Возможно вы искали: 'FIFA Manager 10'

May 15 2025 19:16:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Транзакции и точки сохранения в PostgreSQL 8.0 (postgresql sql transaction)

Транзакции и точки сохранения в PostgreSQL 8.0 (postgresql sql transaction)

Ключевые слова: postgresql, sql, transaction, (найти похожие документы)

From: Феськов Кузьма <kuzma@russofile.ru.>
Date: Wed, 10 Dec 2006 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Транзакции и точки сохранения в PostgreSQL 8.0

Оригинал: http://php.russofile.ru/pg_8_transactions.html

Джошуа Д. Дрейк: Оригинал на http://www.devx.com/dbzone/Article/22119
Перевод Феськов Кузьма Бkuzma@russofile.ru>, http://php.russofile.ru

PostgreSQL версии 8.0 Транзакции - точки сохранения - помогут сохранить ваши данные

Несомненно, транзакции очень хороши, но текущие транзакции PostgreSQL
пропагандировали лозунг - "все, или ничего", останавливая транзакцию,
если ошибка произошла в ее пределах. К счастью, новая версия
PostgreSQL 8 позволяет взглянуть на это подругому, добавляя
"savepoints" (точки сохранения), позволяя откатить назад только часть
транзакции и восстановиться от ошибки изящно.

Джошуа Д. Дрейк

Одна из очень хороших особенностей PostgreSQL - транзакции. Они
предотвращают случайную потерю данных или их искажение.

Например, скажем вы хотите удалить записи в таблице. В PostgreSQL
команда выглядит так:

template1=# DELETE FROM foo;


Однако, данная команда удалить все записи в таблице. Это, вероятно,
вовсе не то, чего вы хотите, и, если вы не использовали транзакцию,
восстановление из резервной копии базы будет единственным способом.
Используя транзакции, вернуть данные очень просто:

BEGIN;
DELETE FROM foo;
DELETE 50


Параметр BEGIN заставляет базу начать транзакцию. Поскольку, скоро вы
понимаете, что забыли включить параметр WHERE и удалили все столбцы,
то вам необходимо будет сделать обратную перемотку и восстановить
данные:

BEGIN;
DELETE FROM foo;
DELETE 50
ROLLBACK;


Есть один недостаток в текущей реализации транзакций - если внутри
транзакции произошла ошибка, вы вынуждены сделать перемотку. Команда
перемотки должна будет выполнена в пределах транзакции, до того, как
произведены какие-либо команды в пределах соединения. Как только
перемотка будет выполнена, вы должны будете повторить действия снова в
том виде, который не будет вызывать ошибку. Это правило включает в
себя и ошибки пользователей, типа удаления всех отчетов в таблице,
синтаксические ошибки, типа попытки выбрать из столбца, который не
существует. Например:

BEGIN;
UPDATE foo SET bar = (SELECT count(*) FROM baz));

INSERT INTO foo (column1) SELECT column2 FROM bar;
OШИБКА: отношение "bar" не существует

CREATE TABLE bar (column1 text, column2 float);
OШИБКА: текущая транзакция прервана команды, игнорируемые до конца блока


Из-за ошибки вы будете делать перемотку и вся ваша текущая работа
будет потеряна. Этот специфический момент транзакций PostgreSQL
особенно раздражает в период отладки и тестирования.


Точки сохранения - путь к спасению.

Новая версия PostgreSQL 8 обращается к этой проблеме с помощью точек
сохранения 'savepoints'. Точки сохранения, названные 'placeholders'
(держатели места), которые заставляют базу данных сохранять состояние
в текущей точке в пределах транзакции - это называется 'savepoint'
(точка сохранения). Если ошибка происходит, но после savepoint, вы
можете сделать перемотку обратно до точки сохранения, не теряя при
этом работу, которая лежит перед savepoint. Каждая точка сохранения
имеет имя.

Чтобы инициализировать savepoint, вы должны быть в пределах
операционного блока:

template1=# BEGIN;
BEGIN

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (1,2,0);
INSERT 17231 1

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (1,2,0);
INSERT 17232 1

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (1,2,0);
INSERT 17233 1

template1=# SELECT * FROM foo;
column1 | column2 | column3
---------+--------+--------
1 | 2 | 0
1 | 2 | 0
1 | 2 | 0
(3 rows)

template1=# SAVEPOINT main_values_inserted;
SAVEPOINT

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (1,2,1/0);
OШИБКА: деление на ноль
OШИБКА: деление на ноль


В текущей PostgreSQL версии, вы потеряли бы все INSERT данные в
предыдущем коде, когда возникла ошибка деления на ноль в последнем
утверждении INSERT, но в версии 8 вы можете сделать перемотку до
определенного savepoint. Обратите внимание, что код содержит savepoint
с именем 'main_values_inserted'. Для обратной перемотки до этой
savepoint вы можете написать:

template1=# ROLLBACK TO main_values_inserted;
ROLLBACK


Выполняя перемотку до этой savepoint вы сохраняете все, что было до
нее, теряя только работу выполненную после savepoint. После перемотки
вы можете продолжить свою работу без полного повтора транзакции:

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (5,9,10);
INSERT 17234 1

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (5,9,10);
INSERT 17235 1

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (5,9,10);
INSERT 17236 1

template1=# INSERT INTO foo(column1,column2,column3) VALUES (5,9,10);
INSERT 17237 1

template1=# SAVEPOINT secondary_values_inserted;
SAVEPOINT

template1=# SELECT * FROM foo;
column1 | column2 | column3
---------+--------+--------
1 | 2 | 0
1 | 2 | 0
1 | 2 | 0
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
(7 rows)
template1=# SAVEPOINT all_values_inserted;
SAVEPOINT

template1=# DELETE FROM foo;
DELETE 7

template1=# SELECT * FROM foo;
column1 | column2 | column3
---------+--------+--------
(0 rows)


Ой. Также, как и в первом примере этой статьи, вы фактически хотели
удалить только одну строку где 'column = 1'. Но вы можете сделать
перемотку ко второй savepoint 'all_values_inserted' в коде выше.

template1=# ROLLBACK TO all_values_inserted;
ROLLBACK

template1=# SELECT * FROM foo;
column1 | column2 | column3
---------+--------+--------
1 | 2 | 0
1 | 2 | 0
1 | 2 | 0
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
(7 rows)


Обратите внимание, это восстановило все ваши данные. Теперь вы можете
запустить корректные команды для удаления.

template1=# DELETE FROM foo WHERE column1 = 1;
DELETE 3

template1=# SELECT * FROM foo;
column1 | column2 | column3
---------+--------+--------
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
(4 rows)


Наконец, вы можете завершить вашу транзакцию. Последняя команда SELECT
показывает, что целостность данных после всех этих вставок и обратных
перемоток не повреждена.

template1=# COMMIT;
COMMIT

template1=# select * from foo;
column1 | column2 | column3
---------+--------+--------
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
5 | 9 | 10
(4 rows)


Джошуа Д. Дрейк - Президент Command Prompt, Inc. Компания занимается
поддержкой PostgreSQL программированием. Он также соавтор
'Практического PostgreSQL' от издательства O'reilly и Партнеров.
1766 Прочтений •  [Транзакции и точки сохранения в PostgreSQL 8.0 (postgresql sql transaction)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Транзакции и точки сохранения в Pos... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка