Возможно вы искали: 'Professor Layton and t...'

May 15 2025 17:55:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Нормальная запись русских имен файлов на CD (iso_image cdrom joliet rus charset)

Нормальная запись русских имен файлов на CD (iso_image cdrom joliet rus charset)

Ключевые слова: iso_image, cdrom, joliet, rus, charset, (найти похожие документы)

- RU.LINUX (2:5077/15.22) ------------------------------------------ RU.LINUX -
From : mage@adamant.net 2:5020/400 30 Mar 00 15:21:22
Subj : Нормальная запись русских имен файлов на CD
-------------------------------------------------------------------------------
From: mage@adamant.net

DS> Где можно достать патч к сабжу на предмет нормальной записи русских
DS> имен файлов на матрицу?


- --- cdrecord-1.8/mkisofs/joliet.c.orig Sun Mar 7 19:41:19 1999
+++ cdrecord-1.8/mkisofs/joliet.c Tue May 25 15:02:41 1999
@@ -87,6 +87,89 @@
static void DECL(assign_joliet_directory_addresses, (struct directory *
node));
static int jroot_gen __PR((void));

+unsigned char charset2uni[256][2] = {
+ /* 0x00*/
+ {0x00, 0x00}, {0x01, 0x00}, {0x02, 0x00}, {0x03, 0x00},
+ {0x04, 0x00}, {0x05, 0x00}, {0x06, 0x00}, {0x07, 0x00},
+ {0x08, 0x00}, {0x09, 0x00}, {0x0a, 0x00}, {0x0b, 0x00},
+ {0x0c, 0x00}, {0x0d, 0x00}, {0x0e, 0x00}, {0x0f, 0x00},
+ /* 0x10*/
+ {0x10, 0x00}, {0x11, 0x00}, {0x12, 0x00}, {0x13, 0x00},
+ {0x14, 0x00}, {0x15, 0x00}, {0x16, 0x00}, {0x17, 0x00},
+ {0x18, 0x00}, {0x19, 0x00}, {0x1a, 0x00}, {0x1b, 0x00},
+ {0x1c, 0x00}, {0x1d, 0x00}, {0x1e, 0x00}, {0x1f, 0x00},
+ /* 0x20*/
+ {0x20, 0x00}, {0x21, 0x00}, {0x22, 0x00}, {0x23, 0x00},
+ {0x24, 0x00}, {0x25, 0x00}, {0x26, 0x00}, {0x27, 0x00},
+ {0x28, 0x00}, {0x29, 0x00}, {0x2a, 0x00}, {0x2b, 0x00},
+ {0x2c, 0x00}, {0x2d, 0x00}, {0x2e, 0x00}, {0x2f, 0x00},
+ /* 0x30*/
+ {0x30, 0x00}, {0x31, 0x00}, {0x32, 0x00}, {0x33, 0x00},
+ {0x34, 0x00}, {0x35, 0x00}, {0x36, 0x00}, {0x37, 0x00},
+ {0x38, 0x00}, {0x39, 0x00}, {0x3a, 0x00}, {0x3b, 0x00},
+ {0x3c, 0x00}, {0x3d, 0x00}, {0x3e, 0x00}, {0x3f, 0x00},
+ /* 0x40*/
+ {0x40, 0x00}, {0x41, 0x00}, {0x42, 0x00}, {0x43, 0x00},
+ {0x44, 0x00}, {0x45, 0x00}, {0x46, 0x00}, {0x47, 0x00},
+ {0x48, 0x00}, {0x49, 0x00}, {0x4a, 0x00}, {0x4b, 0x00},
+ {0x4c, 0x00}, {0x4d, 0x00}, {0x4e, 0x00}, {0x4f, 0x00},
+ /* 0x50*/
+ {0x50, 0x00}, {0x51, 0x00}, {0x52, 0x00}, {0x53, 0x00},
+ {0x54, 0x00}, {0x55, 0x00}, {0x56, 0x00}, {0x57, 0x00},
+ {0x58, 0x00}, {0x59, 0x00}, {0x5a, 0x00}, {0x5b, 0x00},
+ {0x5c, 0x00}, {0x5d, 0x00}, {0x5e, 0x00}, {0x5f, 0x00},
+ /* 0x60*/
+ {0x60, 0x00}, {0x61, 0x00}, {0x62, 0x00}, {0x63, 0x00},
+ {0x64, 0x00}, {0x65, 0x00}, {0x66, 0x00}, {0x67, 0x00},
+ {0x68, 0x00}, {0x69, 0x00}, {0x6a, 0x00}, {0x6b, 0x00},
+ {0x6c, 0x00}, {0x6d, 0x00}, {0x6e, 0x00}, {0x6f, 0x00},
+ /* 0x70*/
+ {0x70, 0x00}, {0x71, 0x00}, {0x72, 0x00}, {0x73, 0x00},
+ {0x74, 0x00}, {0x75, 0x00}, {0x76, 0x00}, {0x77, 0x00},
+ {0x78, 0x00}, {0x79, 0x00}, {0x7a, 0x00}, {0x7b, 0x00},
+ {0x7c, 0x00}, {0x7d, 0x00}, {0x7e, 0x00}, {0x7f, 0x00},
+ /* 0x80*/
+ {0x00, 0x25}, {0x02, 0x25}, {0x0c, 0x25}, {0x10, 0x25},
+ {0x14, 0x25}, {0x18, 0x25}, {0x1c, 0x25}, {0x24, 0x25},
+ {0x2c, 0x25}, {0x34, 0x25}, {0x3c, 0x25}, {0x80, 0x25},
+ {0x84, 0x25}, {0x88, 0x25}, {0x8c, 0x25}, {0x90, 0x25},
+ /* 0x90*/
+ {0x91, 0x25}, {0x92, 0x25}, {0x93, 0x25}, {0x20, 0x23},
+ {0xa0, 0x25}, {0x19, 0x22}, {0x1a, 0x22}, {0x48, 0x22},
+ {0x64, 0x22}, {0x65, 0x22}, {0xa0, 0x00}, {0x21, 0x23},
+ {0xb0, 0x00}, {0xb2, 0x00}, {0xb7, 0x00}, {0xf7, 0x00},
+ /* 0xa0*/
+ {0x50, 0x25}, {0x51, 0x25}, {0x52, 0x25}, {0x51, 0x04},
+ {0x53, 0x25}, {0x54, 0x25}, {0x55, 0x25}, {0x56, 0x25},
+ {0x57, 0x25}, {0x58, 0x25}, {0x59, 0x25}, {0x5a, 0x25},
+ {0x5b, 0x25}, {0x5c, 0x25}, {0x5d, 0x25}, {0x5e, 0x25},
+ /* 0xb0*/
+ {0x5f, 0x25}, {0x60, 0x25}, {0x61, 0x25}, {0x01, 0x04},
+ {0x62, 0x25}, {0x63, 0x25}, {0x64, 0x25}, {0x65, 0x25},
+ {0x66, 0x25}, {0x67, 0x25}, {0x68, 0x25}, {0x69, 0x25},
+ {0x6a, 0x25}, {0x6b, 0x25}, {0x6c, 0x25}, {0xa9, 0x00},
+ /* 0xc0*/
+ {0x4e, 0x04}, {0x30, 0x04}, {0x31, 0x04}, {0x46, 0x04},
+ {0x34, 0x04}, {0x35, 0x04}, {0x44, 0x04}, {0x33, 0x04},
+ {0x45, 0x04}, {0x38, 0x04}, {0x39, 0x04}, {0x3a, 0x04},
+ {0x3b, 0x04}, {0x3c, 0x04}, {0x3d, 0x04}, {0x3e, 0x04},
+ /* 0xd0*/
+ {0x3f, 0x04}, {0x4f, 0x04}, {0x40, 0x04}, {0x41, 0x04},
+ {0x42, 0x04}, {0x43, 0x04}, {0x36, 0x04}, {0x32, 0x04},
+ {0x4c, 0x04}, {0x4b, 0x04}, {0x37, 0x04}, {0x48, 0x04},
+ {0x4d, 0x04}, {0x49, 0x04}, {0x47, 0x04}, {0x4a, 0x04},
+ /* 0xe0*/
+ {0x2e, 0x04}, {0x10, 0x04}, {0x11, 0x04}, {0x26, 0x04},
+ {0x14, 0x04}, {0x15, 0x04}, {0x24, 0x04}, {0x13, 0x04},
+ {0x25, 0x04}, {0x18, 0x04}, {0x19, 0x04}, {0x1a, 0x04},
+ {0x1b, 0x04}, {0x1c, 0x04}, {0x1d, 0x04}, {0x1e, 0x04},
+ /* 0xf0*/
+ {0x1f, 0x04}, {0x2f, 0x04}, {0x20, 0x04}, {0x21, 0x04},
+ {0x22, 0x04}, {0x23, 0x04}, {0x16, 0x04}, {0x12, 0x04},
+ {0x2c, 0x04}, {0x2b, 0x04}, {0x17, 0x04}, {0x28, 0x04},
+ {0x2d, 0x04}, {0x29, 0x04}, {0x27, 0x04}, {0x2a, 0x04},
+};
+
/*
* Function: convert_to_unicode
*
@@ -151,7 +234,8 @@
buffer[i+1] = '_';
break;
default:
- buffer[i+1] = tmpbuf[j];
+ buffer[i+1] = charset2uni[tmpbuf[j]][0];
+ buffer[i] = charset2uni[tmpbuf[j]][1];
break;
}
}

__________________________________________________________________
Info&Contacts -- RIPE: AT252-RIPE, InterNic: AT2963, ICQ: 18035130
My skill in net: http://www.brainbench.com/transcript.jsp?pid#2045
Trouble of the day: Communist revolutionaries taking over the server room and
demanding all the computers in the building or they shoot the sysadmin. Poor
misguided fools.
--- ifmail v.2.15dev4
* Origin: Adamant (2:5020/400)
1063 Прочтений •  [Нормальная запись русских имен файлов на CD (iso_image cdrom joliet rus charset)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Нормальная запись русских имен файл... Ukraine Vova 08.05.2012
• Нормальная запись русских имен файл... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка