Возможно вы искали: 'Spot It! Challenge'

May 15 2025 19:12:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Русификация загрузки Slackware 9.1 (linux slackware boot rus)

Русификация загрузки Slackware 9.1 (linux slackware boot rus)

Ключевые слова: linux, slackware, boot, rus, (найти похожие документы)

From: K48 <a-i (at) bk dot ru>
Newsgroups: email
Date: Mon, 29 Dec 2003 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Русификация загрузки Slackware 9.1


Русификация загрузки Slackware Linux 9.1

Автор: K48 <a-i (at) bk dot ru>

Если вы установили Slackware 9.x, то наверняка уже русифицировали эту
замечательную операционную систему по известной статье
(http://www.opennet.ru/base/rus/slackware9rus.txt.html). Всё хорошо,
везде русский язык... Только вот при загрузке системы появляются
сообщения на английском. Сейчас мы ими и займёмся.

В первую очередь скажу, что в этой статье я не буду описывать
русификацию сообщений ядра (типа BIOS data check succesful). Поэтому
давайте просто отключим их.

Кстати, для выполнения большинства операций в этой статье вам
потребуются привилегии суперпользователя (root). Поэтому либо
настройте должным образом /etc/sudoers (вставьте в него строку %users
ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL ) и запускайте все команды через sudo, либо
войдите в систему под именем root.

Итак, откройте файл настроек загрузчика LILO:
vi /etc/lilo.conf
Найдите строку append (для этого в Vim нужно ввести /append) и
добавьте к ней слово quiet, после чего она должна выглядеть примерно
так:

append="hdc=ide-scsi quiet"

(mini-vim-howto: чтобы вставлять текст, нажмите i, обратно в режим
команд - ESC, сохранить файл и выйти - :x, выйти не сохраняя - :q!)
Строка append определяет параметры, передаваемые ядру системы при
загрузке. Параметр quiet отключает сообщения, выводимые ядром (они вам
нужны?). После каждого изменения в файле /etc/lilo.conf выполняйте
команду:

lilo

Иначе изменения не вступят в силу.
Теперь перейдите в каталог /etc/rc.d:

cd /etc/rc.d/
ls

Здесь хранятся скрипты, отвечающие за загрузку системы. Если у вас
включено выделение файлов цветом, то в списке файлов, выдаваемом
командой ls, вы увидите, что некоторые файлы выделены зелёным, а
некоторые -- серым. Что это означает? Вы, наверное, знаете, что у
каждого файла есть атрибуты, определяющие права доступа к этому файлу.
Одним из таких атрибутов является атрибут, позволяющий выполнение
файлов. Если у какого-то файла нет атрибута выполнения, то он не может
быть запущен даже пользователем root. Поэтому самый простой способ
управления загрузкой -- установка или снятие атрибута выполнения с
этих скриптов при помощи команды chmod. Например, в каталоге /etc/rc.d
есть файл rc.pcmcia. Если у вас нет устройств PCMCIA, то зачем тогда
его запускать? Выполните команду:

chmod -x rc.pcmcia

Только пожалуйста, не убирайте атрибут выполнения у файлов rc.M, rc.S,
rc.6. Они важны для вашей системы. Зачем нужны они и другие файлы, вы
узнаете из следующей таблицы:

rc.0
Выполняется при выключении компьютера. На самом деле, это
символическая ссылка на файл rc.6.

rc.4
Запускает графический интерфейс -- систему X Window.

rc.6
Выполняется при перезагрузке системы. Если этот файл запускается через
символическую ссылку с rc.0, то это автоматически определяется и
система не перезагружается, а останавливается.

rc.acpid
Запускает службу ACPI, отвечающую за управление питанием компьютера.

rc.alsa
Запускает звуковую систему ALSA

rc.atalk
Запускает службу AppleTalk

rc.bind
Запускает службу DNS

rc.cups
Запускает систему печати CUPS

rc.font
Загружает национальный шрифт и раскладку клавиатуры

rc.font.sample
Пример файла rc.font. При загрузке он не выполняется.

rc.gpm
Запускает службу GPM, позволяющую использовать мышь в консоли

rc.hotplug
Запускает систему горячего подключения/отключения устройств

rc.inet1
Поднимает различные сетевые интерфейсы

rc.inet2
Загружает сетевую подсистему

rc.inetd
Запускает службу inetd. Если у вас не сервер, то можно отключить.

rc.ip_forward
Активирует перенаправление сетевых пакетов

rc.K
Выполняется при переходе в runlevel 1, т.е. однопользовательский режим
(при помощи команды init 1)

rc.local
Сюда вы можете добавить свои собственные команды, которые должны
выполняться при загрузке системы

rc.lprng
Запуск LPD, службы печати

rc.M
Содержит команды, выполняемые при переходе в многопользовательский
режим (runlevel 2, 3, 4, 5)

rc.modules
Загружает модули ядра (т.е. драйверы) для вашего оборудования

rc.mysqld
Запускает MySQL

rc.nfsd
Запускает службу NFS (сетевая файловая система)

rc.pcmcia
Подключает устройства PCMCIA

rc.S
Самый первый скрипт, выполняемый из этого каталога при загрузке

rc.samba
Служба, обеспечивающая доступ к файлам и принтерам для компьютеров с
Windows

rc.sendmail
Запускает почтовую службу Sendmail

rc.serial
Инициализирует последовательный порт

rc.sshd
Запускает SSH, обеспечивающий удаленный доступ к системе

rc.syslog
Запускает службу ведения системных журналов

rc.sysvinit
Обеспечивает совместимость с загрузкой в стиле System V

Во время загрузки скрипт rc.font выполняется одним из последних. Нам
же нужно, чтобы русские символы могли отображаться как можно раньше.
Сначала закомментируйте строку запуска rc.font в файле rc.M. Затем
откройте в редакторе vim файл rc.S, выполняющийся самым первым из всех
скриптов в /etc/rc.d/. Вот первые несколько команд в моем файле rc.S:

_________________________________________________________________

PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin

mount /usr

if [ -x /etc/rc.d/rc.font ]; then
/etc/rc.d/rc.font
fi
_________________________________________________________________

Первая команда устанавливает переменную PATH. Для запуска программ,
находящихся в этих папках, не нужно указывать полный путь, т.е. можно
написать setleds вместо /usr/bin/setleds. Вторая команда заранее
монтирует раздел с файлами каталога /usr (если у вас каталог /usr не
выделен в отдельный раздел, то эта команда и не нужна, все остальные
разделы будут смонтированы позднее), так как нам потребуются программы
из каталога /usr/bin. В общем, убедитесь, что он доступен на ранней
стадии загрузки.

Далее идет проверка условия, при выполнении которого запускается
/etc/rc.d/rc.font. -x обозначает, что rc.font будет запущен, только
если он является исполняемым (см. выше). В принципе, проверку этого
условия можно исключить, оставив только строку запуска rc.font, но
тогда при попытке его запуска будет показываться сообщение "permission
denied".

Откройте файл /etc/rc.d/rc.font. Он должен выглядеть примерно так:
_________________________________________________________________

#!/bin/sh

setfont Cyr_a8x16 >/dev/null
mapscrn koi2alt >/dev/null
for n in 1 2 3 4 5 6
do
echo -ne "33(K" > /dev/tty$n
done

loadkeys ru-ms 2>/dev/null

echo Загружаются русские символы и раскладка клавиатуры...
_________________________________________________________________

setfont -- устанавливает русский шрифт

mapscrn -- загружает таблицу символов (в принципе, можно использовать
для этого setfont с параметром -m)

for do done -- цикл; определяет, что команда echo ... должна
повторяться столько раз, сколько элементов указано после ключевого
слова in (6 раз)

echo ... > /dev/tty$n -- посылает "магическую" последовательность
виртуальным консолям. Как вы знаете, все устройства представлены в
виде файлов;

/dev/tty1-/dev/tty6 -- это виртуальные консоли, по
которым вы переключаетесь при помощи клавиш Alt+F1..Alt+F6. Вместо $n
подставляется одно из значений, указанных после ключевого слова in.

loadkeys -- загружает раскладку клавиатуры

>/dev/null -- перенаправляет сообщения, выдаваемые программами, в
никуда. То есть на экран они не выводятся.

2>/dev/null -- дело в том, что для вывода сообщений есть несколько
"каналов". Обычно программы выводят сообщения в "канал" stdout --
стандартный вывод. Этот-то стандартный вывод и перенаправляется при
помощи символа >. Но программа loadkeys для вывода сообщений
использует stderr, перенаправление которого осуществляется при помощи
2>.

Что ж, теперь можно приступать непосредственно к переводу сообщений из
скриптов на русский. Думаю, вы сами с этим справитесь, в крайнем
случае, при помощи словаря. Ищите команду echo, но учтите, что она не
всегда использется только для вывода на экран сообщений. Слова типа
$RELEASE переводить не нужно, это имена переменных. В общем,
экспериментируйте, но не забудьте сначала выполнить

cp /etc/rc.d /etc/rc.d.BACKUP

Думаю, с переводом вы легко справитесь -- тут ничего сложного.
Выполните команду reboot или нажмите Ctrl+Alt+Delete. Ну как? Есть
русские сообщения? Если какие-то сообщения остались на английском,
смотрите таблицу выше, пытайтесь определить, из какого файла они
выдаются. Например, появилось сообщение: "Loading ALSA kernel modules;
Loading ALSA mixer settings". Перейдите в /etc/rc.d и выполните
команду:

grep -l "Loading ALSA" *

В ответ вы получите:

rc.alsa

Опция -l указывает, что нужно выводить только имя файла. Теперь
открывайте файл rc.alsa и переводите сообщения.

Хорошо, с этим вы справились. Но после описания процесса загрузки на
русском языке, вылезает приглашение ввести имя пользователя и пароль.
Опять же, на английском. Ладно, русифицируем и их. Откройте файл
/etc/inittab. Там вы увидите такие строки:

c1:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty1 linux
c2:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty2 linux
c3:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty3 linux
c4:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty4 linux
c5:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty5 linux
c6:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty6 linux

Они определяют, что во всех runlevel'ах с первого по пятый должна быть
запущена команда /sbin/agetty с указанными параметрами. Она и
предоставляет вам виртуальные консоли, и выводит приглашение имя_хоста
login:. Давайте узнаем, из какого пакета была установлена программа
agetty:

grep -l sbin/agetty /var/adm/packages/*

Обратите внимание, что перед sbin/agetty нет слэша, обозначающего
корневой каталог, т.к. при установке пакетов все имена каталогов
указываются относительно корневого. Итак, в ответ на эту команду вы
получите:

/var/adm/packages/util-linux-2.12-i486-1

Теперь вставьте и смонтируйте диск с исходниками Slackware. Перейдите
в каталог этого диска и выполните команду:

find . -name util-linux*

Скопируйте util-linux-2.12.tar.bz2 в какой-нибудь каталог, например,
/usr/src, и распакуйте его:

tar xjf util<нажмите tab>
cd util<нажмите tab>/login-utils
ls

В этом каталоге находятся исходники agetty. Откройте agetty.c. В
первую очередь закомментируйте строку #959:

write(1, hn, strlen(hn)); ,

т.е. поставьте перед ней два символа "/". Чтобы перейти на строку 959
в vim, просто введите :959. "Закомментировать строку" обозначает, что
она превращается в строку-комментарий, игнорируемую компилятором. В
этом случае мы отключили вывод имени компьютера перед словом "login:".
Теперь изменим саму строку "login:". Перейдите на строку 75. Она
должна выглядеть так:

#define LOGIN " login: " /* login prompt */

Замените ее на что-нибудь типа:

#define LOGIN "Здарова! Как тебя звать-то? " /* login prompt */

Сохраняйте файл и выходите из vi. Перейдите на один каталог выше (cd ..)
и выполните:
./configure #настройка
cd login-utils #нам нужно скомпилировать только agetty, поэтому

переходим в этот каталог

make #компилируем...
make install #...и устанавливаем

Теперь нажимайте Ctrl+D, чтобы закончить сеанс, и тут-то вы и должны
увидеть новое приглашение. Отлично! Вводим имя пользователя, Enter, и
видим: "Password:". Непорядок. Строка, приглашающая ввести пароль,
задается в файле /etc/login.defs. Найдите строку "LOGIN_STRING". Она
должна выглядеть примерно так:

LOGIN_STRING "%s! Стоять! Говори пароль: "

Как вы уже догадались, %s будет заменено на только что введенное имя
пользователя. Теперь, казалось бы, все работает. Но попробуйте ввести
неправильное имя или пароль -- и вы опять получите этот "linuxbox
login:". В чем же дело? Войдите в систему и выполните команду:
ps -A | grep agetty

Вы увидите, что на тех консолях, в которых вы уже ввели имя
пользователя (появилась хотя бы строка ввода пароля или где вы уже
ввели и пароль), agetty уже не запущен. Здесь уже вступает в дело
/bin/login.

Итак, повторяем те же действия. Выясняем, что bin/login находится в
пакете shadow-4.0.3, распаковываем исходники и заходим в каталог
shadow-4.0.3/src/. Открываем login.c.
Строка 852-853 (имя пользователя):

login_prompt (_("nЗдарова! Как тебя звать-то? "), username, sizeof username);

Строка 1071 (строка, выводимая если имя пользователя или пароль
неверны):

puts (_("Ты, в натуре, гонишь! Ни фига не правильный пароль."));

Как компилировать и устаналивать программу, вы уже знаете.

Вот и все. Для разнообразия можете попробовать поработать с
po/pot-файлами. Они находятся в каталоге po/ исходников программ.
Открывать их можно с помощью kbabel (из пакета kdesdk). Компилируются
они при помощи msgfmt, и полученный файл *.mo должен быть в каталоге
/usr/share/locale/ru/LC_MESSAGES/ (не забудьте корректно настроить
локаль до запуска agetty/login, т.е. в одном из файлов в /etc/rc.d/
нужно выполнить команду export LANG=такой-то LC_ALL=такой-то).
Разумеется, так можно переводить только программы, со скриптами это не
пройдет.
931 Прочтений •  [Русификация загрузки Slackware 9.1 (linux slackware boot rus)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Русификация загрузки Slackware 9.1 ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка