Возможно вы искали: 'Fractal Fighters'

May 15 2025 18:39:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Заметки по настройке FrameBuffer и XFree86 для Nvidia видеокарт (video driver xfree86 framebuffer)

Заметки по настройке FrameBuffer и XFree86 для Nvidia видеокарт (video driver xfree86 framebuffer)

Ключевые слова: video, driver, xfree86, framebuffer, (найти похожие документы)

From: Andy Gorev <gorev@mail333.com>
Newsgroups: http://www.atmsk.ru
Date: Mon, 20 Jun 2003 13:01:37 +0000 (UTC)
Subject: Заметки по настройке FrameBuffer и XFree86 для Nvidia видеокарт

Оригинал: http://www.atmsk.ru/index.php?option=articles&task=viewarticle&artid=59

Nvidia-HOWTO


Пролог: в статье идет речь о драйверах для видеоплат Nvidia и
настройке фрейм-буфера. Материал собран по многочисленным вопросам в
рассылках altlinux-community.

Начнем пожалуй с консоли. Существует два режима работы (SVGATextMode
опустим) - это обычная консоль и фреймбуфер.

В обычной консоли можно использовать шрифты с глифами 8х8 и 8х16 (по
умолчанию). Для смены шрифта надо править в файле /etc/sysconfig/i18n
параметр SYSFONT, с последующим запуском #setsysfont. Посмотреть,
какие вообще есть консольные шрифты можно в пакете console-tools.

Установка глифа 8х8 реально увеличивает объем влезающей на экран
информации без смены разрешения. И это самый простой способ, если
отказаться от фреймбуфера. При этом пропадает лого при загрузке и
много проблем icon_smile.gif Но остается медленная развертка. И очень
многих это не смущает.

При использовании фреймбуфера есть два варианта.

Первый вариант - vesafb. Этот фреймбуфер автоматически вызывается,
если вы ставили Мастер. Отключить сплэш при загрузке, оставив при этом
vesafb можно, если убрать параметр ядра fbprogress=/dev/ttyS10. Этот
параметр задается в загрузчике. В Мастере, файл /boot/grub/menu.lst

Этот файл надо просто исправить и все. LILO нужно переустанавливать
при любых изменениях.

Инициализация непосредственно vesafb производится опцией ядру vga=788
(в этом случае 800х600х16b). Разрешение изначально задается при
инсталляции и прописывается в этот параметр в десятичном значении.
Чтобы изменить разрешение, нужно прописать номер нужного режима в этом
параметре (можно использовать значения hex). Значения режимов можно
посмотреть в файле /usr/share/doc/kernel-doc/fb/vesafb.txt пакета
kernel-doc.

Недостатком такого решения является то, что частота вертикальной
развертки у вас ВСЕГДА в консоли будет 60 гц.

Дело в том, что vesafb писался еще в конце 90-х годов, когда стандарт
VESA VBE 3.0 только зарождался. Описаны были только стандартные режимы
VESA 2.0. Теоретически vesafb поддерживает VESA 3.0 и высокие частоты,
но у автора небыло тогда железки, поддерживающей свежий стандарт чтобы
это проверить. Практически-же этот самый "свежий" и до сих пор
актуальный стандарт снял с себя всякую ответственность за
резервирование новых режимов, и возложил это на производителей железа.

В нашем случае мы имеем Nvidia с поддержкой VESA 3.0, а значит
высокочастотными режимами, которые описаны у платы в BIOS. Загвоздка в
том, что этой информации нигде нет. Я боюсь даже что номера режимов
могут менятся от чипсета к чипсету.

Поэтому, при использовании vesafb мы получим 60 гц. Это может довольно
тяжело смотреться на 15" мониторе в 1024х768.

Второй вариант фреймбуфера - rivafb. Чтобы его использовать, надо
убрать опцию ядра "vga=", и редактировать файл
/etc/sysconfig/framebuffer. Его приблизительное содержание может быть
таким:
ENABLE=yes
MODULE=rivafb
ARGS="noblink=1"
MODE=1024x768-70
TTYS="1 2 3 4 5 6 12"

При этом должен быть установлен пакет fbset.

Этот фреймбуфер поддерживает базу режимов, которые можно посмотреть в
/etc/fb.modes и даже создавать самому. Опции модуля передаваемые в
переменной ARGS можно узнать набрав modinfo rivafb.

Преимущество этого фреймбуфера в том, что он позволит вам выставить в
консоли практически максимально-возможное разрешение и частоту
разветки, которые вы захотите. Недостаток в том, что он написан
каким-то кулхацкером (со слов Nvidia) с использованием кода XFree =>
крошит акселирированные драйвера от Nvidia и вносит потенциальную
нестабильность в XFree вообще. Многие люди тем не менее продолжают
использовать это решение без всяких проблем. Поэтому если вам нужен
высокочастотный фреймбуфер, и вы не играете c glx - это то, что вам
нужно.

Теперь переходим к иксам.

Тут тоже все двузначно. Существует два сервера для Nvidia-плат. Первый
- nv. Поставляется вместе с XFree86 и, по многочисленным отзывам,
наиболее стабилен. Так как этот сервер пишет команда XFree, оно и
понятно. Если возникают проблемы с glx то надо пробовать этот сервер.

Преимущества - стабилен, работает с любым фреймбуфером. Недостатки -
не поддерживаются Nvidia фишки, поэтому например не работают OpenGL
игры, и отсутствие поддержки GeForce 3 & 4. Конфигурируется просто и
изящно:

Driver "nv" в секцию Device файла XF86Config ручками или
мнгочисленными конфигураторами от xf86config до XFdrake. Об опциях
этого драйвера можно посмотреть тут. (http://www.xfree86.org/current/nv.4.html) Этот вариант подходит тем,
кто пользуется Nvidia только для работы. icon_wink.gif

Второй сервер - акселерированный сервер от Nvidia с которым работает
всё или почти всё. Его обычно стараются заточить на десктоп.

Преимущества очевидны. Недостатки - только недавно Nvidia заявила об
"официальной" поддержке Линукса => драйвера вечно сырые и их
стабильность меняется от версии к версии; в последних версиях
оптимизируется код для самого свежего железа - история в точности как
с Детонаторами под виндос; наконец эти драйвера не дружат с rivafb.

Достаточно переключиться в консоль, и обратно в Х-ы, чтобы начать
судорожно давить SysRq. Но если не переключаться ... (я знаю таких),
тоже вроде работает (но они особо и не играют, тогда зачем такой
драйвер).

Теперь об установке. Если вы используете Mandrake или RH - вперед на
http://www.nvidia.com/ там есть все для вас. Останется только разобраться.
Если вы пользуетесть Альтом, то надо установить два пакета
Nvidia-kernel и NVIDIA_GLX.

Первый должен совпадать по версии с вашим ядром. Содержит он ядерный
модуль (что-то типа DRI), который воткнется туда после depmod -a и
запуска иксов (с соответствующим сервером).

Второй - непосредственно сервер для XFree86 и OpenGL библиотеку от
Nvidia. После установки надо убедиться что используемый Driver в
XF86Config теперь "nvidia", в секции Module убрано Load "dri", а Load
"glx" заменено на Load "/usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so".

Это минимальная конфигурация, при которой у вас уже будут работать
простые вещи типа tuxracer. Для полной работоспособности не хватает
симлинка в /usr/X11R6/lib (libGL.so -> libGL.so.1).

Сервер nvidia содержит множество параметров (среди них есть и
полезные) которые можно узнать из /usr/share/doc/NVIDIA_GLX/README.
Например как отключить сплэш Nvidia, сконфигурять twinview и TV-out,
или переключиться на NVAGP.

Если будете эксперементировать с NVAGP, то надо выкинуть agpgart из
/etc/modules. В зависимости от настроек сервера, он будет использовать
NVAGP или загрузит модуль agpgart.

Существует официальный форум, (http://www.nvnews.net/vbulletin/forumdisplay.php?&forumid=14)
где можно найти ответы по самым
последним железкам. Hint: там работает вполне грамотный поиск.
Напоследок подскажу, что на этом сайте в разделе ссылок про железо
можно найти еще много интересного, особенно для владельцев Geforce,
тем более двухголовых. :-)
902 Прочтений •  [Заметки по настройке FrameBuffer и XFree86 для Nvidia видеокарт (video driver xfree86 framebuffer)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Заметки по настройке FrameBuffer и ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка