Возможно вы искали: 'Microsoft Casino'

May 31 2025 02:02:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Borderlands

Обзор игры Borderlands

Десятая, последняя заповедь Божья гласит «Не завидуй», но, видимо, всем нам хорошо известный Рэнди Питчфорд не придерживается религиозных канонов, вследствие чего его игра смешанного жанра Borderlands вызвала массу слухов и кровотоков ещё до официального релиза. То сам Рэнди открыто сознаётся в своих страхах соперничать с Call of Duty: Modern Warfare 2, но и не забывает бросить камень в огород Bethesda, и говорит, что мол разработчики сделали много ошибок, им следовало бы сосредоточить внимание на боях, улучшить, так сказать, механику сражений, а от диалогов вообще можно было бы отказаться, а вот мы всё учли, и у нас всё будет очень круто. То, известный индустриальный аналитик Майкл Пахтер скажет, что проект обречён на провал: «Если это RPG, её уничтожит Dragon Age: Origins, если шутер – MW2 проедет по нему паровым катком». По мнению Пахтера, у такой игры обязательно должно быть «собственное окно», которое не стравливало бы её с неминуемыми бестселлерами. Критика тайтла окончилась тем, что Питчфорд записал ролик о том, как он убивает игроков, которые не в восторге от его творения. Странные люди, эти недоброжелатели, ну что им ещё нужно, чтобы спокойно встретить геймерскую старость?
А вас мы будем судить по законам гор. Gearbox Software удивительная команда, почти не одного безоговорочного хита и эпигонство в острой форме, но каждую их игру запоминаешь надолго. Brothers in Arms: Road to Hill, Brothers in Arms: Hell’s Highway, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift – знакомые названия, правда? Мы практически уверены, что новый Borderlands ждёт такая же судьба. Нам предстоит встретиться с уже устаревшими, но оттого ещё более притягательными принципами игровой механики Diablo, поэтому игра придётся по душе, прежде всего, манчкинам и фанатам Рпг. Долго зависать здесь, как в Quake не получится. Это Quake с лутом и квестами, пару лет назад мы видели тот же геймплей в Hellgate: London, который обещал покончить с единовластием матушки Diablo, но на проверке оказалось, что делегация из Лондона была повержена, и лишь с громким позором уносила ноги восвояси.
В плане сюжета, игра не предлагает совершенно ничего нового. История начинается с того, что мы прилетаем на загадочную планету Пандора (название не смущает?) в поисках некого убежища (неужели 101?), представляет оно из себя загадочное сооружение внеземной цивилизации, в котором хранятсясокровища и могущественные артефакты, дающие власть и могущество. Хороша добыча, поэтому нам в этой истории будет отведена роль одного из четырёх искателей приключений. Давайте знакомится!Итак, у нас есть 4 персонажа, каждый со своими умениями и набором навыков, причём у протагонистов есть уникальные способности, помогающие им снижать популяцию недомерков в два раза быстрее. Первой в нашем списке значится таинственная девушка модельных пропорций с неброским именем Лилит (Lilith). Хрупкая снаружи, но бойкая внутри, она способна справляться с любым оружием без исключения. Умеет становиться невидимой и пускать телепатическую волну, также быстро перемещается в пространстве, но в общих случаях действует скрытно, и без капли сожаления готова свернуть шею неудачливому оппоненту.Роланд (Roland) – типичный, хорошо сбалансированный солдат, без явных слабых мест, советуем играть именно за этого персонажа в первый раз, дабы избежать ошибок в неправильном развитии умений. Пользуется стационарными турелями, которые без вашей помощи «отвесят люлей» противникам, может увеличивать прочность щита, урон и скорострельность оружия, а так же незамедлительно лечит союзников (при кооперативном прохождении).
Брик (Brick) у нас представлен в образе классического громилы, проще говоря, чугунный боец, которому на всё гажено. По совместительству является специалистом в области взрывов и тяжёлого вооружения. Обожает драться кулаками и кидаться гранатами. Впадает в ярость, что позволяет ему разбираться голыми руками с соперниками из любой весовой категории. Последним из «Фантастической четвёрки» числится бравый и беспощадный охотник Мордекай (Mordecal). Просто обожает снайперские винтовки и револьверы. Путешествует вместе с ручным соколом, которым активно пользуется в бою. Наверное, это самый интересный герой, ибо при правильном и тонком развитии можно сделать из него идеального убийцу, владеющего оружием как ближнего, так и дальнего действия.
Пришёл. Увидел. Победил!
В последнее время стала прослеживаться некая тенденция в игровой индустрии – разработчики, будто сговорились разворачивать действие своих игр в постапокалиптическом мире. То в Fallout 3 обрушивается ядерный взрыв на Америку, то в Fuel нам устраивают покатушки на останках человеческой цивилизации, нечто похожее анонсировала Id Software в своём Rage. А вот теперь и Borderlands.
Но, при беглом взгляде на мир игры вспоминаешь Fallout (причём первые части) и незабвенного «Безумного Макса». Тот же ретро-футуризм и антураж Дикого Запада, те же безжизненные локации, то же ощущение всеобщей разрухи. Обязательно присутствуют выжженные земли, стильные обветшалые ветряные мельницы на зависть Дон Кихоту, ржавые халупы и деревянные шатры, какие-то непонятные чудовища, но при этом атмосфера у игры не гнетущая, а наоборот весёлая и позитивная. Конечно, главные источники шуток – это местные обитатели. Робот-бездельник Claptrap, который является нашим помощником в начале игры. Порой встречаются и «суровые» противники. Одной руки нет, во второй тесак, на лице маска. А рядом с ним ещё и карлик, которого отбрасывает выстрел из собственного дробовика. Или слепой безногий фермер, охраняющий свой урожай, и отстреливающий по запаху всех, кто покушается на его труды. Всё это и даёт почувствовать себя в настоящем приключенческом фильме. Сюрпризы подстерегают за каждым углом, выпрыгивают из кустов на землю и устраивают на ней бурную пищевую оргию с участием неприятностей, непредсказуемости и банальных курьёзов. Естественно, преодолевать колоссальные расстояния и давить пеших противников нам предстоит не на своих двоих, а оседлав киберпанковский багги и другие средства передвижения, напоминающие автомобили, пришедшие со страниц фантастической литературы. Всё бы было хорошо, если бы в игре напрочь не отсутствовала физика. Синдром «непробиваемых кустов» на месте, от взрыва гранаты отлетают только враги, а ветхие заборы и дома, как не старайтесь, не сломаете. А за оком тем временем, 2009 год и многие издатели не решились бы отправить игру на прилавки без наличия честной физики.
С технологической точки зрения Borderlands – это серьёзный шаг вперёд. Ребята из Gearbox Software далеко не профаны и жо..й носом почуяли, что от избитых концепций надо куда-то уходить. Поэтому и решили нарисовать игру с применением технологии cell- shading, которая способна превратить любую картинку в живой, яркий и приятный комикс. Хотя разработчики всячески открещиваются от этого, а называют эту технологию Concept Art Style, то бишь своей собственной наработкой. Звучит стильно и современно, да и вообще «как корабль назовёшь, так он и поплывёт». Применив такой приём, творцы намеренно лишили игру всего пафоса, а заставляют игрока широко улыбаться. Пошло ли это игре на пользу? Несомненно, и даже можно сказать, что cell- shading в Borderlands лучший из всего того, что существует на данный момент. При виде таких текстур, спецэффектов, дыма, отражений и глубины - все конкуренты (Prince of Persia 2008, Street Fighter4, Bad Day L.A., XIII) должны без разговоров уползти под шкаф и там сгореть от стыда. Век живи – век учись.
Поинтересовавшись у Gearbox, чем их игра удивит мир, в котором у Рпг есть Mass Effect, а у шутеров Bioshock, те, не смущаясь, ответили: «Borderlands – следующая эволюционная ступень в развитии игрового дизайна и технологии. Используя эту технологию, игра может создать тысячи уникальных случайным образом сгенерированных миссий, видов оружия, игровых моментов. Наше творение планку качества для next-gen игр». И действительно, в игру был встроен хитрый генератор случайных чисел, который выдаёт просто невообразимые результаты. Более 600 тысяч оружия и полмиллиона экипировки, звучит, словно эротический сон ненасытного девственного геймера. По понятно каким причинам подтвердить или опровергнуть точность этих чисел мы не можем, но оружия и предметов чертовски много. Вещи сыплются из убитых врагов десятками, а сортировать весь этот мусор приходится игроку, поэтому разработчики разукрасили всю экипировку в разные цвета (тут фанаты World of Warcraft встревожено вскочили с мест), дабы можно было отделить хлам от стоящих трофеев. Белый оттенок – ненужная безделушка, зелёный цвет – нечто любопытное, оранжевый – что-то действительно раритетное и уникальное (обычно выдаётся после встречи с боссом). Кто-то скажет, что Borderlands – игра одной идеи, а количество минусов затмевает все положительные моменты. Все недостатки были бы простительны в ролевой игре типа Diablo, но так как это шутер, причём от первого лица, с якобы открытым миром. Пусть говорят… Главное, что разработчики смогли разбудить манчкина внутри приключенца. И если вы обтекаете слюной от слова «Level up», а диалоги, душераздирающий сюжет и насыщенный мир для вас пустые слова, то игра Рэнди Питчфорда определённо создана для вас.
1176 Прочтений •  [Обзор игры Borderlands] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Borderlands - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Borderlands Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Borderlands Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Borderlands Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Borde... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка