Возможно вы искали: 'Loco Mania'

May 15 2025 19:14:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Автоконфигурация X-Window. (xfree86 x config xorg)

Автоконфигурация X-Window. (xfree86 x config xorg)

Ключевые слова: xfree86, x, config, xorg, (найти похожие документы)

From: Владимир Попов <vn_popov at linux-online.ru>
Newsgroups: http://linuxshop.ru/unix4all/
Date: Mon, 28 Aug 2004 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Автоконфигурация X-Window.

Оригинал: http://linuxshop.ru/unix4all/?cid=&id=401

Автоконфигурация X-Window.
Владимир Попов <vn_popov at linux-online.ru>


Возможно, не всем известно, что X-Window имеет средства
автоконфигурирования. Средства эти с каждой версией совершенствуются
и, на мой взгляд, в настоящее время уже вполне могли бы конкурировать
со специальными программами настройки, такими как xf86config или
xf86cfg. Об этих самых средствах и речь.

Все описываемые ниже операции проводятся под root-ом в каталоге, опять
же, /root. В консольном режиме, разумеется, поскольку настройка
X-сервера сразу в графическом режиме напоминает ремонт автомобиля в
движении: возможно, но - зачем? Так же, само собой разумеющимся, я
полагаю отсутствие автоматической загрузки графической среды. То есть:
загружаемся в консольном режиме, X-Window запускаем командой startx.

Заранее прошу прощения у специалистов за намеренно упрощённое описание
вывода на экран: хотелось как можно проще, но достаточно для понимания
конфигурационных параметров.

Запуск.
-------

Предельно просто:

$>X -configure

Результат: /root/XF86Config.new

Обычно, этот файл имеет размер менее 3-х килобайт: со времён третьей
версии X-Window XF86Config заметно "похудел" и вряд ли его анализ
окажется затруднительным. К чему и приступим. Секции, не нуждающиеся в
редактировании, просто не упоминаются.

Section "Files"
---------------

Что касается RgbPath и ModulePath, то их редактировать не придётся, а
вот опции FontPath требуют внимания. Если сервер фонтов xfs не
используется (а X-Window так и предполагает), то нужно добавить
строки, указывающие путь к фонтам с кириллицей: ну не догадывается
конфигуратор о нашей привязанности к этому алфавиту. Если же xfs
используется: удаляем все строки с FontPath, и вставляем вместо них
только одну:

FontPath "unix/:7100"

Рекомендации по поводу кириллицы в этом случае аналогичны, только
модифицировать нужно будет файл конфигурации xfs-сервера
(/etc/X11/fs/config)

Section "Module"
----------------

Список загружаемых модулей, обеспечивающих различные аспекты работы
X-Window, можно не трогать: конфигуратор составляет его с учётом
особенностей видеокарты и используемого драйвера и, как правило, не
ошибается. А вот со списком модулей, обеспечивающих растеризацию
шрифтов, можно поспорить: в него включены только type1 и speedo. На
мой взгляд, отказываться от фонтов true-type нынче вряд ли стоит. А
для этого потребуется включить строки
Load "freetype" Load "xtt"

Section "InputDevice"
---------------------

В секции, описывающей мышь, вполне можно согласиться с опцией
Option "Protocol" "auto"

А, если симлинк /dev/mouse указывает на реально имеющуюся мышь, то и
на следующую за ней
Option "Device" "/dev/mouse"

Для 3-х кнопочной мыши не лишним будет добавить
Option "ZAxisMapping" "4 5"

А вот в одноимённой секции для клавиатуры изменений будет побольше:
опять придётся отдать должное нашей привязанности к кириллице.
Вставляем:

Option "XkbRules" "xfree86"
Option "XkbModel" "pc104"
Option "XkbLayout" "us,ru"
Option "XkbVariant" "winkeys"
Option "XkbOptions" "grp:caps_toggle,grp_led:scroll"

Разумеется, количество клавиш на клавиатуре, желание использовать
winkeys, CapsLock в качестве переключателя, а scroll - в качестве
индикатора - дело вкуса.

Section "Monitor"
-----------------

Зона "особого внимания". Буквально два слова теории:
* видимое на экране - кадры, сменяющие друг друга с частотой,
скажем, 25..150 Гц;
* кадры состоят из строк (480 .. 1200 для стандартных нынче
разрешений по вертикали), которые, как нетрудно догадаться, могут
следовать с частотой 25х480 .. 1200х150, или: 12 .. 180 кГц;
* строки состоят из точек, количество которых определяется
разрешением по горизонтали (для приведённых выше значений
разрешения по вертикали это, соответственно: 640 .. 1600). То есть
точки будут следовать друг за другом с частотой 12х640 ..
180х1600, или: 7.68 .. 288 МГц;
* реальная картина несколько сложнее, уже хотя бы потому, что
электронному лучу кроме полезного "рисования" приходится совершать
ещё и так называемый невидимый "обратный ход", но в первом
приближении именно приведённые цифры характеризуют работу монитора
и именно они определяют его способность обеспечивать нужное
разрешение с желаемой кадровой развёрткой;
* справедливости ради, нужно заметить, что видеокарта также имеет
ограничение по частоте "рисования" точки (так называемая
dot-clock) и, по идее, реальным ограничением будет меньшая из двух
величин: dot-clock видеокарты или полоса пропускания (bandwidth)
монитора. Но, практически, первая всегда превышает вторую, так,
что "слабое звено" всё же - монитор.

Секция "Monitor" как раз и содержит информацию о максимально возможных
частотах горизонтальной синхронизации (HorizSync) и вертикальной
развёртки (VertRefresh). Точнее: должна содержать, поскольку опирается
при этом на данные, получаемые от монитора. Так называемый EDID. А
EDID этот самый принят в качестве стандарта только в 1996-м, да и
сейчас не все мониторы выдают корректные данные о себе. Именно это и
"удлиняет несчастьям нашим жизнь", как выразился когда-то Гамлет,
принц датский. Не получен EDID - не будет автоконфигурации. Что не
мешает, разумеется, поправить дело вручную. Если опции HorizSync и
VertRefresh в XF86Config.new отсутствуют, их нужно просто вставить,
почерпнув нужные цифры из документации монитора. Если же документации
нет, то рекомендации следующие:

HorizSync 28.0 - 96.0
VertRefresh 50.0 - 70.0

Если монитор старенький, то с верхней границей частоты горизонтальной
синхронизации мы, возможно, и "погорячились", но страшного в этом нет,
пока не задана слишком большая частота развёртки кадровой. Что бы не
"погорячиться" и с ней, нужно помнить, что для разных разрешений она
различна. Примерно так:
800х600 - 75
1024х768 - 70
1280x1024 - 65
1600x1200 - 60

dot-clock видеокарты Х-сервер проверяет сам, bandwidth монитора при
отсутствии данных EDID - рассчитывает. Так что больше ничего не
требуется.


Section "Device"
----------------

В этой секции находятся опции драйвера, предлагаемого Х-сервером для
использования с данной видеокартой. Все они "закомментированы" и могут
быть востребованы исключительно по инициативе пользователя. Пара
примеров:

Option "LcdCenter" # автоматическое "центрирование" изображения
# для драйвера neomagic
Option "CursorShadow" # для драйвера nvidia


Section "Screen"
----------------

Задаёт используемые видеорежимы. По моему глубокому убеждению,
эксперименты с видеорежимами оправданы только при смене видеокарты или
монитора. В обычной же жизни, в этой секции кроме опций,
идентифицирующих видеосистему, требуется только:

DefaultDepth 24
и всего одна SubSection "Display":

Depth 24 Modes "1024x768"

Разумеется, глубина цветопередачи и разрешение - дело вкуса.

Resume
------

Очевидно, всё описанное не очень изменило размер XF86Config.new,
скорее - наоборот. Осталось переименовать его в XF86Config, перенести,
при желании, в /etc/X11 или куда-то ещё (в зависимости от
дистрибутива), проверить и обеспечить графический вход в систему, если
уж такая привычка имеет место.

Bonus
-----
* три с лишним десятка драйверов, входящих в версию 4.3 покрывают
очень широкий спектр оборудования. Но "нельзя объять необъятное" и
не исключено, что как раз нужного-то драйвера и нет. В этом случае
рекомендуется пробовать универсальные драйвера: fbdev, vesa и vga,
подставляя их в опцию Driver секции Device;

* если геометрические характеристики изображения
неудовлетворительны, используйте xvidtune, входящую в комплект
X-Window. С её помощью (предварительно нажав Auto), можно изменить
размеры изображения и сместить его в требуемом направлении. Кнопка
Show заставит xvidtune выдать в stdout (куда он попадёт конкретно
- определяется способом запуска xvidtune и Х-сервера) значения,
которые можно подставить в опцию ModeLine. Саму же опцию нужно
поместить в секцию Monitor;

* Х-сервер всегда старается задать максимально возможную для
монитора кадровую развёртку. Для того, чтобы ограничить это
стремление, нужно уменьшить максимальное значение VertRefresh.
Чаще, однако, требуется обратное: монитор поддерживает более
высокую частоту кадровой, а Х-сервер её не выдаёт. Объяснение
просто: Х-сервер "перебирает" только стандартные значения
развёртки, "освящённые", так сказать, VESA. Что не мешает нам
навязать ему любой видеорежим с помощью всё той же опции ModeLine.
Осталось выяснить, где взять желаемые значения для ModeLine.
Лучшее из известных мне средство videogen
(http://www.dynaweb.hu/opensource/videogen/). Сочетание videogen
и xvidtune позволяет "выжать" из монитора максимум.
917 Прочтений •  [Автоконфигурация X-Window. (xfree86 x config xorg)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Автоконфигурация X-Window. (xfree86... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка