Возможно вы искали: 'Ball on a Wall'

May 15 2025 18:46:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Cistron radius patch. (radius callback)

Cistron radius patch. (radius callback)

Ключевые слова: radius, callback, (найти похожие документы)

From: Kyle Hasselbacher <kyle@toehold.com>
To: miquels@cistron.nl
Subject: Cistron radius patch.
Message-ID: <19990801113634.A19645@carefree.toehold.com>

We want to proxy RADIUS requests based on what phone number the
user called. The CALLED_STATION_REALM_HACK does that. The Cistron server
running as a proxy ONLY proxies, and we want to assign static IPs to some
users, and the allowed proxy attributes was interfering with that. That's
why I did the DANGEROUS_TRANSPARENT_PROXY thing.
If you could look these over and tell me whether I've done this
totally wrong, I'd appreciate it. I made these hacks late at night, and I
can't say I've looked over the whole of the code in any way. I'm afraid I
might be leaking memory or doing some other rude thing, but it's been
running for a while now without trouble. Thanks.
If I'm feeling really ambitious I might make these things user
configurable instead of compiled right into the program. An 'allowall'
option in the realms file could do the DANGEROUS_TRANSPARENT_PROXY thing,
but I don't know the "right" way to support CALLED_STATION_REALM_HACK.
Thanks for your time, and thanks for the server!


*** proxy.c.dist Sun Aug 1 11:28:14 1999
--- proxy.c Sun Aug 1 02:16:00 1999
***************
*** 266,271 ****
--- 266,286 ----
namepair->strvalue[sizeof(namepair->strvalue) - 1] = 0;
}

+ /* If we got a Called-Station-Id, we're going to stick that
+ on the end of the user name as if it's a realm. That way
+ we can do different things with different users based on
+ which number they called. */
+ #ifdef CALLED_STATION_REALM_HACK
+ if ((vp = pairfind(authreq->request, PW_CALLED_STATION_ID))
+ && sizeof(namepair->strvalue) > strlen(namepair->strvalue)
+ + strlen(vp->strvalue) + 1) {
+ strcat(namepair->strvalue, "@");
+ strcat(namepair->strvalue, vp->strvalue);
+ namepair->length = strlen(namepair->strvalue);
+ log(L_PROXY, "Added realm %s: %s", vp->strvalue, namepair->strvalue);
+ }
+ #endif
+
/*
* Now check if we know this realm!
* A NULL realm is OK.
***************
*** 648,653 ****
--- 663,669 ----
vp->length = strlen(vp->strvalue);
#endif

+ #ifndef DANGEROUS_TRANSPARENT_PROXY
/*
* Only allow some attributes to be propagated from
* the remote server back to the NAS, for security.
***************
*** 656,667 ****
for(i = 0; allowed[i]; i++)
pairmove2(&allowed_pairs, &(authreq->request), allowed[i]);
pairfree(authreq->request);
!
/*
* Now rebuild the AUTHREQ struct, so that the
* normal functions can process it.
*/
oldreq->server_reply = allowed_pairs;
oldreq->server_code = authreq->code;
oldreq->validated = 1;
memcpy(authreq->data, oldreq->data, oldreq->data_len);
--- 672,687 ----
for(i = 0; allowed[i]; i++)
pairmove2(&allowed_pairs, &(authreq->request), allowed[i]);
pairfree(authreq->request);
! #endif
/*
* Now rebuild the AUTHREQ struct, so that the
* normal functions can process it.
*/
+ #ifdef DANGEROUS_TRANSPARENT_PROXY
+ oldreq->server_reply = authreq->request;
+ #else
oldreq->server_reply = allowed_pairs;
+ #endif
oldreq->server_code = authreq->code;
oldreq->validated = 1;
memcpy(authreq->data, oldreq->data, oldreq->data_len);

--
Kyle Hasselbacher Dumber than advertised!
kyle@toehold.com
529 Прочтений •  [Cistron radius patch. (radius callback)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Cistron radius patch. (radius callb... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка