Возможно вы искали: 'Адреналин 2: Анархия'

May 31 2025 02:02:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Bionic Commando (2009)

Обзор игры Bionic Commando (2009)

TPA-боевик Bioniс Commando – не что иное, как «вертикальный экшен», созданный мастерами студии GRIN. Мировым издателем данной интерактивной забавы является японская медиа-корпорация Capcom. Основа Bioniс Commando - история о боевых похождениях Натана «Радия» Спенсера – бывшего командира специального подразделения особых солдат Федеральных Штатов Америки – биоников. НачалоБионики – это особенные бойцы, результат специальной научной программы, полулюди-полумашины. Время повествования в Bioniс Commando – недалекое будущее, а именно – 2020 год. Эти бывшие герои, вроде «Радия», вдруг, становятся неугодными власти. Причина этому – элементарный людской страх перед неограниченными возможностями «гибридных организмов». Итог – одни из бывших био-солдат оказываются в инвалидных колясках, разобранными на запасные части. Других бросают в тюрьмы, как главного персонажа, а третьи – просто сбегают к врагам ФША – некой фашистской державе Новый Рейх. Через какое-то время эта империя наносит удар по Федералам - Городу Вознесения. Неизвестное ранее оружие превращает жителей в пепел, а населенный пункт в руины. Вот тут-то правительство и вспоминает о герое, заточенном в темницу – протагонисте Натане «Радии» Спенсере. Поскольку Натан был создан именно для подобной работы, непосильной обычному человеку, то ему и карты в руки! Герою предлагают амнистию взамен на возможность вновь послужить Родине. Он соглашается. И вот уже десантная капсула врезается в стену одного из полуразрушенных небоскребов бывшего Города Вознесения, немного напоминающего Нью-Йорк. Следует отметить, что художники уровней поработали вовсе не плохо. Разбитые улицы, затопленные индустриальные комплексы, разоренный парк и аллеи городского сада выполнены в довольно-таки симпатичной манере. Однако уровень визуального оформления по нынешним временам и стандартам гейм-дева – довольно средний. Неплохо смотрятся специальные эффекты, вроде всполохов взрывов и языков пламени. Всюду полно рекламы реальной продукции и компаний, как, например, NVidia. Но стоит отметить тот факт, что авторам явно знакомо чувство меры, а яркие баннеры так и сливаются с общей картиной современного Сити. В конце концов, сегодня и без рекламы – нонсенс. Экшен на руинахОднако вот вволюшку погулять среди этого благолепия Натану Спенсеру все-таки негде. Совсем не то, что его коллеге - сверхчеловеку Алексу Мерсеру из недавнего «вертикального» ТРА-экшена Prototype. Пытаясь порезвиться на вверенных «Радию» территориях, занявшись сбором «сувениров от авторов», тот постоянно гибнет, путаясь в облаках радиоактивной пыли. Как говорится, дескать, тут уж не до жиру (читай исследования окружающего мира), остаться бы живым! Опасные зоны заботливо подкрашиваются творцами-демиургами из GRIN, открытым, синим цветом. Этот колор несколько выбивается из общей цветовой гаммы, но авторам-то оно конечно виднее. Места, отведенные под подвиги «Радия» Спенсера, демиурги отгородили, воспользовавшись «ядовитыми» облаками, будто забором. Они ограничивают его мытарства и незатейливо подталкивают пользователя от одной контрольной точки к другой. Однако это уже относится к вопросам режиссуры проекта Bionic Commando. Почему-то авторы-разработчики привязали места, сохраняющие пользовательский прогресс в игре, отнюдь не к контрольным точкам, а к стартовым и финишным триггерам. Они венчают коротенькие локации-коридоры с их обеих сторон. От этого игровой процесс получился нарочито линейным, но ко всему прочему - еще и дергано-рваным. Не помогли даже видео вставки. Дела геймплейныеВозможно консольщикам подобное построение игрового процесса и не в новинку, вот только РС-пользователь к этому совсем не привык. Он воспринимает такой геймплей негативно, о чем собственно и свидетельствуют жаркие форумные баталии в Сети. Положа руку на сердце необходимо признать, что боевик Bionic Commando – забава весьма монотонная, если не скучная. Перечисленные изъяны напрягают зрителя, а тот, играя, здорово устает. Не спасает даже довольно-таки не бедный арсенал возможностей и развлечений, что дарит био-рука главного персонажа. Увы и ах! Смысл иных игровых элементов, влияющих на геймплей Bionic Commando, сводится лишь к двум идеям. Во-первых, один из этих столпов – традиционные экшен-забавы с применением оружия, как огнестрельного, так и других его видов. Во-вторых, настоящей «изюминкой» является, собственно, бионическая рука, вживленная в тело персонажа номер один. Что касается местных «бабахающих малюток» Натана, то тут все предельно просто. Их скромный набор таков: несменный пистолет, дальнобойная винтовка, верная «подруга снайпера», три ручных «лимонки», пулемет и два вида гранатометов. Не густо! В стрелковой части геймплея все как в обычном шутере с видом «из-за плеча героя». Но есть и свои нюансы. Если палить направо-налево, патроны в запасах главного персонажа кончатся очень быстро. Хотя новые боеприпасы и собираются с трупов убиенных вражин, однако трофейными «пушками» воспользоваться не удастся. В трудных ситуациях подходящая амуниция «прибывает» с неба в специальных капсулах. Это дары предусмотрительных кураторов «Радия» из ФША. Чудеса бионикиВ общем, все просто – знай себе жми на курок! С «робо-рукой» гораздо сложнее, но уже после пары миссий игрок осваивает азы ее управления «на ять». Используя преимущества, которые дает зрителю, сей механизм, он легко передвигается по локации, забираясь в, казалось бы, недоступные места на карте. То Натан ведет огонь сверху, с каких-нибудь хозяйственных надстроек, а то и стреляет прямо в полете. Вариантов рисунка боя – множество, которое ограничивается лишь рамками фантазии человека, сидящего за монитором. Действие данного манипулятора не сводится лишь к занятию господствующих высот при перестрелке. Безусловно, механическая часть тела «Радия» - его главное оружие, само по себе. Она позволяет, как одним махом преодолевать солидные расстояния, издалека подбирать оружие и патроны, так и швыряться автомобилями, небольшими объектами и даже врагами. В арсенале героя припасено множество «боевых выкрутасов» о коих, сохранив интригу, не грех умолчать. Так и поступим. Приемов предостаточно, вы убедитесь сами. Авторы даже решают «приладить» к редким свойствам героя режим Rage. Называйте его хоть «Ярость», хоть «Адреналин», суть не меняется. Но в Bionic Commando он смотрится каким-то куцым рудиментом. Один-два маха тросом-хлыстом вокруг себя, да редкий прыжок с высоты огромной убойной силы – вот собственно все, на что он годится. Противник героя, будь то рядовые десантники, «био-мехи» иль даже иные весьма занятные боссы, бить их довольно не трудно. Боссы – это отдельная песня. Но вот обычные солдаты Нового Рейха отнюдь не отягощены силой «железного» разума. Они расстаются с жизнь легко, неохотно прячась за укрытиями. Вяло постреливают. Время от времени бросаются на пол, пытаясь не схватить пулю в лоб. РезюмеBionic Commando – проект неоднозначный. Он обладает унылым и монотонным, но все-таки довольно вменяемым сингл-плеером среднего уровня. Особо приятен тот факт, что проекту действительно повезло с многопользовательским режимом. Игра по Сети имеет ураганный игровой процесс. Вердикт: «Скорее играть, нежели пройти мимо»! Плюсы:Возможность многовариантного боя;Ураганная многопользовательская игра;Минусы:Монотонный игровой процесс;Короткие, линейные локации;Слабая проработка сюжета;
1277 Прочтений •  [Обзор игры Bionic Commando (2009)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Bionic Commando (2009) Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Bionic Commando (2009) Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка