Возможно вы искали: 'Castle Master 2'

May 15 2025 18:07:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » traffic-shape для VoIP (cisco voice voip shaper qos queue)

traffic-shape для VoIP (cisco voice voip shaper qos queue)

Ключевые слова: cisco, voice, voip, shaper, qos, queue, (найти похожие документы)

Date: Mon, 14 Oct 2002 19:13:36 +0600
From: "Vasiliy A. Belov" <vab@rtcomm.ru>
Newsgroups: ftn.ru.cisco
Subject: traffic-shape для VoIP

> если же в общих словах то
> policy map QoS
> class VOIP
> bandwidth percent 100
> class VPN
> bandwidth percent X
> проценты посчитать, или использовать для других классов
> просто конкретное число

IMHO bandwith 100% странная идея, все бумаги по LLQ
советуют голос определять в приоритетную очередь,
чтобы без задержек и jitter-а. Hо при этом ограничить
ему общую скорость, дабы остальное хоть как то жило.

Скажем так -

policy-map MY_MAP
class voice
priority 1024
police 1024000 32000 32000 conform-action transmit exceed-action drop
class vpn
bandwidth percent 50
class ANY
random-detect

А если есть полный T1 голоса - это ж типа 50-60 одновременных
разговоров... Вряд ли это. Или пора на второй раскошеливаться. ;)

> если у тебя это на входящем интерфейсе то шейпить там бестолку, тк
> дропаться это будет в output queue предидущей железяки

Опять же IMHO policing полосы низкоприоритетного трафика
на входящем интерфейсе будет способствовать
разгрузке и "входящего" канала (по принципу срыва скорости
tcp сессий, ключевое слово RED (WRED), читать зачем он нужен).


From: "Vasiliy A. Belov" <vab@rtcomm.ru>

> Итак максимальное количество одновременных разговоров по voip - это 24 у
> меня, но на практике дело больше 5-ти не шло. Это может изменится, но я не
> думаю, что оно будет больше 10-ти. Кодек - 729.
> VPN это связь с ремотным офисом. Оно больше 128К быть не может. У них ISDN.
> Вот все остальное и беспокоит меня больше всего. Дело в том, что я пользую
> этот канал по самое не могу время от времени. Hедано 10 CD из MSDN-а
> скачивал, да еще и у меня бекам сиквела идет на ремоный фтп. Т.е. бывает
> ситуации 1-2 раза в неделю, что в течении нескольких часом канал
> используется на 95-99%. Вот если в это время будут поступать звонки, то
> нужно чтобы приоритет был отдан звонкам. Я не хочу _перманентно_
> резервировать полосу пропускания для звонков и VPN. Хочется чтобы это было
> динамично.

Ясно. Плохо, т.к. затык все же на входе...

IMHO тогда так -

1. policy на выходе все же не помешает

policy-map OUT
class voice
priority 128 # где-то 22K * max sessions, а уже сколько - 5 или 24 -
решать админу
class vpn
bandwith 128
class ANY
fair-queue

Хотя я бы добавил в voice policy, примерно такое -
police 128000 4000 4000 conform-action transmit exceed-action drop

Комментарий -
- голос - в приорететную очередь,
но с лимитом (примерно на 22K * max число одновременных
разговоров, наивероятнейшее или физический max),
- vpn-у - его bandwith,
- всему остальному - остальное.

2. на входе (imho опять же) стоит сделать так -

policy-map IN
class vpn+voice
bandwith 256
class ANY
bandwith percent 80
random-detect

Комментарий -
дропанье пакетов в очереди "для остального" при попытке
получить больше чем N% (80% канала в примере) будет приводить
к срыву скоростей tcp сессий этого самого "остального" и
позволит хоть как то разгрузить канал "на вход" для важных
приложений.

Возможно стоит описать, управление дропами через команды CAR,
но лезть в описание ломает...
1068 Прочтений •  [traffic-shape для VoIP (cisco voice voip shaper qos queue)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• traffic-shape для VoIP (cisco voice... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка