Возможно вы искали: 'Dragon Ball: Revenge o...'

May 15 2025 18:38:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » [Apache] Патч для suexec - rlimits и root-owned скрипты (patch apache limit)

[Apache] Патч для suexec - rlimits и root-owned скрипты (patch apache limit)

Ключевые слова: patch, apache, limit, (найти похожие документы)

From: Dmitry Morozovsky <marck@rinet.ru>
Subject: [Apache] Патч для suexec - rlimits и root-owned скрипты

--- suexec.c.orig Sun Oct 28 17:48:52 2001
+++ suexec.c Wed Dec 12 19:50:18 2001
@@ -69,6 +69,12 @@
*
***********************************************************************
*
+ * Minor modifications for setting rlimits and allow root-owned scripts
+ * to be executed have been done by Oleg Bulyzhin <oleg@rinet.ru> and
+ * Dmitry Morozovsky <marck@rinet.ru>
+ *
+ ***********************************************************************
+ *
*
* Error messages in the suexec logfile are prefixed with severity values
* similar to those used by the main server:
@@ -93,6 +99,14 @@

#include "suexec.h"

+/* +OB: we need it later */
+#include <sys/time.h>
+#include <sys/resource.h>
+#include <login_cap.h>
+#include <grp.h>
+/* -OB */
+
+
/*
***********************************************************************
* There is no initgroups() in QNX, so I believe this is safe :-)
@@ -280,6 +294,30 @@
struct stat dir_info; /* directory info holder */
struct stat prg_info; /* program info holder */

+ /* +OB: we need it later */
+ login_cap_t *lc = NULL;
+ char capnam[128];
+ rlim_t capval;
+ struct rlimit limit[RLIM_NLIMITS];
+ int i, rc;
+ struct {
+ const char *cap;
+ rlim_t (*func)(login_cap_t *, const char *, rlim_t, rlim_t);
+ } resources[] = {
+ { "cputime", login_getcaptime },
+ { "filesize", login_getcapsize },
+ { "datasize", login_getcapsize },
+ { "stacksize", login_getcapsize },
+ { "coredumpsize", login_getcapsize },
+ { "memoryuse", login_getcapsize },
+ { "memorylocked", login_getcapsize },
+ { "maxproc", login_getcapnum },
+ { "openfiles", login_getcapnum },
+ /* DM: we need it since 4.x, also make finish entry */
+ { "sbsize", login_getcapnum },
+ { NULL, NULL }
+ };
+
prog = argv[0];
/*
* Check existence/validity of the UID of the user
@@ -444,14 +482,48 @@
actual_uname = strdup(pw->pw_name);
target_homedir = strdup(pw->pw_dir);

+ /* +OB: get login class name */
+ if ((lc = login_getpwclass(pw)) == NULL) {
+ log_err("emerg: cant get login class (%ld: %s)n", uid, cmd);
+ exit(127);
+ }
+ /* if user has no class in passwd entry
+ * trying to get "group" class - class
+ * with name identical to group name
+ */
+ if (strncmp(lc->lc_class, "default", 7) == 0) {
+ if ((gr = getgrgid(pw->pw_gid)) == NULL) { /* getting group */
+ log_err("emerg: getgrgid failed (%ld: %s)n", uid, cmd);
+ exit(127);
+ }
+ /* looking for class for this group */
+ if ((lc = login_getclass(gr->gr_name)) == NULL) {
+ log_err("emerg: cant get login class (%ld: %s)n", uid, cmd);
+ exit(127);
+ }
+ }
+ /* -OB */
+
/*
* Log the transaction here to be sure we have an open log
* before we setuid().
*/
+
+ /* +OB */
+ /* Original log_err call
log_err("info: (target/actual) uid: (%s/%s) gid: (%s/%s) cmd: %sn",
target_uname, actual_uname,
target_gname, actual_gname,
cmd);
+ */
+
+ /* My log_err call */
+ log_err("info: (target/actual) class: (%s) uid: (%s/%s) gid: (%s/%s) cmd: %sn",
+ lc->lc_class,
+ target_uname, actual_uname,
+ target_gname, actual_gname,
+ cmd);
+ /* -OB */

/*
* Error out if attempt is made to execute as root or as
@@ -482,6 +554,39 @@
exit(109);
}

+ /* +OB: * set up limits */
+ for (rc = 0, i = 0; i < RLIM_NLIMITS; i++) { /* init with current values */
+ if (getrlimit(i, &limit[i]) == -1) {
+ rc = 1;
+ log_err("emerg: getrlimit i = %u (%ld: %s)n", i, uid, cmd);
+ }
+ }
+ if (rc) exit(127);
+
+ for (i = 0; i < RLIM_NLIMITS && resources[i].cap; i++) {
+
+ sprintf(capnam, "%s-cur", resources[i].cap);
+ capval = resources[i].func(lc, resources[i].cap, limit[i].rlim_cur,
+ limit[i].rlim_cur);
+ limit[i].rlim_cur = resources[i].func(lc, capnam, capval, capval);
+
+ sprintf(capnam, "%s-max", resources[i].cap);
+ capval = resources[i].func(lc, resources[i].cap, limit[i].rlim_max,
+ limit[i].rlim_max);
+ limit[i].rlim_max = resources[i].func(lc, capnam, capval, capval);
+
+ }
+ /* set up calculated limits */
+ for (rc = 0, i = 0; i < RLIM_NLIMITS && resources[i].cap; i++) {
+ if (setrlimit(i, &limit[i]) == -1) {
+ rc = 1;
+ log_err("emerg: setrlimit i = %u (%ld: %s)n", i, uid, cmd);
+ }
+ }
+ if (rc) exit(127);
+ login_close(lc);
+ /* -OB */
+
/*
* setuid() to the target user. Error out on fail.
*/
@@ -571,10 +676,14 @@
* Error out if the target name/group is different from
* the name/group of the cwd or the program.
*/
+ /* +DM: allow also well-formed root-owned scripts to run
+ (for hardlinked common scripts)
+ */
+
if ((uid != dir_info.st_uid) ||
(gid != dir_info.st_gid) ||
- (uid != prg_info.st_uid) ||
- (gid != prg_info.st_gid)) {
+ (uid != prg_info.st_uid && prg_info.st_uid != 0) ||
+ (gid != prg_info.st_gid && prg_info.st_gid != 0)) {
log_err("error: target uid/gid (%ld/%ld) mismatch "
"with directory (%ld/%ld) or program (%ld/%ld)n",
uid, gid,
@@ -582,6 +691,13 @@
prg_info.st_uid, prg_info.st_gid);
exit(120);
}
+ if (prg_info.st_uid == 0)
+ log_err("notice: [%u] running script is root-owned (%s/%s)n",
+ getpid(), cwd, cmd);
+ else if (prg_info.st_gid == 0)
+ log_err("notice: [%u] running script is wheel-owned (%s/%s)n",
+ getpid(), cwd, cmd);
+
/*
* Error out if the program is not executable for the user.
* Otherwise, she won't find any error in the logs except for
853 Прочтений •  [[Apache] Патч для suexec - rlimits и root-owned скрипты (patch apache limit)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• [Apache] Патч для suexec - rlimits ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка