Возможно вы искали: 'Custom Robo Arena'

May 15 2025 18:24:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Forwarded: [rotated text] (X font)

Forwarded: [rotated text] (X font)

Ключевые слова: X, font, (найти похожие документы)

_ RU.UNIX (2:5077/15.22) _____________________________________________ RU.UNIX _
From : Eugene Crosser 2:5020/400 18 Feb 98 10:40:58
Subj : Forwarded: [rotated text]
________________________________________________________________________________
From: Eugene Crosser <crosser@average.org>
Reply-To: crosser@average.org

По просьбе Ivan Demakov <Ivan.Demakov@p6.f54.n5000.z2.fidonet.org>
отсылаю его статью. Пожалуйста, не отвечайте *мне* - я ничего не
знаю по рисование текста в x11.

------- Begin Forwarded Message -------

вывод повернутого текста в x11r6.

1) загрузка шрифта.

имя шрифта в x11 выглядит что-то вроде этого:

-misc-fixed-medium-r-normal--10-100-*-*-*-*-iso8859-1
^ ^
| |
pixel size ---+ |
point size ------+

для вывода текста под углом, нас интересуют поля pixel-size и
point-size. Проще всего, задавать только один размер -- либо в
пикселах, либо в пойнтах, вместо другого ставить звездочку.
в x11r6 появилась возможность вместо одного числа поставить в
квадратных скобках четыре.

-misc-fixed-medium-r-normal--[a b c d]-*-*-*-*-*-iso8859-1

эти четыре числа записываются как обычные числа с плавающей
точкой, в которых знак минус ``-'' заменяется на тильду ``~''.

эти числа задают матрицу преобразования для символа шрифта.

[ a b 0 ]
[ x' y' 1 ] = [ x y 1 ] * [ c d 0 ]
[ 0 0 1 ]

с помощью матрицы преобразования можно задавать любые трансформации --
масштабирование, поворот, сдвиг и т.д.

для поворота шрифта размера h на угол ф, матрица должна быть такой

[ (h * cos (ф)) (h * sin (ф)) 0 ]
[ (-h * sin (ф)) (h * cos (ф)) 0 ]
[ 0 0 1 ]


2) вывод текста.

к сожалению, функции вывода текста типа XDrawString не умеют
рисовать текст под углом (хотя шрифт и повернут).

чтобы нарисовать строку под углом, нужно рисовать каждую букву
отдельно, вычисляя смещение для каждой буквы.
чтобы еще более затруднить дело, функции типа XTextWidth
вычисляют ширину уже повернутого текста.
так что, приходится самому определять и размер каждой буквы.

в структуре XCharStruct имеется поле attributes, которое содержит
ширину буквы в тысячных долях от высоты шрифта.

ниже следует пример программы rtxt, демонстрирующий все вышесказанное.
эта программа загружает шрифт, повернутый на угол 45 градусов,
и рисует текст двумя способами -- функцией XDrawText и
по-символьно (с расчетом смещения для каждой буквы).
программа максимально упрощена, чтобы продемонстрировать
только идею.

для компиляции нужно выполнить команду:

$ cc -L/usr/X11/lib -lX11 -lm -o rtxt rtxt.c

проверялось в XFree-3.3.1 под linux.

мне было бы интересно, как это работает (и работает ли)
в других x-серверах.

просьба все замечания и вопросы (если такие возникнут)
слать _только_ netmail'ом или email'ом,
поскольку в настоящий момент я не имею доступа к конференции.

Ivan Demakov.
fido: <2:5000/54.6>
email: <ivan@tgrad.nsk.su>


=== Cut ===
/*
* rtxt.c
* draw rotated text in X11R6.
*
* In the public domain.
*
* Author: Ivan Demakov <ivan@tgrad.nsk.su> <2:5000/54.6@fidonet>
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <X11/Xlib.h>

#ifndef M_PI
# define M_PI 3.14159265358979323846
#endif

#define TORAD(a) ((a) / 1800.0 * M_PI)

XFontStruct*
ksi_load_font (Display* dpy, char* name, char* charset,
int height, int angle)
{
char buf [256], face [256];
int i;

sprintf (buf, "[%g %g %g %g]",
cos (TORAD (angle)) * height,
sin (TORAD (angle)) * height,
-sin (TORAD (angle)) * height,
cos (TORAD (angle)) * height);

for (i = 0; buf [i]; i++)
if (buf [i] == '-')
buf [i] = '~';

sprintf (face, "%s-%s-*-*-*-*-*-%s", name, buf, charset);

return XLoadQueryFont (dpy, face);
}

static double
ksi_char_width (XFontStruct* fs, unsigned char ch)
{
XCharStruct* cs;
if (fs -> per_char == 0)
cs = & (fs -> max_bounds);
else
{
unsigned min_ch = fs -> min_char_or_byte2;
unsigned max_ch = fs -> max_char_or_byte2;
if (min_ch <= ch && ch <= max_ch)
cs = & (fs -> per_char [ch - min_ch]);
else
cs = 0;
}

return cs ? ((double) cs -> attributes) / 1000.0 : 0;
}

void
ksi_draw_string (Display* dpy, Drawable d, GC gc,
XFontStruct* fs, int height,
int x, int y, int angle, char* str, int len)
{
int i;
double s = sin (TORAD (angle));
double c = cos (TORAD (angle));
double width = 0;

for (i = 0; i < len; i++)
{
XDrawString (dpy, d, gc,
x + ((int) (width * c)),
y - ((int) (width * s)),
& str [i], 1);

width += ksi_char_width (fs, str [i]) * height;
}
}


main (int argc, char* argv[])
{
Display* dpy;
int screen;
Window root_win, win;
Visual* visual;
XSetWindowAttributes attr;
XEvent xev;
XFontStruct* font;
XGCValues val;
GC gc;

/* init X11 stuff */
if (!(dpy = XOpenDisplay (0)))
{
printf ("Can't open Displayn");
exit (1);
}

screen = DefaultScreen (dpy);
root_win = RootWindow (dpy, screen);
visual = DefaultVisual (dpy, screen);

attr.background_pixel = BlackPixel (dpy, screen);
attr.event_mask = KeyPressMask;
win = XCreateWindow (dpy, root_win, 0, 0, 300, 200, 0,
CopyFromParent, InputOutput, visual,
CWBackPixel | CWEventMask, &attr);

XMapWindow (dpy, win);
XSync (dpy, True);

val.function = GXcopy;
val.foreground = WhitePixel (dpy, screen);
val.plane_mask = AllPlanes;
gc = XCreateGC (dpy, win,
GCFunction | GCForeground | GCPlaneMask,
&val);

/* draw rotated text */
font = ksi_load_font (dpy, "-misc-fixed-*-*-*-", "*-*", 20, 450);
XSetFont (dpy, gc, font -> fid);

XDrawString (dpy, win, gc, 50, 30, "Angle 0", 7);

ksi_draw_string (dpy, win, gc, font, 20,
50, 150, 450, "Angle 45", 8);

XSync (dpy, True);

/* wait for key press */
XNextEvent (dpy, &xev);

/* free X11 resource */
XFreeGC (dpy, gc);
XFreeFont (dpy, font);
XCloseDisplay (dpy);
}
=== Cut ===

С уважением, Иван Демаков [ Tear - OS/2 :]


------- End Forwarded Message -------

--- ifmail v.2.10dev
* Origin: Average (2:5020/400@fidonet)

387 Прочтений •  [Forwarded: [rotated text] (X font)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Forwarded: [rotated text] (X font) Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка