Возможно вы искали: 'Mimikry'

May 15 2025 18:26:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Настройка работы DRI в Linux с новым ATI fglrx драйвером (video dri notebook linux)

Настройка работы DRI в Linux с новым ATI fglrx драйвером (video dri notebook linux)

Ключевые слова: video, dri, notebook, linux, (найти похожие документы)

From: n1tro
Newsgroups: http://www.n1tro.info
Date: Mon, 28 Jan 2005 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Настройка работы DRI в Linux с новым ATI fglrx драйвером

Оригинал: http://www.n1tro.info/dri.txt

Итак, после 6 дней постоянных попыток заставить Direct Rendering (DRI)
зупуститься - я-таки это СДЕЛАЛ! :) Эта статья будет полезна, в
основном, обладателям видеокарты ATI Radeon 9000 Mobility и подобных...
на самом деле, достаточно много карт схожи с архитектурой M9, поэтому не
расстраивайтесь, возможно, решение вашей проблемы схоже с моим. Начнем с
того, что я опишу свою систему:

Часть I: моя система

OS: Slackware Linux 10
Железо: Ноутбук IBM ThinkPad T41
ядро: 2.4.29
X-server: xorg-6.8.0
Карта: ATI Radeon Mobility 9000 M9 (ATI Technologies Inc Radeon R250 Lf [Radeon Mobility 9000 M9])
Драйвер: от ATI - fglrx (для X.Org 6.8, версия 8.8.25 от 1.17.05)

В принципе, больше знать и не надо :) Сразу скажу, что я около 4 суток
пытался поставить этот драйвер на X.org 6.8.1, но там у меня так и не
вышло, хотя... сейчас уже можно попробовать, т.к. решение для 6.8.0
может подойти и для 6.8.1. Не буду утверждать, но МОЖЕТ БЫТЬ. В 6.8.1
проблема заключалась в том, что при загрузке Х-сервера fglrx[drm] не мог
найти /dev/dri/card0 - соответственно, не мог запустить Direct
Rendering. Вобщем, я решил поступить логично: раз на сайте АТИ драйвера
для 6.8.0, а не для 6.8.1 - то логично будет поставить X.org 6.8.0, что
я и сделал.

Часть II: симптомы

После установки атишных драйверов, правки xorg.conf и рестарта X-сервера
- атишное DRI так и не запустилось. В логах (/var/log/Xorg.0.log) было
вот что:

(II) fglrx(0): UMM area: 0xe0501000 (size=0x01aff000)
(II) fglrx(0): driver needs XFree86 version: 4.3.x
(WW) fglrx(0): could not detect XFree86 version (query_status=-3)
(II) Loading extension ATIFGLRXDRI
(II) fglrx(0): doing DRIScreenInit
drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0
drmOpenDevice: open result is -1, (No such device)
drmOpenDevice: open result is -1, (No such device)
drmOpenDevice: Open failed
drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0
drmOpenDevice: open result is -1, (No such device)
drmOpenDevice: open result is -1, (No such device)
drmOpenDevice: Open failed
[drm] failed to load kernel module "fglrx"
(II) fglrx(0): [drm] drmOpen failed
(EE) fglrx(0): DRIScreenInit failed!
(WW) fglrx(0): ***********************************************
(WW) fglrx(0): * DRI initialization failed! *
(WW) fglrx(0): * (maybe driver kernel module missing or bad) *
(WW) fglrx(0): * 2D acceleraton available (MMIO) *
(WW) fglrx(0): * no 3D acceleration available *
(WW) fglrx(0): ********************************************* *
(II) fglrx(0): FBADPhys: 0xe0000000 FBMappedSize: 0x02000000
(**) fglrx(0): Write-combining range (0xe0000000,0x2000000)
(II) fglrx(0): FBMM initialized for area (0,0)-(1024,8191)
(II) fglrx(0): FBMM auto alloc for area (0,0)-(1024,768) (front color buffer - assumption)


После чего я начал думать - что fglrx-у не нравится... Особое внимание
обратил на "(II) fglrx(0): driver needs XFree86 version: 4.3.x (WW)
fglrx(0): could not detect XFree86 version (query_status=-3)". На
ATI.com написано, что дрова именно для X.org, тогда непонятно -- почему
он не может определить версию XFree86. Отсюда, собственно мысль --
видимо, криво встала динамическая библиотека: libGL.so.1.2, след-но надо
её поставить руками, чтобы убедиться, что он действительно АТИшная, а не
старая (из ядра).


Часть III: ваша система

Если у вас подобные проблемы и симптомы сходятся, то можете сразу
переходить к IV части. Если же вы не особо хорошо разбираетесь в своей
системе, то эта часть для вас.

Сначала вам надо определить саму ошибку, по которой не запускается
Direct Rendering. Для этого вам надо определить версию своего Х-сервера:

набираем в консоли "X -version". После чего система вам может вывести
два (как правило, варианта только 2) варианта:

1) # X -version

XFree86 Version 4.3.0.1 (Debian 4.3.0.dfsg.1-10 20041215174925 fabbione@fabbione.net)
Release Date: 15 August 2003
X Protocol Version 11, Revision 0, Release 6.6
[...]


Это означает, что у вас XFree86. и файл логов лежит в /var/log/XFree86.0.log

2) # X -version
X Window System Version 6.8.0
Release Date: 8 September 2004
X Protocol Version 11, Revision 0, Release 6.8


Если система выдала что-то вроде этого - значит у вас стоит X.org версии
6.8, отлично. Файл логов для этого Х-сервера: /var/log/Xorg.0.log

Вы должны проверить логи вашего Х-сервера и убедиться, что ошибка
похожая. Если ошибка другая - то советую почитать инструкции по
установке на сайте ATI.com, впрочем далее все подробно опишу - как
правильно установить драйвера.


Часть IV: Правильная сборка ядра системы

Как именно собирать ядро (linux-kernel), я расписывать не буду, благо об
этом написано бешеное количество трактатов, манов, доков и туторов.
Опишу лишь то, что надо сделать для правильной работы Direct Rendering-a
с ATI-шными драйверами. В данной статье все манипуляци проводятся с
ядром ветки 2.4, а конкретно - с 2.4.29, которое недавно вышло.

Итак. Чтобы Х-сервер запустил АТИшный DRI - нам надо отключить DRI в
ядре. Для этого в меню настройки ядра заходим в "Character devices --->",
затем (далеко внизу) в "Direct Rendering Manager (XFree86 DRI support) --->".
Там убираем галочку в самой верхней строчке "[ ] Direct Rendering Manager (XFree86 DRI support)".
Отлично, теперь после пересборки, ядро будет использовать DRI из атишных драйверов.
Теперь надо убедиться, что в ядре есть поддержка шины AGP, для этого мы выходим
из настроек DRI и в тех же "Character devices --->" ищем строчку "< >
/dev/agpgart (AGP Support)", жмем пробел, чтобы включить поддержку
agpgart в виде модуля, т.е. конечный вариант будет - "<M> /dev/agpgart
(AGP Support)", после этой строчки надо отметить ваш чипсет (если вы не
знаете, какой у вас чипсет, лучше поставьте звездочки везде - до строчки
"Direct Rendering Manager (XFree86 DRI support) --->"). Далее выходим
из конфигуратора ядра с сохранением конфига и пересобираем ядро: make
dep bzImage modules modules_install. Копируем ядро в /boot, настаиваем
загрузчик... ну вобщем, как всегда.

Теперь ваше ядро готово для работы с атишными драйверами.


Часть V: установка fglrx

Для начала надо убедиться в том, что у нас установлены kernel-headers
для нашего ядра. Скачать их можно на ftp вашего дистрибутива, у меня
это: kernel-headers-2.4.29-i386-1.tgz. Качаем и ставим.

Далее, т.к. версия нашего Х-сервера 6.8.0, то и драйвера мы будем качать
именно для этой версии иксов (логично, правда?).

По ссылке: http://www.ati.com/support/drivers/linux/radeon-linux.html
можно скачать драйвера для xorg 6.8 -
http://www2.ati.com/drivers/linux/fglrx_6_8_0-8.8.25-1.i386.rpm версии
8.8.25. Т.к. у меня система Slackware - то я из этой рпмки сделал
слаковский пакет:

$ rpm2tgz fglrx_6_8_0-8.8.25-1.i386.rpm
$ ls fglrx*
fglrx_6_8_0-8.8.25-1.i386.rpm fglrx_6_8_0-8.8.25-1.i386.tgz


Если ваша система "понимает" rpm-ки - вам не надо ничего преобразовывать.

После этого я ставлю сам пакет самым обычным образом:

installpkg fglrx_6_8_0-8.8.25-1.i386.tgz.


* Установка пакета в вашей системе может отличаться, т.к. я показываю
установку пакета именно для Слакваря.


После этого вам надо сконфигурировать ваш Х-сервер, чтобы он начал
использовать новый драйвер. Для этого под root набираем в командной
строке: "fglrxconfig", после чего вам будет задано много вопросов по
вашей системе. В конце будет вопрос - записать ли новый файл
конфигурации XFree86-4.conf в папке /etc/X11/, на что отвечает "yes".

Затем, в идеале, вам следует просто использовать этот новый файл
конфигурации иксов (если вы используете X.org) - то этот файл надо
переименовать в xorg.conf. Лично я не использую этот новый файл, а лишь
копирую все, что касается видеокарты в мой старый конфиг, т.е. только
следующие строчки:

Section "Device"
Identifier "ATI Graphics Adapter"
Driver "fglrx"
[... и так далее ...]
EndSection


Затем, как написано на атишном сайте, следует включить общую память для
работы драйвера, для чего делаем следующее как root:

1) В файл /etc/fstab добавляем строчку:

tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0


2) Монтируем эту штуковину:

mount /dev/shm


3) Теперь проверяем, примаунтилось или нет:

mount | grep "shm"


Если примаунтилось, то должна появиться строка:

tmpfs on /dev/shm type tmpfs (rw)


Теперь, самое главное -- т.к. в иксовых логах нам открыто говорится, что
мол драйвер не может определить версию иксов:

(II) fglrx(0): driver needs XFree86 version: 4.3.x
(WW) fglrx(0): could not detect XFree86 version (query_status=-3)


Мы берем и РУЧКАМИ ставим библиотеку, т.е. распаковываем tgz-файл: tar
zxvf fglrx_6_8_0-8.8.25-1.i386.tgz (распаковываем из под root в корень
системы /), затем делаем следущее:

# cd /lib/modules/fglrx/build_mod/
# sh make.sh
# cd ..
# sh make_install.sh


Объясняю: сначала переходим в папку, куда распаковалась библиотека
fglrx, затем вручную запускаем шелл-скрипт установки драйвера (сначала
make.sh, а затем - make_install.sh, который находится выше уровнем).
ВСЕ. Если скрипт выполнился без ошибок -- считайте, вы уже сидите на
новых атишных дровах.

После всех этих процедур просто перезагружаем Х-сервер (жмем
Alt+Ctrl+Backspace).


Часть VII: результат

После ребута иксов проверяем новые драйвера, которые должны работать уже
Direct Rendering:

$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
GLX_ATI_render_texture
OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON 9000 DDR Generic


ЕСТЬ!

$ fglrxinfo
display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON 9000 DDR Generic
OpenGL version string: 1.3.4769 (X4.3.0-8.8.25)


ЕСТЬ!

$ glxgears
3737 frames in 5.0 seconds = 747.400 FPS
4553 frames in 5.0 seconds = 910.600 FPS
4553 frames in 5.0 seconds = 910.600 FPS
4553 frames in 5.0 seconds = 910.600 FPS
4553 frames in 5.0 seconds = 910.600 FPS
4553 frames in 5.0 seconds = 910.600 FPS
4553 frames in 5.0 seconds = 910.600 FPS


910.600 - стабильность -- наше кредо (с) :D

Отлично! DRI работает! Обнимаемся, поднимаем бокалы, выпиваем, швыряем
пустые бокалы в сторону Микро$офта. :)

Для наглядности привожу конфиг своего Х-сервера:
http://www.n1tro.info/xorg/xorg.conf


Автор статьи: n1tro
Дата: 30.01.2005
URL: http://www.n1tro.info
533 Прочтений •  [Настройка работы DRI в Linux с новым ATI fglrx драйвером (video dri notebook linux)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Настройка работы DRI в Linux с новы... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка