Возможно вы искали: 'Conflict Zone'

May 14 2025 12:14:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры World in Conflict

Обзор игры World in Conflict

Еще за долго до выхода игры World in Conflict её назвали самой ожидаемой игрой года. В этой игре великолепие технологии идет рука об руку с агрессивной динамикой жарких и красивых сражений. Действия в World in Conflict происходят во времена «Холодной войны». Создатели игры переписали историю конца 80-х годов. В место развала Советского Союза, наша страна вторгается на территорию Соединенных Штатов Америки. Началась огромная война с участием двух супер держав, при этом в ход пошло даже ядерное оружие.

При создании игры был разработан собственный движок MassTech Engine. Четкие текстуры, красивейшее небо, спокойное море, хорошая детализация, корректное соотношение размеров домов, техники и солдат – все это создает приятное впечатление. Уровни умело, смоделированы, с трепетным вниманием к мелочам, насыщены множеством объектов. Движок обладает свойствами свободной камеры, которая дает 360 градусов обзора, хорошей детализацией и ландшафтами, которые поддаются разрушению. Так же предусмотрена многопользовательская часть, которая поддерживает до 16 игроков одновременно. Создатели игры постарались сделать картину боевых событий как можно реальней. Самое чудо происходит, когда в тихий и спокойный город начинают вноситься танки и другая тяжелая техника, в этот момент на экране можно увидеть столько спецэффектов, в таком количестве их даже не преподносят в современных фильмах. Трава и деревья очень хорошо продуманы, трава может сгореть от попадания снаряда. World in Conflict может похвастаться объемным дымом, который подчиняется физическим законам. Во время боевых действий экран покрывается взрывами и горящей техникой, такой подход оживляет картинку и делает её более правдоподобной.

В World in Conflict используется «свободная» камера, которая сильно отличает эту игру от других стратегий. Камера позволяет быстро сконцентрировать внимание на разворачивающемся противостоянии и посмотреть на бой с разных углов. Дальность прорисовки уровней огромна. В игре реализованы объемные облака, которые на мгновение загораживают солнечным лучам обзор на место боя. Если нырнуть камерой в самое пекло, к земле, как становятся слышны разговоры солдат.

World in Conflict является второй по счету стратегией, использующей преимущества технологии DirectX 10. Игра, к радости владельцев топовых ускорителей, может похвастаться несколькими эффектами, благодаря которым игра действительно смотрится лучше. Во-первых, в реальном времени обрисовываются тени от плывущих по небу облаков. Что очень важно, поскольку погодным эффектам в игре уделено первоочередное внимание, а их правильное исполнение делает картину более реалистичной. Во-вторых, добавляется объемный свет от солнца. Этот эффект сейчас принято называть God Rays, поскольку его реализация сильно напоминает картины на библейскую тему с пробивающимися из-за белоснежных облаков лучами света. В World in Conflict под DirectX 10 это как раз и можно наблюдать. Причем, в динамике - и никогда еще свет от солнца в играх не выглядел так красиво. Текстуры, модели, вода, поведение растительности, взрывы – вот на что надо обратить внимание. При великолепной графике игра отличается завидной производительностью. Количество настроек огромно и позволяет запустить игру с приемлемой скоростью почти на любом игровом компьютере. Приятно, что одновременно с графикой разработчики хорошо поработали над игровой механикой. Сюжет игры повествует об альтернативном витке в истории холодной войны между США и СССР, когда Советский Союз в 1989 году неожиданно высаживается в Северной Америке и начинает в лучших традициях выжигать напалмом и ядерными боеголовками загнивающий Запад. К сожалению, в кампании придется играть только за американских вояк, которые в очередной раз защищают свою страну. В мультиплеере можно принять любую сторону и повернуть местечковый конфликт в пользу Страны Советов - в многопользовательский режим перетекают все карты из одиночной кампании. World in Conflict – не совсем обычная стратегия, поскольку в ней не приходится добывать ресурсы, строить базы, управлять большим числом солдат. В мультиплеере она тем более не похожа на своих сородичей, приближаясь по игровой механике, скорее, к онлайновым шутерам. Единовременно на одной карте могут состязаться 16 человек – по восемь на каждую из воюющих сторон. Нет необходимости ждать начала матча – игрока сразу вбрасывают на поле боя, и он принимает участие в уже действующей битве. Только надо определиться с ролью (профессией). В игре существуют четыре «роли» в зависимости от типа подчиненных: Infantry (пехота и легкие виды техники), Support (артиллерия и противовоздушная оборона), Armor (танки и прочая бронетехника), Air (вертолеты). В рамках каждой профессии приходится единовременно управлять небольшой группой из пяти-шести единиц. Универсалов тут нет – у каждой есть сильные и слабые стороны, и победа может быть достигнута только общими усилиями игроков. Заказываются солдаты через Reinforcements Menu, и через несколько секунд после этого новеньких вояк сбрасывают на поле боя в выбранной заранее точке. Но за все необходимо платить. В данном случае, войска приходится покупать за специальные Reinforcements Points. У каждого игрока их строго определенное количество, поэтому он может заказать только ограниченное число техники или солдат. Например, после потери одного танка, его стоимость возвращается в банк, а на эти деньги можно заказать себе новый. Правда, Reinforcements Points восполняются не мгновенно, а со временем, поэтому быстро провернуть эту операцию не получится. Надо подождать.

Работая над World in Conflict, авторы стремились создать максимальное количество разнообразных тактических возможностей. Разработчики сделали особый упор на красивейших баталиях, от которых просто нельзя отвести глаза. Игра грозит стать лучшей стратегией 2007 года. Игра продается в двух версиях: обычной и коллекционной. Коллекционное издание World in Conflict отличается от обычного тем, что внутри каждой коробки будет прилагаться настоящий кусок Берлинской стены!
497 Прочтений •  [Обзор игры World in Conflict] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры World in Conflict Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры World in Conflict: Sovie... Ukraine Vova 11.05.2012
• Этот обзор для PC версии игры World... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры World in Conflict Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка