Возможно вы искали: 'Гоблины 4'

May 20 2025 05:26:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96231542
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18375
• Обзор The Walking ... 18818
• Обзор DMC: Devil M... 19894
• Обзор на игру Valk... 15890
• Обзор на игру Stars! 17776
• Обзор на Far Cry 3 17968
• Обзор на Resident ... 16035
• Обзор на Chivalry:... 17524
• Обзор на игру Kerb... 17993
• Обзор игры 007: Fr... 16636
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17973
• Превью о игре Mage... 14475
• Превью Incredible ... 14732
• Превью Firefall 13495
• Превью Dead Space 3 16349
• Превью о игре SimC... 14744
• Превью к игре Fuse 15454
• Превью Red Orche... 15558
• Превью Gothic 3 16362
• Превью Black & W... 17369
Главная » Статьи » Разное » Балансировка VoIP трафика (voip balance cisco qos bandwidth)

Балансировка VoIP трафика (voip balance cisco qos bandwidth)

Ключевые слова: voip, balance, cisco, qos, bandwidth, (найти похожие документы)

Date: Wed, 16 Jun 2004 13:32:26 +0600
From: Edward Phetisoff <phetisoff_e@incom-mcbn.ru.>
Newsgroups: ftn.ru.cisco
Subject: Балансировка VoIP трафика

AN> Есть схема:

AN> Cisco2621---DSU/CSU(V.35)---Cisco2621
AN> | |
AN> ------Ethernet--------------

AN> В каждой есть по голосовому модулю и по езернету дополнительно к
AN> нарисованному на схеме.
AN> Синхронный канал V.35 очень дорогой, но с гарантированной пропускной
AN> способностью, канал Ethernet дешевый, но с выделением пропускной полосы
AN> по требованию, что для голоса не очень приемлемо. Между кошками
AN> планируется пускать голосовой трафик и обычный трафик данных. Хитрость
AN> балансировки заключается в том, чтобы:
AN> 1. Синхронный стык всегда использовать только под голос.
AN> 2. При достижении какой-то пороговой загрузки на этом стыке голосовой
AN> трафик пускать дополнительно и по езернет.
AN> 3. Трафик данных гонять только через езернет включение.
AN> Подтолкните плиз в какую сторону смотреть, а то идей как отбалансировать
AN> такую увязку что-то не приходит.

Если Вы действительно этого хотите, то Вам необходимо понимать, что
если при превышении голосовым трафиком полосы пропускания Вашего
серийного интерфейса голос пойдет по среде без гарантий, то _ВСЕ_
абоненты начнут испытывать пропадание голоса, "квакание" и т.д. У меня
есть подозрение, что именно этого Вы и пытаетесь избежать :) Кроме
этого конфигурация получается достаточно громоздкой.
Hу да ладно...

Конфигурация должна быть примерно такая:

! s0/0 - собственно интерфейс
! f0/0 - езернет на схеме
! f0/1 - пользовательский езернет
int lo0
ip add 10.10.10.10 255.255.255.255
ip policy route-map VoIP
ip route-cache policy

ip local policy route-map VoIP

dial-peer voice 1 voip
session targ ipv4:10.10.20.10
destiantion-pattern 1111 (номер на другом конце)
incoming called-num 2222 (местный номер)
ip qos dscp ef signal
ip qos dscp ef media
voice-class source int lo0

access-list 101 permit udp any any range 16384 32767
access-list 101 permit udp any range 16384 32767 any
access-list 101 permit tcp any any eq 1720
access-list 101 permit tcp any eq 1720 any
access-list 102 permit ip any any dscp 47
access-list 120 permit ip any any

route-map VoIP
match ip add 101
set int lo1

route-map to-lo2
match ip add 101
set int lo2

route-map OUT permit 10
match ip add 102
set int s0/0 f0/0
! шлем маркированые через серийник, при его падении - идем по езернету
route-map OUT permit 20
set int f0/0 s0/0
! аналогично
route-map to-eth
match ip add 120
set int f0/0

int lo1
ip add 10.10.10.11 255.255.255.255
ip route-cache policy
ip policy route-map to-lo2
rate-limit output access-group 101 8000 1514 2000 conform-action set-
dscp-transmit 47 exceed-action set-dscp-transmit 46

int lo2
ip add 10.10.10.12 255.255.255.255
ip route-cache policy
ip policy route-map OUT

int f0/1
ip policy route-map to-eth
ip route-cache policy

int f0/0
rate-limit output access-group 101 8000 1514 2000 conform-action set-
dscp-transmit 46 exceed-action set-dscp-transmit 46

int s0/0
rate-limit output access-group 101 8000 1514 2000 conform-action set-
dscp-transmit 46 exceed-action set-dscp-transmit 46


:) вот такая вот фигня получается... работать такая схема должна 100%,
на езернете стоит еще поставить либо LLQ, либо PQ/WFQ
Если где обшибся, то извиняйте, писалось от руки :)
675 Прочтений •  [Балансировка VoIP трафика (voip balance cisco qos bandwidth)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Балансировка VoIP трафика (voip bal... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка