится - всех убить,
все отнять.

Глобальная война в добрых
традициях жанра Strategy кипит в двух
плоскостях: тактической и стратегической.
Только не стоит равнять The Lord of the Rings:
The Battle for Middle-Earth II на серию Total War, у EA все
проще и "попсовее". На карте,
отображающей множество провинций, можно
строить здания, формировать армии и
передвигать войска. При этом в одном
регионе разрешено возвести максимум
пару хибар, поэтому гармонично развивать
области не получится. Тылы обычно
обрастают фермами (продовольственная
база), а на передовой воздвигаются
казармы для найма бойцов.


Сражения
идут на тактических картах в полном 3D
и реальном времени. Можно, конечно,
"заочно" рассчитать исход боя, но
зачем лишать себя удовольствия? Интересно,
что в боевом режиме строительство не
исчезает. Точно так же, как в кампаниях,
вы возводите оборонительные сооружения
и "заказываете" разные типы войск
(в поддержку к уже имевшимся на территории
данной провинции). Возвратившись в
стратегическую фазу, вы остаетесь с
теми войсками и зданиями, которые были
воздвигнуты до тактической баталии.
Зачем разработчикам понадобилось
кастрировать и без того куцый геймплей
– загадка.


Сами баталии тоже утратили
львиную долю привлекательности по
сравнению с первой частью. Вы по-прежнему
руководите целыми отрядами и наслаждаетесь
масштабной сечей. Однако тактики стало
меньше. Если помните, возводить сооружения
разрешалось лишь в отведенных под них
местах. Игрок, таким образом, не участвовал
в проектировании базы и вынужден был
мириться с ее слабыми сторонами. Иными
словами, затыкать предусмотренные
дизайнерами EA бреши. Каждый бой превращался
в оригинальную тактическую задачку.





В сиквеле планирование лагеря ничем
не ограничено, что приравнивает игру к
сотням других стратегий. Тактика
универсальна и незамысловата: строим
базу, укрепляем ее сверх всякой меры и,
окопавшись, копим силы. Набрав толпу
головорезов, вываливаемся за ворота и
топим всех в крови. Следует отдать
должное программистам EA, искусственный
интеллект достаточно умен, чтобы
штурмовать укрепления с разных сторон.
Но хорошая оборона не по зубам даже
сообразительному AI.


Суммируя все
сказанное, чертовски трудно вынести
однозначный вердикт. Понятно, что цифра
"два" в названии неуместна, но как
отнестись к игре в целом? С одной стороны,
EA повторила давно пройденное, да
еще умудрилась запороть тактику в боях,
которой и до того не хватало. С другой,
привнесла некоторые новации. К уже
названным можно добавить морские
сражения и редактор героев. The Lord of the
Rings: The Battle for Middle-Earth II однозначно не
перещеголяла предшественницу, но и
хуже, по совокупности всех тоже не стала.




Автор: Василий Рехачев
1213 Прочтений •  [Рецензия игры Ледниковый период 2: Глобальное потепление (Ice Age 2: The Meltdown)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Ледниковый период 2: ... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка