Возможно вы искали: 'Star Wars Arcade: Falc...'

May 15 2025 18:43:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Реализация идеи "port knocking" на bash для Linux iptables (port security shell linux iptables)

Реализация идеи "port knocking" на bash для Linux iptables (port security shell linux iptables)

Ключевые слова: port, security, shell, linux, iptables, (найти похожие документы)

From: Коротков Евгений <zhokuzma[at]bigfoot.com>
Newsgroups: email
Date: Mon, 13 Oct 2003 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Реализация идеи "port knocking" на bash для Linux iptables

В связи с последними уязвимостями openssh и идеями навеянными статьей на
http://www.linuxjournal.com о "стуке в порты" ("port knocking")
http://www.linuxjournal.com/article.php?sid=6811 решил написать пару
скриптов с собственной реализацией (призванной быть более безопасной)
сервера и клиента на bash для осуществления ssh соединения (так же могут
использоваться с небольшой доработкой для соединения по другим
протоколам ftp,telnet и т.п.)

Сервер делает следующее:
- считывает из лог файла информацию о "стуке" на заданный диапазон закрытых
портов (port0:port+4095)
- секретные порты из этого диапазона зависят от пароля и временной метки
(защита от прослушивания)
- временная метка считается с точностью до n секунд (по умолчанию 100)
- при правильной последовательности портов (до истечения этих n секунд
эта последовательность больше не принимается)
- открывает на некоторое время ssh порт для получения запросов на соединение
- все остальное время разрешено только ESTABLISHED соединение на ssh порту

листинг сервера:
++++++++++++++++++
#!/bin/bash
# base port of knocking (range from port0 to port0+4095 must be free)
port0=10000
# password
pass="some_password"
# unique string of knocking logs
id_string="PORT_KNOCKING"
# knocking log file
log_file="/var/log/some/file.log"
# ip of our interface
our_ip="xxx.xxx.xx.xxx"

# -------------------------------

# allowing only one connect from ip in this time period (seconds)
# and also in other words max period of client and server clock desynchronisation
time_period=100
# max time (in seconds) between two knocks in knocking sequence
delta=2
# time period (in seconds) when door is open
sleep_time=10

# don't touch
time_flag=0
used_time=0
cnt=0

# iptables initialisation for knocking listening
port1=$(($port0+4095))
# default policy is DROP
iptables -A INPUT -s 0.0.0.0/0 -d $our_ip -p tcp --syn --dport $port0:$port1 -j LOG --log-level notice --log-prefix "$id_string "
# if policy is ACCEPT
#iptables -A INPUT -p tcp --dport $port0:$port1 -j DROP

# allow only established ssh connection
iptables -A INPUT -s 0.0.0.0/0 -d $our_ip -m state --state ESTABLISHED -p tcp --dport 22 -j ACCEPT

tail -n1 --follow=name --retry $log_file |
{
# read no using line
read

# main cycle of reading log lines
while [ 1 == 1 ]
do
read str

# get time in seconds since `00:00:00 1970-01-01 UTC'
time=`date +%s`

# check is it our log line
ok=`echo $str | grep $id_string`
if [ -z "$ok" ]; then
# to next iteration of main cycle
continue
fi

# extract source ip and destination port from log line
for fld in $str
do
case "${fld:0:4}" in
"SRC=")
sip=${fld:4}
;;
"DPT=")
dport=${fld:4}
esac
done


# calculate secure combination of ports and time up to which this combinaton is valid
if [ $time -ge $used_time ]; then
time_stamp=$(($time/$time_period))
sum=`echo $pass$time_stamp | md5sum`
i=0
sec_ports=""
while [ $i -lt 16 ]
do
j=${sum:$i*2:2}
port=$(($port0+0x$j*16+$i))
sec_ports="$sec_ports $port"
i=$((i+1))
done

remainder=$(($time%$time_period))
used_time=$(($time-$remainder+$time_period))
used_ips=""

fi

# time period from last successsful processing
dtime_flag=$(($time-$time_flag))

if [ $dtime_flag -gt $delta -o $cnt -eq 0 ]; then

# check if our ip already processed in current time period
ok=`echo $used_ips | grep $sip`
if [ "$ok" ]; then
# to next iteration of main cycle
continue
fi

# begin processing for this ip
cur_ip=$sip
ports=""
cnt=0

else
# not allowed simultaneously process more then one ip
if [ $sip != $cur_ip ]; then
# to next iteration of main cycle
continue
fi
fi

# time label of successful processing
time_flag=$time
# list of processing ports
ports="$dport $ports"
# port counter
cnt=$((cnt+1))

# it's time to check port sequence
if [ $cnt -eq 16 ]; then
cnt=0

# check if incoming knocking correct
for port in $sec_ports
do
ok=`echo $ports | grep $port`
if [ -z "$ok" ]; then
continue
fi
done

# open our door for some time
if [ "$ok" ]; then
used_ips="$used_ips $cur_ip"

# turn on incoming ssh connects

# if policy is ACCEPT
# iptables -D INPUT -p tcp --dport 22 -j DROP

iptables -A INPUT -s $cur_ip -d $our_ip -p tcp --syn --dport 22 -j ACCEPT

# if policy is ACCEPT
# iptables -A INPUT -p tcp --dport 22 -j DROP
sleep $sleep_time
# turn off incoming ssh connects
iptables -D INPUT -s $cur_ip -d $our_ip -p tcp --syn --dport 22 -j ACCEPT
fi
fi

done
}
++++++++++++++++++++++++
конец листинга сервера

Клиент делает следующее
- срашивает первый порт диапазона за которым следит сервер
- спрашивает пароль (известный только серверу)
- "стучит" в заданные порты (зависящие от пароля и временной метки)
- пытается осуществить ssh соединение

листинг клиента :
---------------
#!/bin/bash

# program to knock (telnet or netcat)
prog="telnet"
# must be equal to time period on knocking server
time_period=100
# period between knocking sequence and ssh connect
sleep_period=2
# ssh user
username=$1
# destination ip
ip=$2

if [ $# -ne 2 ]; then
echo "usage: ./clientname username ip_address"
exit
fi

read -p "enter base port of knocking: " -s port0
echo
read -p "enter knocking password: " -s pass
echo

# calculate secure sequence of ports
time=`date +%s`
time_stamp=$(($time/$time_period))
sum=`echo $pass$time_stamp | md5sum`

i=0
ports=""
while [ $i -lt 16 ]
do
j=${sum:$i*2:2}
port=$(($port0+0x$j*16+$i))
ports="$ports $port"
i=$((i+1))
done

# start knocking
(
for port in $ports
do
$prog $ip $port &
done
pkill $prog
) >/dev/null 2>&1
echo "knocking done"
sleep $sleep_period

echo "trying to ssh ..."
ssh -l $username $ip
---------------------
конец листинга клента


Так же можно написать стартовый скрипт что типа этого
---------------
#!/bin/bash
export PATH="/bin:/usr/bin:/sbin:/usr/sbin"
knocking_server.sh &
---------------
запускаться который должен после запуска firewall
но до запуска syslog демона


Существующие недостатки :
- необходимость синхронизации часов на сервере и клиенте
с точностью до заданной величины (по умолчанию 100 секунд)
- возможно проведение DoS
- в коментариях могут быть языковые ошибки :)

Все остальные тонкости о которых не было упомянуто - в коде скриптов.
727 Прочтений •  [Реализация идеи "port knocking" на bash для Linux iptables (port security shell linux iptables)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Реализация идеи "port knocking" на ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка