Возможно вы искали: 'Осада "Белого дома"...'

May 14 2025 14:47:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Коллапс

Обзор игры Коллапс

Экшены с постсоветского пространства всегда бурно обсуждаются, обычно негативно и несколько саркастично, но не надо забывать, что все в нашем мире идет вперед и придет тот момент, когда может все кардинально поменяться, но пока все стоит на месте, а нашему вниманию предстает Collapse от украинских разработчиков из студии Creoteam. Сразу скажем, что игру однозначно оценить нельзя, ведь все мы понимаем, что это не проект AAA-класса, а значит, не все в ней будет так гладко и четко. Украинские девелоперы все же постарались выжать максимум из средств, полученных на создание экшена. Collapse – игра, которая совсем чуть-чуть не хватает до звания хорошего проекта: может потому что опыта не хватило, может из-за отсутствия средств, может по простой причине нехватки времени – кто знает. Но проходной пустышкой эту игру назвать язык не поворачивается. И так, что же в экшене Collapse хорошо, а что плохо?

Невооруженным глазом заметно, что Croteam черпали свои идеи из самых колоритных и известных представителей стрелкового жанра. Есть очень много заимствований из таких игр, как God of War, Half-Life 2 и даже родственная по месту разработки игра S.T.A.L.K.E.R. не осталась без внимания. Правда одно дело взять идеи, а совсем другое правильно их расставить и оценить сам факт того, на что и на кого они будут влиять, это уже гораздо труднее. Но не будет слишком критиковать, ведь хорошего тоже не мало. В Collapse есть практически все, что нам так сильно греет душу по вечером у экранов монитора. Здесь и стрельба, и невероятные битвы на мечах, и город Киев, разрушенный до основания, и даже есть крутой огромный качок, ну что еще вам нужно? Правильно, все нужна опора, которой у игры, к большому сожалению, не нашлось, все как-то разрозненно и не сходиться воедино. Геймплей представляет из себя бег по коридорам складов и заводов, где кучкуются враги, которых нам приходится разносить в клочья мечами или расстреливать из всевозможного огнестрельного оружия. Битва на мечах в духе многих современных слешеров. То есть, наш герой вытворяет невероятные комбо удары, которые сочетаются с топтанием ног и иногда рук. Выглядит это все весьма неплохо, если даже не сказать хорошо. Объекты на уровне в большинстве своем крушатся, хоть и однообразно, но все же эффектно, так что при стрельбе не забываете палить в стороны, красиво это и эффектно. Особенно для этой цели подходит громадных размеров пулемет, разнесет все в щепки и даже не подавится. Есть еще энергоудары, звучит странно, но они весьма помогают, например, можно замедлить время и даже разбросать вражеские полчища по углам комнаты. Конечно, по отдельности все эти геймплейные уловки выглядят неплохо, но как-то не совсем они сочетаются в рамках одного проекта, Croteam видимо не до конца разобралась, как совместить в одном проекте такие разные игры, как God of War, Devil May Cry, Half-Life 2 и даже S.T.A.L.K.E.R.

Нашего героя зовут Родан – косички ему к лицу. На протяжении первого часа игры он неспешно бродит по уровни, не имея почти ничего, никаких комбо он делать не умеет. Враги у дизайнеров и художников получились неказистыми и даже какими-то слабыми, толи просто каши не ели, толи не успели ее съесть на завтрак. Но, как ни странно, удары их весьма солидные, главное ударить первым, тогда твоя взяла. Здесь был замечен и интересный баг, связанный с тем, что удары Родана ногами никак не сказываются на здоровье наших врагов, обидно. Все проходит, честное слово, монотонно, так как в основном стреляем, а ведь есть намного лучшие применения данному виду, нежели того, как это преподносится в Collapse. Противники наши сильны своими здоровьем, а сохранений не так уж и много, так что придется иногда проходить одно место среднестатистическому геймеру по три-четыре раза, что ведет к зевоте по постепенному слипанию глазок. Потом нас направляют в лабораторию, которая кишит зомби, опять скучно, неинтересно и уныло, но мы идем дальше, как будто зная, что интересное все еще впереди.
Нежданно-негаданно нам показывают просто-таки брутальный экшен-слешер. Collapse повергает в шок своим десятиметровым боссом, которого надо мочить с помощью мощнейшего комбо, после всей этой унылой часовой беготни ничего лучше и придумать не могли. Родан просто крошит налево и направо всю мелочь, сражается с босом, творя на экране просто невероятные кульбиты и пируэты под сногсшибательную музыку, ну как устоять перед таким очарованием. После этого Родан стал уже уметь многое, нам стало нравится убивать противников самыми разными способами, включая отбирания у них пистолета или просто раскидывания по всему периметру боя. Все это проходит под нескончаемый поток пуль и разрушений, на экране просто безобразие, которое нам, безусловно, нравится.

К сожалению, из-за скучного, унылого, трудного старта Collapse потерял очень много, ведь потом столько всего интересного можете увидеть и рассмотреть, очень жаль за такой дисбаланс. Уверен, что многие игроки, купившие данную игру, плюнули уже на первых 20 минут, и сделали правильно, ведь нельзя же так издеваться вначале, но тем, кто все же прошли его явно обрадуются потом. Очень много недоработок, недоделок, которые вызывают раздражение, например, нельзя быстро переключиться со стрельбы на меч. Нельзя сделать кровавое убийство, расчлененки тоже нет, ну как же без нее в слешерах? Правильно, никак. Есть еще уйму нюансов с местным искусственным интеллектом, который так же ведет к забвению проекта, а очень жаль, ведь все мы ждали большего от Коллапса.

Collapse обладает множеством хороших качеств, которые подойдут множеству современных проектов, но в игре нет адреналина, нет накал страстей, вам не удастся ее пройти на одном дыхании. Все эти смерти, трудные комбо будут вас неволить, придется проходить снова и снова. А это убивает весь игровой процесс. Croteam хорошо поработало все эти три года, но наверно, нужно еще немного времени для нового проекта, в котором они учтут все ошибки прошлых игр, а так же прочитают все пожелания, ведь мы верим, что у них может многое получится, главное верить и делать.

Да, кстати, насчет боссов, которых не то, что бы трудно убить, их просто очень долго убивать, первый босс проходиться за 20 минут, ну куда это годиться, ведь мы не учитывали количество раз. Кстати, история и сюжет игры веселый и уникальный, что встречается редко. Оказывается, для интересного повествования нужен шаблонный рассказ, которого сделали просто до ужаса штампованным. Иногда можно просто смеяться до слез от внешнего вида героев и их изречений, просто браво. Взять хотя бы мужика в красном плаще и хоккейной маске, или юморного негра, ну или старик с одной рукой и лобараторией, напоследок Елена в обтягивающем костюме. Все это выглядит очень смешно и забавно, да сам Родан – качок с дредами и мини-рюкзаком вызывает только смех.

Издательство Бука показала нам Collapse с лучшей стороны, но, к сожалению, он не так хорош, но и не плох. В нем есть что-то интересное, а есть откровенно второсортное, главное, не судить его строго. Как слешер игра хороша, как экшен удобоваримая, с сюжетом тоже есть положительные стороны и моменты, но в целом все как-то не стыковывается. Во всем виноват тот самый баланс, который так трудно создать и усмотреть, ведь даже в самых лучших играх мира баланс не всех устраивает, главное, что бы он был, а в Коллапсе его практически не видно невооруженным глазом. Все-таки Collapse игра уникальная, ну на данный момент точно, ведь слешеров выходит мало, а таких, так и вовсе не было. Пожелаем, команде Croteam здоровья и благополучия, ведь из небезнадежный Collapse почти стал хорошей игрой, а значит есть куда развиваться дальше, в чем совершенствоваться, надеемся, что в самое ближайшее время нам покажут их новое детище, быть может, именно оно станет тем самым первым качественным и интересным экшеном на постсоветском пространстве. А пока, любителям мяса и комбо придется ждать «Капитана Блад», когда он выйдет пока не понятно, но он должен составить конкуренцию всем и вся, ну мы, по крайней мере, надеемся на это.
855 Прочтений •  [Обзор игры Коллапс] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Коллапс Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка