Возможно вы искали: 'Write With Me'

May 31 2025 02:08:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Damnation

Обзор игры Damnation

Сегодняшний наш гость довольно известен в среде поклонников Unreal Tournament, ведь он уже появлялся в качестве модификации к упомянутой игре и даже смог в 2005-ом году занять второе место на престижном конкурсе Make Something Unreal. Для тех, кто впервые слышит данное название, поясняем, Make Something Unreal – это мероприятие, организованное Epic Games, в котором молодые разработчики демонстрируют свои самые диковинные и необычные модификации к Unreal Tournament. Причина участия в конкурсе кроется не только в солидном денежном фонде (один миллион вечнозеленых бумажек), но и в желании юных талантов «засветится» перед серьезными людьми. Именно по такому сценарию развивались события, связанные с авторами мода Damnation – студией Blue Omega. Да они не смогли выиграть в конкурсе, зато нужные люди заметили их талан. И вот, спустя некоторое время, молодые разработчики попадают под опеку британского издателя Codemasters, а их модификация к Unreal Tournament перерастает в полноценный игровой проект. Казалось бы, мечта сбылась и окрыленной успехом студии по силам создать улучшенную версию своего мода, чтобы она произвела точно такой же фурор, как и на Make Something Unreal. Однако неопытность Blue Omega затмила их талант, и Damnation вышел каким-то сырым, скомканным экшеном, которому так не хватает нескольких профессиональных штрихов.
Альтернативная реальность. Гражданская война в США не закончилась по заветам истории в 1865-ом году, а продолжается вплоть до ХХ века. Север и Юг как обычно ведут кровопролитные бои, и сумели превратить большую часть страны в безжизненную пустыню. Оружие сторонам конфликта поставляет организация под названием Prescott Standard Industries, которая затем и сама вступает в войну. Деспотичный лидер PSI Уильям Прескотт мечтает захватить всю власть себе, а непокорных личностей просто-напросто уничтожить. Вот такой неожиданный поворот в противостоянии Севера и Юга рисует нам Blue Omega. Воевали-воевали, значит, а тут пришла PSI и практически обеспечила себе победу над обоими участниками конфликта. На стороне корпорации высокие технологии, механически роботы и некая сыворотка, способная превращать обычных людей в суперсолдат, повышая их силу и ловкость. Правда кроме положительных свойств сыворотка обладает и рядом отрицательных. В больших дозах она способна вызвать неконтролируемую ярость, которая приводит к жутким последствиям: брат идет против брата, а сын против отца. С ее помощью Прескотт бет труда захватывает новые территории и убивает всех, кто встает у него на пути. К несчастью на этот раз на его пути встал противник, который оказался не по зубам тирану. Встречайте: капитан Гамильтон Рурк – ветеран войны, способный померится шириной своей квадратной челюсти с самими Маркусом Фениксом. Вместе с товарищами-партизанами, игроку, в лице капитана, предстоит не раз срывать коварные планы лидера PSI, останавливать его приспешников и, в конце концов, положить конец всем бесчинствам Уильяма Прескотта.
Сюжет не внушает оптимизма. Он чересчур стандартен, кишит всяческими штампами и вряд ли способен удивить геймеров, ведь мы уже не единожды противостояли злому гению, который грезил о мировом господстве. Вообще в экшенах красивая история встречается довольно редко и сценарий в основном отходит на второй план, уступая место захватывающему геймплею, так что обижаться на скудность здешнего повествования не следует. Куда лучше обратить внимание на то, как разработчикам удалось передать атмосферу стимпанка. Взяв за основу именно этот сеттинг, у студии Blue Omega достаточно удачно получилось изобразить альтернативную реальность, где балом правят футуристические механизмы, созданные мозолистыми руками человека. Все эти паровые котлы; гигантские шестеренки, приводящие в движение станки; механические роботы; огромные цеппелины; паровозы; удивительные мотоциклы, работающие не на бензине, а на все том же пару способны привести в восторг не только фанатов стимпанка, но и обычных смертных. И не забудьте прибавить то, что действие Damnation разворачивается на Диком Западе, обладающим и без того неповторимой атмосферой, которую ничуть не портит соседство с паропанком, а даже наоборот, весьма успешно дополняет ее. Ковбои в широкополых шляпах с футуристическими револьверами и паровыми пушками наперевес – вот уж поистине незабываемое зрелище.В силу своих грандиозных амбиций Blue Omega пытаются совместить в своем проекте жестокие бои в стиле Gears of War, стелс-элементы и лихую акробатику, позволяющую нам вспомнить о таких замечательных игровых сериалах как Tomb Raider и Prince of Persia. В идеале это выглядело бы следующим образом. Перед нами обширный игровой уровень, по которому разгуливают противники. Чтобы расправится с ними, нам предлагалось использовать скрытное перемещение или открытый бой. Ничего, в общем-то, необычного. Далее следует акробатика. И вот тут, действительно, по заверению разработчиков, стоило ждать откровений в жанре. Так как все локации спроектированы по принципу «больше свободы действия игроку», то нам для достижения своих целей предстоит повсеместно использовать акробатические приемы: скользить по канатам, прыгать через пропасти, лазить по балкам и уступам, раскачиваться на перекладинах. При использовании подобных выкрутасов справиться с противниками было бы гораздо легче. Например, пока они ничего не подозревают, мы могли пролезть на канате к их местоположению и прямо на ходу расстрелять всех из пистолета. Другими словами, Blue Omega предлагали нам шутер с повсеместным использованием акробатики. Что ж довольно свежо и необычно, но не забывайте, что так все это выглядело бы в идеале, на деле же ничего подобного в Damnation не наблюдается. В первую очередь раскрыть весь заложенный в игре потенциал, мешают сами противники, которые ведут себя просто по-идиотски. Она обладают точно такими же способностями, что и игрок и по идее должны использовать их на все сто процентов: нападать с неожиданных сторон, преследовать нас по крышам, зажимать в угол и так далее. Однако как только подойдешь к ним на расстояние вытянутой руки, они перестают реагировать на присутствие геймера. То есть совсем перестают, словно его и нет на свете. Какой-нибудь солдат с автоматом просто встает как вкопанный и тупо ждет, пока его убьют. Или вот еще простейший пример: когда на противников находят редкие минуты озарения, и они все-таки начинают вести себя более-менее связно (к слову за все время прохождения AI вел себя как надо от силы раз семь), они, вы не поверите…снова начинают тупить. Стоит только зайти за угол, как преследователь, зайдя за все тот же угол, напрочь теряет игрока из виду, хотя находится он совсем рядом. Ну как тут удастся почувствовать себя героем ураганного экшена, если искусственный интеллект вытворяет ТАКОЕ. Второй фактор, превращающий шутер из Damnation в откровенное мучение, это наличие взрывающихся желтых бочек. Мало того что противники чуть ли не лбами друг с другом сталкиваются, в попытке прицелится в игрока, так их еще заставляют убивать подобным способом. Зачем тогда спрашивается было придумывать все эту акробатику, если буквально на каждом шагу есть бочка, один выстрел в которую приводит к скоропостижно смерти глупых кремниевых болванов.В бою, как вы сами сумели убедиться, акробатика совершенно не нужна, равно как и стелс-элементы. Свое применение она находит после расправы над врагами. Дело в то, что все локации в игре довольно обширны и ведут в основном вверх или вниз, что само по себе недвусмысленно намекает на использование ловких приемов нашего героя. Порой достаточно трудно найти правильный путь и тут на помощь приходят напарники, которые путешествуют вместе с Рурком (в режиме кооперативного прохождения роль напарника может исполнить реальный друг) и это, наверное, единственная польза от них. Ведь в бою они очень часто погибают и не способны дать значительного преимущества перед врагами. Хотя с таким низким уровнем AI, о каком преимуществе может идти речь? Но все же, несмотря на откровенно скучные и неинтересные перестрелки, лазание по уровням с использованием акробатическим способностей героев – занятие весьма увлекательное. Правда из-за не слишком удобного управления частенько происходят непроизвольные падения в пропасти и срывы с уступов, но управление – это дело привычки. Как только игрок приноровиться к нему, все сложности сразу же исчезнут. Не редко расстояние между локациями так велико, что разработчики сажают нас за руль парового байка, на котором с легкостью можно прокатиться по отвесной стене. Но покатушки на мотоцикле по красивому каньону – не самый главный элемент здешнего геймплея, он, скорее всего, предоставлен геймерам, чтобы немного развеяться после беготни по уровням и насадиться скоротечными адреналиновыми заездами.О графическом движке Unreal Engine 3 без сомнения знают все геймеры. Знают все его плюсы и минусы. Так вот в Damnation картинка не идет ни в какое сравнение даже с первым Gears of War и представляет собой самый пессимистичный вариант применения моторчика от Epic Games. Разработчиков спасает лишь дизайн уровней, в который они вложили немало сил и времени. А так, мутные текстуры, квадратные горы и неестественная анимации остались на месте. Музыкальных композиций в игре довольно мало, и частенько их не удается толком послушать из-за резких «чавкающих» автоматных выстрелов. Gears of War плюс Prince of Persia – так наиболее просто и понято можно охарактеризовать творение студии Blue Omega. Причем, как это не парадоксально звучит, второе получилось у разработчиков на порядок лучше, чем первое, и прыгать через пропасти гораздо интереснее стрельбы по противникам.***Попытка объять необъятное у молодой студии явно не удалась. Неповторимый сеттинг и неплохие, в общем-то, акробатически этюды в исполнении героев игры соседствуют со слабенькой шутер-составляющей и умопомрачительно тупым AI. Ребятам из Blue Omega есть еще над чем работать и в следующий раз им стоит ограничиться более узким кругом задумок, которые они смогут реализовать в полной мере. А пока Damnation не следует заносить студии в актив, ведь игрушка вышла откровенно слабой и до конца не раскрытой.
1392 Прочтений •  [Обзор игры Damnation] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Damnation Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Damnation Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Damnation Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка