Возможно вы искали: 'SSN-21: Seawolf'

May 15 2025 18:28:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Разбор значений статистики по звонкам Cisco PGW2200 (cisco phone voip snmp statistic rrd)

Разбор значений статистики по звонкам Cisco PGW2200 (cisco phone voip snmp statistic rrd)

Ключевые слова: cisco, phone, voip, snmp, statistic, rrd, (найти похожие документы)

From: frozer <d_frost(at)mail.ru>
Date: Mon, 25 Jun 2006 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Разбор значений статистики по звонкам Cisco PGW2200

Оригинал: http://cyberos.narod.ru/work/pgw2200.html


Нашел в /opt/CiscoMGC/snmp/measurement.my oid'ы описанные в
Cisco Media Gateway Controller Software Release 9 Installation and
Configuration Guide (странно, что их нет на сайте самой Cisco,
например, здесь или здесь). Для нормальной работы еще
необходимы SNMPv2-SMI.my (берется из указанных выше мест), tp.my и
v3-tgt.my (берутся из поставки Cisco MGC). Хотя должно работать при
наличии хотя бы SNMPv2-SMI.

Весьма интересно было выдернуть статистику по звонкам :-), что в
общем-то получилось. Привожу описание и OID для статистики по
обработанным звонкам.


Описание
- OBJECT-TYPE
- OBJECT-ID значения за 15 минут,
- OBJECT-ID значения за 1 час
- OBJECT-ID значения за 1 сутки

"uptime" сбора статистики по звонкам
tpCALLCollectTime
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.2.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.2.65537.3600
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.2.65537.86400

Кол-во звонков
tpCALLSuccCallTOT
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.3.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.3.65537.3600
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.3.65537.86400


Общее кол-во сбойных звонков
tpCALLFailCallTOT
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.4.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.4.65537.3600
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.4.65537.86400


Кол-во сбойных звонков по причине Resource-Unavailable
tpCALLRuFailCallTOT
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.5.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.5.65537.3600
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.5.65537.86400

Кол-во сбойных звонков по другим причинам
tpCALLORFailCallTOT
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.6.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.6.65537.3600
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.6.65537.86400


Кол-во сбойных звонков по причине перегрузки
tpCALLOLFailCallTOT
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.7.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.7.65537.3600
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.7.65537.86400


Кол-во отклоненных звонков
tpCALLRejCallTOT
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.8.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.8.65537.3600
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.8.65537.86400


Статистику храним в RRD-базе

rrdtool create pgw_srv.rrd
--start N --step 900
DS:cpu:GAUGE:1800:0:100
DS:memory_used:GAUGE:1800:0:262144
DS:var_used:GAUGE:1800:0:1016122
DS:ciscovar_used:GAUGE:1800:0:14003655
DS:ciscospool_used:GAUGE:1800:0:21005490
DS:tpCALLSuccCallTOT:GAUGE:1800:0:U
DS:tpCALLFailCallTOT:GAUGE:1800:0:U
DS:tpCALLRuFailCallTOT:GAUGE:1800:0:U
DS:tpCALLORFailCallTOT:GAUGE:1800:0:U
DS:tpCALLOLFailCallTOT:GAUGE:1800:0:U
DS:tpCALLRejCallTOT:GAUGE:1800:0:U
RRA:AVERAGE:0.5:1:600
RRA:AVERAGE:0.5:4:1000
RRA:AVERAGE:0.5:48:775
RRA:AVERAGE:0.5:96:797
RRA:MAX:0.5:1:600
RRA:MAX:0.5:4:1000
RRA:MAX:0.5:48:775
RRA:MAX:0.5:96:797


и выдергиваем соответственно (заодно берем загрузку CPU/RAM/HDD):

#!/bin/sh
# rrdupdate.sh

### pgwsrv (CPU/RAM/disk space)
OUT=`/usr/local/bin/snmpget -v1 -Oqv -c <#COMMUNITY_NAME#> <#IP#>
.1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2.1 .1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.6.1
.1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.6.5 .1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.6.9
.1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.6.10
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.3.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.4.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.5.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.6.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.7.65537.900
.1.3.6.1.4.1.2496.1.1.3.17.1.8.65537.900`
FORM=`printf ":%d" $OUT`
rrdupdate pgw_srv.rrd N$FORM


генерируем красивые картинки:

#!/bin/sh
# vis.sh
...
rrdtool graph calls-day.png
--start -86400
--lower-limit 0
--vertical-label "Calls, counts"
--title "Calls Processing"
DEF:calls=pgw_srv.rrd:tpCALLSuccCallTOT:AVERAGE
LINE1:calls#23FF23:"Calls processed:"
GPRINT:calls:LAST:"%.0lf"
> /dev/null

rrdtool graph failedcalls-day.png
--start -86400
--lower-limit 0
--vertical-label "Calls, counts"
--title "Call Processing"
DEF:FailCall=pgw_srv.rrd:tpCALLFailCallTOT:AVERAGE
DEF:RuFailCall=pgw_srv.rrd:tpCALLRuFailCallTOT:AVERAGE
DEFSurprisedRFailCall=pgw_srv.rrd:tpCALLORFailCallTOT:AVERAGE
DEFSurprisedLFailCall=pgw_srv.rrd:tpCALLOLFailCallTOT:AVERAGE
DEF:RejCall=pgw_srv.rrd:tpCALLRejCallTOT:AVERAGE
LINE1:FailCall#FF0000:"Calls failed:"
GPRINT:FailCall:LAST:"%.0lf"
LINE1:RuFailCall#FF0000:"Resource-unavailable:"
GPRINT:FailCall:LAST:"%.0lf"
LINE1SurprisedRFailCall#FF0000:"Other reasons:"
GPRINTSurprisedRFailCall:LAST:"%.0lf"
LINE1SurprisedLFailCall#FF0000:"Overloaded:"
GPRINTSurprisedLFailCall:LAST:"%.0lf"
LINE1:RejCall#FF0000:"Rejected:"
GPRINT:RejCall:LAST:"%.0lf"
> /dev/null


Для получения актуального значения звонков (активных в каждый момент
времени) использовал костыли в виде shell-скриптов.

Общий смысл такой: на MGC по cron'у запускается скрипт, запускает mml
с подготовленным пакетным файлом, весь вывод направляется в
/tmp/callstat, затем узел мониторинга также по cron'у, но с разбежкой
в 1 минуту (относительно cron'а на MGC) wget'ом выдергивает
/tmp/callstat и прогоняет через grep/awk с целью выдернуть значение
"Current in progress calls = X", полученное X записывается в RRD
базу.Дальше тривиально генерируем картинки, смешивая данные от SNMP и
полученные разбором вывода mml.
875 Прочтений •  [Разбор значений статистики по звонкам Cisco PGW2200 (cisco phone voip snmp statistic rrd)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Разбор значений статистики по звонк... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка