Возможно вы искали: 'U-Sing'

May 15 2025 19:28:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » [Cisco] Traffic-shape на FR (frame-relay) (cisco shaper frame-relay)

[Cisco] Traffic-shape на FR (frame-relay) (cisco shaper frame-relay)

Ключевые слова: cisco, shaper, frame-relay, (найти похожие документы)

_ RU.CISCO (2:5077/15.22) ___________________________________________ RU.CISCO _
From : Igor Vinokurov 2:5020/400 14 Mar 99 15:51:38
Subj : [Cisco] Traffic-shape на FR (frame-relay)
________________________________________________________________________________
From: Igor Vinokurov <igor@rtsnet.ru>

Alex Zhilyakov <az@mv.ru> wrote:
> > > ip access-group 101 in
> > > ip access-group 110 out
> > > ip accounting access-violations
> > > bandwidth 64
> > > traffic-shape rate 40000 5000 5000
> >
> > traffic-shape group 110 40000 5000 5000
>
> И неужели это заработает на FR ?...

Hет. У нас сделано так:

!
interface Serial1
....
encapsulation frame-relay
frame-relay traffic-shaping
....
!
interface Serial1.1 multipoint
....
frame-relay map ip 192.168.251.1 100 broadcast
....
frame-relay interface-dlci 100
class 128Kb
....
!
map-class frame-relay 128Kb
frame-relay traffic-rate 128000 128000
!

Вот где-то так. Работает. Вполне себе.

Кстати, если в map-class вторую цифру сделать равной Bc, то даже
при пустом канале общая пропускная способность будет стремиться к
Bc, а не к Be, что, например, мне не совсем понятно. Хотя, может
это связано с реализацией алгоритма FR traffic-shape.

Кстати, FR TS отличается от generic TS.

--
Игорь Винокуров
Российская Торговая Система
--- ifmail v.2.14dev2
* Origin: Russian Trading System (2:5020/400@fidonet)

_ RU.CISCO (2:5077/15.22) ___________________________________________ RU.CISCO _
From : Andrew L. Davydov 2:5020/400 14 Mar 99 16:32:42
Subj : [Cisco] Traffic-shape на FR (frame-relay)
________________________________________________________________________________
From: "Andrew L. Davydov" <davydov@okbmei.msk.su>

Dear Alex Zhilyakov <az@mv.ru> !
Вот пример:

interface Serial0
no ip address
encapsulation frame-relay
frame-relay lmi-type ansi
frame-relay traffic-shaping
frame-relay class slow_vcs
!
interface Serial0.1 point-to-point
ip address 10.128.30.1 255.255.255.248
ip ospf cost 200
bandwidth 10
frame-relay interface-dlci 101
!
interface Serial0.2 point-to-point
ip address 10.128.30.9 255.255.255.248
ip ospf cost 400
bandwidth 10
frame-relay interface-dlci 102
class fast_vcs
!
interface Serial0.3 point-to-point
ip address 10.128.30.17 255.255.255.248
ip ospf cost 200
bandwidth 10
frame-relay interface-dlci 103
!
map-class frame-relay slow_vcs
frame-relay traffic-rate 4800 9600
frame-relay custom-queue-list 1
!
map-class frame-relay fast_vcs
frame-relay traffic-rate 16000 64000
frame-relay priority-group 2
!
access-list 100 permit tcp any any eq 2065
access-list 115 permit tcp any any eq 256
!
priority-list 2 protocol decnet high
priority-list 2 ip normal
priority-list 2 default medium
!
queue-list 1 protocol ip 1 list 100
queue-list 1 protocol ip 2 list 115
queue-list 1 default 3
queue-list 1 queue 1 byte-count 1600 limit 200
queue-list 1 queue 2 byte-count 600 limit 200
queue-list 1 queue 3 byte-count 500 limit 200
--
Mr. Andrew L. Davydov
Network Engineer
Tel/Fax: +7 095 362-8569
Pager: +7 095 755-6565 No.96307
--- ifmail v.2.14dev2
* Origin: IITE (Powerd by OKB MEI) (2:5020/400@fidonet)
460 Прочтений •  [[Cisco] Traffic-shape на FR (frame-relay) (cisco shaper frame-relay)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• [Cisco] Traffic-shape на FR (frame-... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка