Возможно вы искали: 'MAT: Mission Against T...'

May 15 2025 18:11:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Как бороться со сменой IP адресов клиентами локальной сети (arp mac ethernet ifconfig freebsd limit security)

Как бороться со сменой IP адресов клиентами локальной сети (arp mac ethernet ifconfig freebsd limit security)

Ключевые слова: arp, mac, ethernet, ifconfig, freebsd, limit, security, (найти похожие документы)

From: Alexander V. Naumochkin
Newsgroups: http://www.unixfaq.ru
Date: Mon, 17 May 2004 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Как бороться со сменой IP адресов клиентами локальной сети

Оригинал: http://www.unixfaq.ru/index.pl?req=qs&id=169

Как бороться со сменой IP адресов клиентами локальной сети?


Оглавление
* Статический ARP
* Статический ARP + NOARP
* Port Security
* Туннелирование
* Самописная аутентификация
* 802.1x

Подобная проблема как правило возникает в локальной сети с платным
доступом к интернет, где траффик считается по IP адресам.

Все приведенные ниже способы так или иначе используют аппаратный адрес
сетевой карты MAC - Media Access Control. Во время работы машины в
локальной сети в ее памяти хранятся пары MAC<->IP, которые обновляются
динамически. Если в памяти нет записи для какого-то IP адреса, то
посылается широковещательный запрос и машина имеющая этот IP отвечает.

Способ 1 (наиболее примитивный) - на все IP адреса MAC прописывается
статически с помощью команды arp(8). На не никем занятые адреса
прописывается MAC 0:0:0:0:0:0. Это можно делать приблизительно таким
скриптом:

#!/bin/sh

mynet="192.168.0.";
n=1

while ( [ n -lt 255 ]; ); do
arp -S $mynet$n 0:0:0:0:0:0
n=$(expr $n + 1);
done

arp -f /etc/ethers

Здесь соответственно в переменной mynet задается защищаемая подсеть, в
файле /etc/ethers лежат "правильные" пары IP<->MAC.

Однако все современные сетевые карты позволяют легко
перепрограммировать MAC адрес. Во всяком случае под FreeBSD, Linux и
тп это делается очень легко. Под различными Windows это возможно не
всегда, в зависимости от драйвера сетевухи. Поэтому ничего не стоит
прописать себе MAC 0:0:0:0:0:0 и спокойно работать с несуществующего
IP. Значит данный способ защитит от всяких "умников", которые знают
как мастдае меняется IP адрес. А от смены MAC это не спасет.

Способ 2: можно сделать так что бы arp lookup вообще не работал, и
записи в таблицу можно было вносить исключительно с помощью arp(8).
Тогда не придется присваивать нули всем пустым адресам. Делается это
так:

Добавляем флаг -arp на интерфейс:

ifconfig fxp0 -arp

и в файле /etc/rc.conf:

ifconfig_fxp0="inet 192.168.1.1 netmask 255.255.255.0 -arp"

Создаем файл, в котором прописываем соответствия ip и MAC-адресов
(например, /etc/ether.local) такого вида:

192.168.1.2 00:80:23:5F:65:8C
192.168.2.3 00:5C:67:9A:55:5B
. . .

Очищаем arp-кэш и загружаем статическую таблицу:

arp -ad
arp -f /etc/ether.local

и добавляем последнюю команду в /etc/rc.local

Теперь на этом интерфейсе arp не работает вообще. То есть не только не
принимаются обновления в arp-кэш, но и не отсылаются ответы на запросы
arp who-has. А это значит, что и на клиентских машинах необходима
статическая запись соответствия ip и MAC-адресов маршрутизатора. На
Windows-машинах это делается записью вида:

arp -s 192.168.1.1 00-79-36-FC-09-0F

В старых версиях FreeBSD поддержки флага -arp для интерфесов не было.
Ниже приведен патч к ядру FreeBSD который это делает(возможно подобные
патчи существуют и для других ОС).

--- if_ether.c.stdThu Sep 10 18:22:48 1998
+++ if_ether.cFri Sep 11 16:53:22 1998
@@ -482,6 +482,7 @@
itaddr = myaddr;
goto reply;
}
+/*VV*/if (!(ac->ac_if.if_flags & IFF_NOARP)) {
la = arplookup(isaddr.s_addr, itaddr.s_addr == myaddr.s_addr, 0);
if (la && (rt = la->la_rt) && (sdl = SDL(rt->rt_gateway))) {
if (sdl->sdl_alen &&
@@ -501,6 +502,7 @@
la->la_hold = 0;
}
}
+/*VV*/}
reply:
if (op != ARPOP_REQUEST) {
m_freem(m);

В этом patch'е блокируется только обновление arp-кэша, ответы на
запросы не блокируются, поэтому статические записи на клиентских
машинах не требуются. В версиях FreeBSD старше чем 4.9-RELEASE патч не
требуется, такая функциональность есть out of box. Просто нужно
сконфигурировать интерфейс с флагом staticarp.

Однако если какой-то пользователь выключит свой компьютер, то "хакер"
может включить свой и установить его MAC. К сожалению против этого
дешевыми способами защититься нельзя.

Способ 3: (дорогой и надежный) Port Security. Необходимо приобрести
свитч, который позволяет сделать привязку MAC к конкретному
физическому порту в свитче. А на роутере в свою очередь делается
статическая привзяка IP к MAC, как описано в способе 1.Обмануть такую
защиту практически невозможно. Однако стоят такие свитчи немало.Один
из недостатков данного способа - клиенты будут удивляться, почему не
работает интернет после смены сетевой карты.

Способ 4: (В последнее время все более и более популярный)
Туннелирование. Для туннелирования в ethernet существует протокол
PPPoE. Пример настройки можно посмотреть здесь Cетевая часть->PPP
(http://www.unixfaq.ru/index.pl?id=79).
Альтернативные протоколы туннелирования PPTP и L2TP требует
предварительной выдачи клиенту какого-то IP адреса, поверх которого
уже будет ходить реальный.

Способ 5: - авторизация юзеров по паролю. При корректной реализации
(криптованные пересылки) способ почти такой же непробиваемый, как и
"умный" коммутатор. На машинке с firewall'ом ставится сервер и база
login:password, у юзеров - соответствующий клиент. Перед началом
работы юзер запускает эту софтинку, сообщает серверу свои
login/password, сервер прописывает в firewall'е разрешающее правило.
Юзер работает. Клиентская софтинка у юзера регулярно извещает сервер
"Я тут, я жив!". Когда юзер делает logoff или вырубает машину (сервер
не получает keep-alive от клиента) - правило в firewall'е сносится.

Пример реализации есть на http://nag.ru.

Способ 6: (идеальный и не достижимый) - 802.1x. Протокол придуманный
специально для авторизации в Ethernet. Основная идея состоит в том,
что все защищенные порты на свитче находятся в "отключенном"
состоянии, в котором они принимают только аутентификационные пакеты.
По получении такого пакеты свитч проверяет его подлинность и включает
порт. По окончании работы клиента порт снова "отключается". К
сожалению свитч поддерживающий этот протокол стоит ~ $350, и поддержка
802.1x операционными системами оставляет желать лучшего.

P.S. Имеет также смысл взглянуть на следующий софт - arpwatch
(http://www.Awfulhak.org/arpwatch/), который позволяет мониторить
смену MAC адресов клиентами.

Создано: Alexander V. Naumochkin

Последнее обновление: Gleb Smirnoff
589 Прочтений •  [Как бороться со сменой IP адресов клиентами локальной сети (arp mac ethernet ifconfig freebsd limit security)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Как бороться со сменой IP адресов к... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка