Возможно вы искали: 'Bricks Destroyer'

May 15 2025 19:15:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » rtfm wanted (rus TeX howto)

rtfm wanted (rus TeX howto)

Ключевые слова: rus, TeX, howto, (найти похожие документы)

From: Andrey Janishewskiy <Andrey_Janishewskiy@f509.n5030.z2.fidonet.org>
Subject: rtfm wanted
Date: Mon, 05 May 97 14:22:14 +0400
X-Comment-To: Paul Argentoff
Organization: RGPU Station, St.Petersburg, [Wt: 00:00-24:00]
Path: xtalk.msk.su!f510.n5020.z2!f79.n5020.z2!f239.n5030!f509.n5030!not-for-mail
Newsgroups: RU.TEX
Distribution: fido7
Message-ID: <862854093@f509.n5030.z2.FidoNet.ftn>
References: <862278749@p3.f7.n5021.z2.ftn>
X-FTN-AREA: RU.TEX
X-FTN-MSGID: 2:5030/509@FidoNet 336e1bcd
X-FTN-REPLY: 2:5021/7.3 3365545d
X-FTN-TID: FastEcho 1.45a 12378965
X-FTN-Tearline: GoldED 3.00.Alpha4+
X-FTN-Origin: RGPU Station, St.Petersburg, [Wt: 00:00-24:00] (2:5030/509)
X-FTN-SEEN-BY: 5005/5020 5015/4 5020/79 225 510 776 5021/11 5030/175 239 247 251 389
X-FTN-SEEN-BY: 5030/397 461 478 509 520 542 5045/6 5047/17 5100/8
X-FTN-PATH: 5030/509 239 5020/79
X-FTN-PATH: 5020/510
Lines: 394
Xref: xtalk.msk.su RU.TEX:349



*** Ответ на сообщение из эхи JAW_ECHO (=JAW Echo =========).

Добрый день, Paul:

Вторн. Апрель 29 1997 01:46, Paul Argentoff писал(а,о,и) к Andrey Janishewskiy:

AJ>> Hа самом-то деле нужны:
AJ>> 1) шрифты
AJ>> 2) словарь переносов
AJ>> 3) переопределение русских букв в либо "активные" символы, либо в
AJ>> буквы. 4) Переопределение в стилях шрифтов по умолчанию.

AJ>> И все -- телемаркет ;)

PA> 1,2 есть. Пpо 3 и 4 pасскажи поподpобнее.


Попытаюсь:
Типичный руссификатор для Latex2e может выглядеть следующим образом:
Формат генерируется в 2 прохода (это объясняется некоторыми особенностями
latex2e)
1-й проход:

Создается файл hyphen.cfg следующего содержания:

=== Cut ===
catcode`@=11
language=0
lefthyphenmin=2
righthyphenmin=3
input hyphen.tex
input rhyphen.tex
endinput
=== Cut ===
(Этим мы подключаем русские переносы)
и генерируется latex.fmt, коммандой:

tex386 -i -mt16000 -c866_t2 latex.ltx

файл 866_t2, это tcp файл (только для emtex'а)
определяющий правила перекодировки внешних файлов во внутренний формат.

2-й проход:

Hа втором проходе подклучаем файл: rlatex.fmt из latex.fmt
при помощи комманды:

tex386 -i -mt16000 &latex rlatex.ltx

Файл rlatex.ltx содержит следующие строки:


=== Cut ===
input russian.cod
everyjob{%
typeout{%
This is Russified LaTeX2e, based on LaTeX2e fmtversion%
}%
}
dump
=== Cut ===

После этого при работе пользуемся форматом rlatex и стилевым файлом mycyr.sty
приведенным ниже...

=== Cut ===
%% Данный файл содержит стиль для подключения LH шрифтов
%% к пакету LaTex2e.
%% Стиль создан Андреем Янишевским
%% 2:5030/209@fidonet.org
%% jaw@ivt.rgpu.spb.ru
%%------------------------------------------------------------------------
%% 1) Переопределены шрифты по умолчанию для текстового и математического
%% режимов.
%% Семейства: 1) Roman rmfamily
%% 2) Sans Serif ssfamily
%% 3) Typewriter ttfamily
%% 4)*Funny Roman frfamily
%% 5)*Fibonacci fibfamily
%% 6) Dunhill dhfamily



deffileversion{v2.0b}
deffiledate{96/07/05}
typeout{Russian style for JAW Modern Fonts
by Andrey Janishewskiy.spacefileversionspacefiledate}

if@compatibility %% В режиме совместимости подгружаем
typeout{LaTeX 2.09 Russification.} %% русские коды.
input russian.cod %% (Иначе не работаю русские комманды)
fi

renewcommand{rmdefault}{jmr} %% Переопределяем семейства
renewcommand{sfdefault}{jmss} %% по умолчанию
renewcommand{ttdefault}{jmtt}
%%
%% Определяем новые имена семейства
%%
newcommand{frdefault}{jmfr} %% "Забавный"
newcommand{dhdefault}{jmdh} %% Dunhill Roman
newcommand{fibdefault}{jmfib} %% "Фиббоначи"
newcommand{indefault}{jmin} %% "Дюймовочка"
newcommand{midefault}{jmmi} %% "Math Italic"
%%
%% Определяем новые имена shape
%%
newcommand{uidefault}{ui} %% Прямой курсив, определен для jmR
%%
%% Определяем новые имена series
%%
newcommand{bdefault}{b} %% узкий полужирный (jmR)
newcommand{dcdefault}{dc} %% узкий полужирный (jmSS)
newcommand{qudefault}{qu} %% широкий (jmSS)
newcommand{videfault}{vi} %% пропорциональный (TT)
newcommand{exdefault}{ex} %% Text Extended(Rm)
%%
%% Другие переопределения для текстового режима
%%
DeclareFontSubstitution{OT1}{jmr}{m}{n} %% Переопределяем шрифт подмены
DeclareErrorFont{OT1}{jmr}{m}{n}{10} %% Переопределяем Error Font

%%
%% Определяем собственно family, shape, series
%%
%% Семейства

DeclareRobustCommandfrfamily %% frfamily
{not@math@alphabetfrfamilymathfr
fontfamilyfrdefaultselectfont}
DeclareRobustCommandmifamily %% math italic
{not@math@alphabetmifamilymathmi
fontfamilymidefaultselectfont}
DeclareRobustCommandfibfamily %% fibonachi
{not@math@alphabetfibfamilymathfib
fontfamilyfibdefaultselectfont}
DeclareRobustCommanddhfamily %% Dunhill
{not@math@alphabetdhfamilymathdh
fontfamilydhdefaultselectfont}
%% Shape
DeclareRobustCommanduishape %% unslanted italic
{not@math@alphabetuishapemathui
fontshapeuidefaultselectfont}
%% Series
DeclareRobustCommandbseries %% bold condenced
{not@math@alphabetbseriesmathb
fontseriesbdefaultselectfont}
DeclareRobustCommanddcseries %% demibold condenced
{not@math@alphabetbfseriesmathdc
fontseriesdcdefaultselectfont}
DeclareRobustCommandquseries %% quseries
{not@math@alphabetquseriesmathqu
fontseriesqudefaultselectfont}
DeclareRobustCommandviseries %% viseries
{not@math@alphabetviseriesmathvi
fontseriesvidefaultselectfont}
DeclareRobustCommandexseries %% Extended
{not@math@alphabetexseriesmathex
fontseriesexdefaultselectfont}

%%
%% Установки для математики
%%

DeclareSymbolFont{operators} {OT1}{jmr} {m}{n}
SetSymbolFont{operators} {bold}{OT1}{jmr} {bx}{n}

DeclareMathAlphabet {mathbf}{OT1}{jmr}{bx}{n}
DeclareMathAlphabet {mathsf}{OT1}{jmss}{m}{n}
DeclareMathAlphabet {mathit}{OT1}{jmr}{m}{it}
DeclareMathAlphabet {mathtt}{OT1}{jmtt}{m}{n}
SetMathAlphabetmathsf{bold}{OT1}{jmss}{bx}{n}
SetMathAlphabetmathit{bold}{OT1}{jmr}{bx}{it}

%% Определяем символы (кавычки, номер ,ёЁ)
DeclareTextSymbol{No}{OT1}{242}
DeclareTextSymbol{<} {OT1}{243}
DeclareTextSymbol{>} {OT1}{244}
letflqq< letлк< letномерNo letfrqq> letпк> %% Синонимы символов
catcode`ё=13defё{"е}catcode`Ё=13defЁ{"Е} %% Буквы Ё,ё
=== Cut ===

При этом файлик russian.cod определяет русские символы -- буквами.
(catcode=11)
Также этот файл определяет uc и lc code.
(В случае, если кодировка соответствует стандарту T2 uc и lc коды
переопределять не требуется, также, как не требуется переопределять catcode,
если вы не будете использовать русские комманды.

По умолчанию у всех символов соответствующих русским буквам catcode=12)

=== Cut ===
catcode`@=11

catcode`А=11 catcode`Р=11 catcode`а=11 catcode`р=11
catcode`Б=11 catcode`С=11 catcode`б=11 catcode`с=11
catcode`В=11 catcode`Т=11 catcode`в=11 catcode`т=11
catcode`Г=11 catcode`У=11 catcode`г=11 catcode`у=11
catcode`Д=11 catcode`Ф=11 catcode`д=11 catcode`ф=11
catcode`Е=11 catcode`Х=11 catcode`е=11 catcode`х=11
catcode`Ж=11 catcode`Ц=11 catcode`ж=11 catcode`ц=11
catcode`З=11 catcode`Ч=11 catcode`з=11 catcode`ч=11
catcode`И=11 catcode`Ш=11 catcode`и=11 catcode`ш=11
catcode`Й=11 catcode`Щ=11 catcode`й=11 catcode`щ=11
catcode`К=11 catcode`Ъ=11 catcode`к=11 catcode`ъ=11
catcode`Л=11 catcode`Ы=11 catcode`л=11 catcode`ы=11
catcode`М=11 catcode`Ь=11 catcode`м=11 catcode`ь=11
catcode`H=11 catcode`Э=11 catcode`н=11 catcode`э=11
catcode`О=11 catcode`Ю=11 catcode`о=11 catcode`ю=11
catcode`П=11 catcode`Я=11 catcode`п=11 catcode`я=11

uccode`А=`А uccode`Р=`Р uccode`а=`А uccode`р=`Р
uccode`Б=`Б uccode`С=`С uccode`б=`Б uccode`с=`С
uccode`В=`В uccode`Т=`Т uccode`в=`В uccode`т=`Т
uccode`Г=`Г uccode`У=`У uccode`г=`Г uccode`у=`У
uccode`Д=`Д uccode`Ф=`Ф uccode`д=`Д uccode`ф=`Ф
uccode`Е=`Е uccode`Х=`Х uccode`е=`Е uccode`х=`Х
uccode`Ж=`Ж uccode`Ц=`Ц uccode`ж=`Ж uccode`ц=`Ц
uccode`З=`З uccode`Ч=`Ч uccode`з=`З uccode`ч=`Ч
uccode`И=`И uccode`Ш=`Ш uccode`и=`И uccode`ш=`Ш
uccode`Й=`Й uccode`Щ=`Щ uccode`й=`Й uccode`щ=`Щ
uccode`К=`К uccode`Ъ=`Ъ uccode`к=`К uccode`ъ=`Ъ
uccode`Л=`Л uccode`Ы=`Ы uccode`л=`Л uccode`ы=`Ы
uccode`М=`М uccode`Ь=`Ь uccode`м=`М uccode`ь=`Ь
uccode`H=`H uccode`Э=`Э uccode`н=`H uccode`э=`Э
uccode`О=`О uccode`Ю=`Ю uccode`о=`О uccode`ю=`Ю
uccode`П=`П uccode`Я=`Я uccode`п=`П uccode`я=`Я

lccode`А=`а lccode`Р=`р lccode`а=`а lccode`р=`р
lccode`Б=`б lccode`С=`с lccode`б=`б lccode`с=`с
lccode`В=`в lccode`Т=`т lccode`в=`в lccode`т=`т
lccode`Г=`г lccode`У=`у lccode`г=`г lccode`у=`у
lccode`Д=`д lccode`Ф=`ф lccode`д=`д lccode`ф=`ф
lccode`Е=`е lccode`Х=`х lccode`е=`е lccode`х=`х
lccode`Ж=`ж lccode`Ц=`ц lccode`ж=`ж lccode`ц=`ц
lccode`З=`з lccode`Ч=`ч lccode`з=`з lccode`ч=`ч
lccode`И=`и lccode`Ш=`ш lccode`и=`и lccode`ш=`ш
lccode`Й=`й lccode`Щ=`щ lccode`й=`й lccode`щ=`щ
lccode`К=`к lccode`Ъ=`ъ lccode`к=`к lccode`ъ=`ъ
lccode`Л=`л lccode`Ы=`ы lccode`л=`л lccode`ы=`ы
lccode`М=`м lccode`Ь=`ь lccode`м=`м lccode`ь=`ь
lccode`H=`н lccode`Э=`э lccode`н=`н lccode`э=`э
lccode`О=`о lccode`Ю=`ю lccode`о=`о lccode`ю=`ю
lccode`П=`п lccode`Я=`я lccode`п=`п lccode`я=`я

sfcode`А=999 sfcode`Р=999 sfcode`а=1000 sfcode`р=1000
sfcode`Б=999 sfcode`С=999 sfcode`б=1000 sfcode`с=1000
sfcode`В=999 sfcode`Т=999 sfcode`в=1000 sfcode`т=1000
sfcode`Г=999 sfcode`У=999 sfcode`г=1000 sfcode`у=1000
sfcode`Д=999 sfcode`Ф=999 sfcode`д=1000 sfcode`ф=1000
sfcode`Е=999 sfcode`Х=999 sfcode`е=1000 sfcode`х=1000
sfcode`Ж=999 sfcode`Ц=999 sfcode`ж=1000 sfcode`ц=1000
sfcode`З=999 sfcode`Ч=999 sfcode`з=1000 sfcode`ч=1000
sfcode`И=999 sfcode`Ш=999 sfcode`и=1000 sfcode`ш=1000
sfcode`Й=999 sfcode`Щ=999 sfcode`й=1000 sfcode`щ=1000
sfcode`К=999 sfcode`Ъ=999 sfcode`к=1000 sfcode`ъ=1000
sfcode`Л=999 sfcode`Ы=999 sfcode`л=1000 sfcode`ы=1000
sfcode`М=999 sfcode`Ь=999 sfcode`м=1000 sfcode`ь=1000
sfcode`H=999 sfcode`Э=999 sfcode`н=1000 sfcode`э=1000
sfcode`О=999 sfcode`Ю=999 sfcode`о=1000 sfcode`ю=1000
sfcode`П=999 sfcode`Я=999 sfcode`п=1000 sfcode`я=1000


defreserved@a#1{count@ =`#1advancecount@ "7100
mathcode`#1count@}
reserved@a А reserved@a а
reserved@a Б reserved@a б
reserved@a В reserved@a в
reserved@a Г reserved@a г
reserved@a Д reserved@a д
reserved@a Е reserved@a е
reserved@a Ж reserved@a ж
reserved@a З reserved@a з
reserved@a И reserved@a и
reserved@a Й reserved@a й
reserved@a К reserved@a к
reserved@a Л reserved@a л
reserved@a М reserved@a м
reserved@a H reserved@a н
reserved@a О reserved@a о
reserved@a П reserved@a п
reserved@a Р reserved@a р
reserved@a С reserved@a с
reserved@a Т reserved@a т
reserved@a У reserved@a у
reserved@a Ф reserved@a ф
reserved@a Х reserved@a х
reserved@a Ц reserved@a ц
reserved@a Ч reserved@a ч
reserved@a Ш reserved@a ш
reserved@a Щ reserved@a щ
reserved@a Ъ reserved@a ъ
reserved@a Ы reserved@a ы
reserved@a Ь reserved@a ь
reserved@a Э reserved@a э
reserved@a Ю reserved@a ю
reserved@a Я reserved@a я

catcode`@=12
endinput
=== Cut ===

Кроме того, для руссификации требуются .fd файлы
Hапример следующий: (Ot1jmr.fd)
Делаются они по аналогии с ot1cm???.fd

=== Cut ===
%%%%%%%%%%%%%%%%%%% JAW LaTeX Font definitions %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
% Family: Roman
% =============
% Medium(m): Normal(n),Slanted(sl),Italic(it),smallcaps(sc),
% Unslanted Italic(ui)
% BoldExtended(bx):Normal,Slanted,Italic,UnslantedItalic*,SmallCaps*
% Bold(b): Normal
%
ProvidesFile{OT1jmr.fd}
[1996/06/26 v1.0a JAW LaTeX font definitions]
DeclareFontFamily{OT1}{jmr}{}
DeclareFontShape {OT1}{jmr}{m}{n}
{<5><6><7><8><9><10><12> sgen * jmr
<10.95> jmr10
<14.4> jmr12
<17.28><20.74><24.88> jmr17}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{m}{sl}
{<5><6><7> jmsl8
<8><9> sgen * jmsl
<10><10.95> jmsl10
<12><14.4><17.28><20.74><24.88> jmsl12}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{m}{it}
{<5><6><7> jmti7
<8><9><10> sgen * jmti
<10.95> jmti10
<12><14.4><17.28><20.74><24.88> jmti12}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{m}{sc}
{<10> jmcsc10}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{bx}{sc}
{<-> ssub * jmr/m/sc}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{m}{ui}
{<10> jmu10}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{b}{n}
{<10> jmb10}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{bx}{n}
{<5><6><7><8><9> sgen * jmbx
<10><10.95> jmbx10
<12><14.4><17.28><20.74><24.88> jmbx12}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{bx}{sl}
{<10> jmbxsl10}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{bx}{it}
{<10> jmbxti10}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{bx}{ui}
{<-> ssub * jmr/m/ui}{}
DeclareFontShape{OT1}{jmr}{m}{ex}
{<5><6><7> jmtex8
<8><9><10> sgen * jmtex
<10.95><12><14.4><17.28><20.74><24.88> jmtex10}{}
endinput
%----------------------------------------------------------------------------
=== Cut ===

Если мы имеем дело с TeX'ми не поддерживающими tcp и внешняя кодировка
не совпадает с внутренней, то русским буквам нужно присвоить catcode=active
и определить их через chardef.

В этом случае невозможно использовать их в коммандах, но остальное будет
работать. Вот пример:
catcode'0321 = active % ya
chardef ^^d1 = '0357


Естественно на второй стадии генерации формата можно подключить и 90% файла
mycyr.sty, а еще лучше посмотреть внимательно на документацию к 2e и сделать
подключение шрифтов так, как там рекомендуется.

Что касается latex2.09, plain'а и прочих, то опять-таки подключаете переносы,
через hyphen.tex, но input'е еще и russian.cod из него-же.

И переопределяете шрифты:
fonttenrm=cmr10 % roman text
fontpreloaded=cmr9
fontpreloaded=cmr8
fontsevenrm=cmr7
fontpreloaded=cmr6
fontfiverm=cmr5

Впрочем стоит посмотреть внимательнее на latex2.09 и plain ;)



====-------------------------------------------------------------------====
С нетерпением жду ответа, Андрей [Fido : 2:5030/209, 2:5030/509 ]
[E-Mail: AJAN@ivt.rgpu.spb.ru ]
494 Прочтений •  [rtfm wanted (rus TeX howto)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• rtfm wanted (rus TeX howto) Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка