Возможно вы искали: 'Save the Turtles'

May 15 2025 18:38:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Особенности перехода с MySQL на InterBase (FireBird) (mysql firebird convert database)

Особенности перехода с MySQL на InterBase (FireBird) (mysql firebird convert database)

Ключевые слова: mysql, firebird, convert, database, (найти похожие документы)

From: Landgraph <landgraph@inbox.ru.>
Newsgroups: http://www.landgraph.ru/
Date: Mon, 9 Dec 2007 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Особенности перехода с MySQL на InterBase (FireBird)

Оригинал: http://www.realcoding.net/articles_html/mysql2interbase.html


Несмотря на постоянное развитие MySQL, существует определенный круг
задач, когда необходимо пользоваться другими СУБД. К тому же, MySQL
все больше перерастает в платный продукт и не все программисты имеют
возможность внедрять в свои разработки сервера MySQL. Также, MySQL
несколько отстает в развитии от того же InterBase: когда в InterBase
уже вовсю использовались триггеры, хранимые процедуры, домены и т.п. -
в MySQL это все только зарождалось.

Вне зависимости от того, чем вызвано использование InterBase, при
переходе от MySQL можно наткнуться на несколько подводных камней.
Основные из них и способы их обхода будут рассмотрены в данной статье.


Домены как средство упрощения проектирования БД

При проектировании БД в MySQL необходимо явное задание типов столбцов
при создании таблиц. Поэтому, необходимо помнить все типы столбцов. В
InterBase существует способ облегчения проектирования - домены
(Domains). Домены - это псевдонимы типов (Aliases), которые удобно
использовать.

Например, существуют две таблицы "Пользователи" и "Действия
пользователей". Первая из них содержит данные "Идентификатор
пользователя" (C_ID), "Имя пользователя" (C_NAME). Вторая таблица
содержит поля "Идентификатор пользователя" (C_ID), "Описание действия"
(A_DESCRIPTION). Как видно, у обоих таблиц есть связующее поле -
"Идентификатор пользователя". В обычном случае текст создания таблиц
выглядит так:

CREATE TABLE users (
C_ID INT(11),
C_NAME VARCHAR(64)
)
CREATE TABLE actions (
C_ID INT(11),
A_DESCRIPTION BLOB
)


Как видите, поля дублируются, но при их написании можно ошибиться в
размере поля, написав во второй таблице вместо INT(11) - INT(12).
Сразу результат может быть незаметен, но при работе приложения могут
возникнуть "непонятные" проблемы. Когда, например, два столбца
оказываются в UNION запросе и выходят "непонятные" ошибки, казалось бы
в правильно составленном запросе. В InterBase все решается несколько
подругому.

CREATE DOMAIN CLIENT_ID AS INTEGER
CREATE DOMAIN CLIENT_NAME AS VARCHAR(64)
CREATE DOMAIN ACTION_DESCRIPTION AS BLOB
CREATE TABLE users (
C_ID CLIENT_ID,
C_NAME CLIENT_NAME
)
CREATE TABLE actions (
C_ID CLIENT_ID,
A_DESCRIPTION ACTION_DESCRIPTION
)


Таким образом, InterBase, с помощью объявления прототипов полей,
позволяет избавиться от лишней головной боли. Тем не менее, остается
возможность создания таблиц и в обычном режиме, при этом домены
создаются автоматически, но без явной связи.


Замена автоинкрементных полей

В отличие от MySQL, в InterBase нет автоинкрементных полей как
таковых. Вначале, этот факт доставляет больше проблем, чем решений.
Но, у такого подхода есть и преимущества. Во-первых - это возможность
создания нескольких автоинкрементных полей для одной таблицы.
Во-вторых, возможность управления увеличением автоинкрементных полей.

Рассмотрим подробнее создание таблицы с автоинкрементным полем.
Возьмем таблицу пользователей, в ней поле "Идентификатор пользователя"
должно быть автоинкрементным.

Во-первых, необходимо создать генератор. Генератор - это переменная, в
которой храниться значение автоинкремента.

CREATE GENERATOR GEN_CLIENTS


Теперь, необходимо определиться, каким образом мы будем добавлять
новые строки в таблицу.

Первый вариант - когда значение автоинкрементного поля в дальнейшем не
используется. Т.е., сразу после добавления записи мы больше не будем
пользоваться этим идентификатором.

В этом случае, самым простым решением является создание триггера для
установки значения автоинкрементного поля.

CREATE TRIGGER TRI_CID FOR USERS BEFORE INSERT POSITION 0 AS
BEGIN
IF (NEW.C_ID IS NULL ) THEN
NEW.C_ID = GEN_ID(GEN_CLIENTS, 1);
END


Именно такая конструкция позволяет: если значение поля не передано
явно (IF (NEW.C_ID IS NULL) THEN), то устанавливается новое значение
поля (NEW.C_ID = GEN_ID(GEN_CLIENTS, 1);). Изменение значения
генератора осуществляется командой GEN_ID(GEN_CLIENTS, 1), первый
параметр которой - имя генератора, который мы создали заранее, второй
параметр - на сколько необходимо увеличить генератор.

Вот одно из отличий от автоинкрементных полей MySQL. Если в MySQL
автоинкремент увеличивается только на 1, то в InterBase это задается
пользователем. Можно сделать, что увеличение будет на произвольное
число, 2 (GEN_ID(GEN_CLIENTS, 2)), 3 (GEN_ID(GEN_CLIENTS, 3)), 10
(GEN_ID(GEN_CLIENTS, 10)) и т.п.

Все, теперь после добавления новой записи поле будет автоматически
увеличено на заданное число.

Второй вариант - когда необходимо использовать значение
автоинкрементного поля сразу после добавления в базу. Например, когда
в таблицу действий необходимо сразу добавить запись, привязанную к
вновь созданному пользователю. В этом случае нет необходимости
создавать триггер, т.к. перед вставкой записи мы будем получать
значение автоинкрементного поля. Для этого необходимо воспользоваться
следующим запросом:

SELECT GEN_ID(GEN_CLIENTS, 1) FROM RDB$ DATABASE


Этот запрос вернет значение автоинкрементного поля для новой записи.

Другими словами, в MySQL мы могли узнать значение автоинкрементного
поля только после добавления записи и потом пользоваться им. А в
InterBase мы можем получить это значение заранее, до вставки очередной
записи.
539 Прочтений •  [Особенности перехода с MySQL на InterBase (FireBird) (mysql firebird convert database)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Особенности перехода с MySQL на Int... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка