Возможно вы искали: 'Integral Arm DX'

May 15 2025 18:17:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » поддержка pam в suexec, для использования с pam_limits (apache suexec pam aaa)

поддержка pam в suexec, для использования с pam_limits (apache suexec pam aaa)

Ключевые слова: apache, suexec, pam, aaa, (найти похожие документы)

Date: Wed, 27 Dec 2000 13:45:08 +0900 (YAKT)
From: Dennis Vshivkov <walrus@amur.ru>
To: apache-talk@lists.lexa.ru
Subject: поддержка pam в suexec, для использования с pam_limits

On Wed, 8 Nov 2000, Dmitry Morozovsky wrote:

Понадобилось вот и мне организовать подобное, да только под linux. А
поскольку использовался RedHat, то подумалось, что лучше велосипед не
изобретать, а ввернуть к suexec поддержку pam, для коего имеется pam_limits. Вот
только что сделал, работает вроде -- поругайте, может, дров наломал... Если pam
портабелен хотя бы на половину от того, как его малюют, то, может, и не одним
linux'истам подойдёт.

diff -ur apache_1.3.14.orig/src/support/Makefile apache_1.3.14/src/support/Makefile
--- apache_1.3.14.orig/src/support/Makefile.tmpl Wed Dec 27 13:25:22 2000
+++ apache_1.3.14/src/support/Makefile.tmpl Wed Dec 27 13:23:13 2000
@@ -38,6 +38,8 @@
-e 's%@LDFLAGS_MOD_SHLIB@%$(LDFLAGS_MOD_SHLIB)%g'
-e 's%@LIBS_SHLIB@%$(LIBS_SHLIB)%g' && chmod a+x apxs

+suexec: CFLAGS += -DSUEXEC_PAM_SESSION
+suexec: LIBS += -lpam
suexec: suexec.o
$(CC) $(CFLAGS) -o suexec $(LDFLAGS) suexec.o $(LIBS)

diff -ur apache_1.3.14.orig/src/support/suexec.c apache_1.3.14/src/support/suexec.c
--- apache_1.3.14.orig/src/support/suexec.c Wed Dec 27 13:24:57 2000
+++ apache_1.3.14/src/support/suexec.c Wed Dec 27 13:31:39 2000
@@ -90,6 +90,10 @@

#include <stdarg.h>

+#ifdef SUEXEC_PAM_SESSION
+#include <security/pam_appl.h>
+#endif /* SUEXEC_PAM_SESSION */
+
#include "suexec.h"

/*
@@ -582,6 +586,43 @@
umask(SUEXEC_UMASK);
#endif /* SUEXEC_UMASK */
clean_env();
+
+#ifdef SUEXEC_PAM_SESSION
+ /*
+ * Use PAM session support. Initial goal was to use the pam_limits module.
+ */
+
+#ifndef PAM_SERVICE_NAME
+#define PAM_SERVICE_NAME "suexec"
+#endif /* PAM_SERVICE_NAME */
+
+#define PAM_CALL(call, name, err_code, do_end)
+ do
+ {
+ rc = (call);
+ if (rc != PAM_SUCCESS)
+ {
+ log_err("error: %s(): [%d] %sn", (name), rc, pam_strerror(pamh, rc));
+ (do_end) && pam_end(pamh, rc);
+ exit(err_code);
+ }
+ } while (0)
+
+ {
+ int rc;
+ pam_handle_t *pamh = NULL;
+ struct pam_conv pamc = { NULL, NULL };
+
+ PAM_CALL(pam_start(PAM_SERVICE_NAME, actual_uname, &pamc, &pamh),
+ "pam_start", 241, 0);
+ PAM_CALL(pam_open_session(pamh, 0), "pam_open_session", 242, 1);
+ PAM_CALL(pam_close_session(pamh, 0), "pam_close_session", 243, 1);
+ PAM_CALL(pam_end(pamh, 0), "pam_end", 244, 0);
+ }
+
+#undef PAM_CALL
+#undef PAM_SERVICE_NAME
+#endif /* SUEXEC_PAM_SESSION */

/*
* Be sure to close the log file so the CGI can't

После чего делаем, например, /etc/pam.d/suexec следующего содержания:
#%PAM-1.0
session required /lib/security/pam_limits.so conf=/var/www/suexec.limits

И пишем в /var/www/suexec.limits:
* - cpu 1
* - as 20480
* - nproc 5
* - priority 10

Или что-либо ещё...

--
/Awesome Walrus <walrus@amur.ru> [Uriel Zael] [Still Alive] [Evil Vugluskrs]



= Apache-Talk@lists.lexa.ru mailing list =
Mail "unsubscribe apache-talk" to majordomo@lists.lexa.ru if you want to quit.
= Archive avaliable at http://www.lexa.ru/apache-talk =
1298 Прочтений •  [поддержка pam в suexec, для использования с pam_limits (apache suexec pam aaa)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• поддержка pam в suexec, для использ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка