Возможно вы искали: 'Panzer Campaigns: Stal...'

May 15 2025 19:13:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Хороший и плохой PHP код. (php)

Хороший и плохой PHP код. (php)

Ключевые слова: php, (найти похожие документы)

From: Scorpion <ss-suchkov@yandex.ru.>
Newsgroups: email
Date: Mon, 18 Dec 2007 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Хороший и плохой PHP код.


Моё рабочее время делится как правило на три части(помимо завтрака и
обеда): собственно сама работа, поиск нового и интересного; что помогает
в работе; чтение bash.org.ru конечно(у всех свои слабости).

Очень часто наталкиваюсь на статьи о хорошем и плохом коде. Причём
нередко то, что считается плохим кодом в одной статье, признаётся
хорошим в другой. Наибольшее противостояние идёт вокруг "отделения
дизайна от кода". Одни говорят о том, что совмещать код нельзя,
ибо все "нормальные языки программирования" этого не
допускают, другие говорят что отделение это лишь прихоть дизайнеров,
которые не хотят разбираться в коде(хотя. почему они должны,
собственно?).

Вопрос конечно спорен, но я придерживаюсь точки зрения о том, что код и
дизайн должны быть разделены на сколько это возможно.

Об этом я уже говорил в одной из моих прошлых статей, но сейчас речь не
об этом, вернее это только частность.

Во время поиска чего-то новенького я наткнулся на занимательную статью,
которая мне очень понравилась, и которую я бы хотел вам привести.
Поскольку она на английском языке, далее следует её перевод.


Хороший и Плохой PHP код

автор: Кевин Янг
Источник: http://www.sitepoint.com/blogs/2007/05/25/good-and-bad-php-code/

На собеседовании с кандидатом на должность PHP-кодера в SitePoint я
всегда задаю свой любимый вопрос(так как ответ на него даёт понять на
сколько хорош программист): "Какая разница, на ваш взгляд, между хорошим
и плохим PHP кодом?"

Я люблю этот вопрос за то что он даёт возможность проверить не только
знание функций, но и многие другие стороны знаний в отношении PHP. А
для проверки знания функций в PHP существуют специальные тесты: Zend's
PHP certification например.

Ответ на этот вопрос позволяет понять, например, работал ли разработчик
с чужим, плохо написаным кодом, оставшимся от плохого
программиста-предшественника, и возникали ли у него трудности при этом.
Ну и конечно становится понятно, будет ли "доработка" такой же кривой,
или обретёт человеческое лицо.

В действительности, я не знаю точного ответа на собственный вопрос, но я
точно знаю определённые вещи, которые хочу услышать. Я вот и они:

Хороший PHP код должен быть структурированым. Длинные куски кода должны
быть разбиты на функции или методы, которые позволяют выполнять
отдельные операции и описаны "простым" кодом.

Функции и методы в свою очередь должны быть снабжены понятными
коментариями, позволяющими понять суть выполняемых операций.

На сколько это возможно, код должен быть отделён от конечного
представления, которым является HTML/CSS/JavaScript код. ООП даёт очень
мощные инструменты для написания вашего кода структурированым и разбитым
на мелкие, просты элементы.

Хороший код должен быть последовательным. Это значит что вы должны
следовать определённым правилам именования переменных и функций,
стараясь стандартизировать код таким образом, чтобы он был понятен
любому разработчику.

Хороший код должен быть портируемым. В PHP есть ряд функций, таких как
"magic quotes" например, использование которых может привести к сбоям в
работе кода, в зависимости от того используются они или нет.

Конечно, если вы знаете что делаете, можете писать код для конкретной
платформы.

Хороший код должен быть безопасным. Несмотря на то, что после установки
php отлично работает, многие аспекты работы интерпритатора находятся в
руках разработчика. Это прежде всего безопасность. На сегодняшний день
существует масса потенциальных опасностей: XSS-уязвимости,
CSRF-уязвимости, инъекции кода и т.д.

После того, как кандидат ответил на вопрос, чаще всего я уже знаю будет
он у нас работать или нет. Конечно, есть и такие программисты, которые
просто не могут внятно сформулировать те тезисы, которые я привёл. Для
них мы придумали специальный экзамен.

Многие вопросы кажутся поверхностными и простыми, как будто ответы лежат
на поверхности. Однако, они дают кандидатам возможность показать на
сколько они педантичны(на сколько они внимательны к деталям). Следующий
"плохой" код - очень упрощёный пример кода, элюстрирующий то что мы
хотели бы узнать на экзамене. Сам вопрос мог бы звучать примерно так:
"Каким образом нужно переписать этот код, чтобы он стал правильным и что
называется хорошим?"

<?
echo("<p>Search results for query: " .
$_GET['query'] . ".</p>");
?>


Основная проблема данного скрипта в том, что он выводит переданое
значение напрямую, там самым создаёт XSS-уязвимость. Хотя есть и другие
нарекания.

Итак, что бы мы хотели услышать/увидеть в качестве ответа?

<?
echo("<p>Search results for query: " .
htmlspecialchars($_GET['query']) . ".</p>");
?>


Именно этого мы и ждали. Мы предупредили XSS-уязвимость использовав
функцию htmlspecialchars которая превращает "опасные символы" в их
"безопасный" аналог.

При этом код можно ещё улучшить:

<?php
if (isset($_GET['query'])){

echo '<p>Search results for query: ',
htmlspecialchars($_GET['query'], ENT_QUOTES), '.</p>';
}
?>


Теперь код выглядит так, как у разработчика, которого мы бы хотели нанять:
"Короткий" вариант PHP тега (<?) заменён на его "длинного" прородителя,
который более универсален(и дружелюбен стандарту XML).

Перед тем, как вывести значение $_GET['query'], проверяется существует
ли переменная. Для этого используется функция isset.

Круглые скобочки вокруг значения, выводимого через echo убраны за ненадобностью.

Строковые переменные заключены в апострофы, вместо кавычек, для того,
чтобы переменные можно было вставлять без усилий в строку.

Вместо конкатенатора(.), который посылает на вывод единую строковую
переменную, элементы передаваемые оператору echo разделены запятыми для
небольшого выигрыша в производительности.

Задание дополнительного параметра ENT_QUOTES позволяют безоговорочно
применять замену к апострофу.

К сожалению, из ищущих работу программистов, не так много тех кто смог
бы ответить на мой вопрос правильно. По крайней мере здесь, в Мельбурне.

Мы потратили три месяца пока нашли того, кто отвечал бы всем нашим
требованиям!

Итак, как вы ответите на мой вопрос? какие ещё факторы позволяют
отличить хороший код от плохого? Что вы ищите в соискателях, когда ищете
PHP разработчика?



Частичная или полная публикация перевода допускается лишь с согласия
автора перевода и с его предварительного согласия.

ICQ: 107876417

Перевод статьи опубликован: http://scorpion.amateria.ru/2007/12/17/xoroshij-i-ploxoj-php-kod-good-and-bad-php-code.html
895 Прочтений •  [Хороший и плохой PHP код. (php)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Хороший и плохой PHP код. (php) Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка