Возможно вы искали: 'Marvel: Ultimate Alliance'

May 15 2025 19:23:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Впечатления от средств разработки C++ программ в Linux (cpp gcc gui debug ide)

Впечатления от средств разработки C++ программ в Linux (cpp gcc gui debug ide)

Ключевые слова: cpp, gcc, gui, debug, ide, (найти похожие документы)

From: AndyS1976 <spunitis@one.lv.>
Newsgroups: email
Date: Mon, 3 Sep 2006 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Впечатления от средств разработки C++ программ в Linux

Буду рад толковым поправкам, поскольку не являюсь борадатым программистом:)

Удобная IDE (в разрезе Linux) должна иметь понятные с первого взгляда:
1) Отладчик,
2) Просмотрщик классов С++
3) Редактор текста, и навигации по коду

Теперь кратко по каждому пункту:


Отладчик

Упомянутый стандартный gdb - в чистом виде никому не нужен,
используется в так называемых frontend-ax:

- slickedit 11 отладчик


неплохая среда, но вот исполнение отладчика gdb в нем, таит проблемы,
поскольку в ряде случаев не показвает правильно значения переменных,
путается когда надо вывести значения ссылочных переменных, на первых
порах от этого я чуть в могилу не попал, когда ни с того ни с сего
после арифметических операций получались заоблачные значения

- eclipse отладчик


интуитвно при переходе с VisualC++ не понятен, к тому же медленный и русурсоемкий,
laptop M70-191 просто сдыхал.

- xxdb


часто упоминнаемый - на самом деле просто раритет

- ddd


расхваливаемый отладчик, но у меня вызвал отвращение, во первых интуитивно
не понятен при переходе с VisualC++, приходится постоянно кликать по
мышке, шрифты и исполнение напоминает Windows3.11....

- KDbg


по сравнению с ddd - это рывок, интуитивно понятен, но отсутвие
подсветки синтаксиса при переходе с красочного редактора Vim, как
холодный душ ( к тому же не достает такой легкой навигации по коду какая
есть в Vim)



Просмотрщик классов С++

Этот пункт на практике и делает IDE крайне удобными, поскольку сразу в
компактном виде можно посмотреть (как правило с левой стороны) те классы
и их методы которые созданы, к сожалению в Vim не нашел реализации
аналога ClassViewer подобного VisualC++

- SlickEdit


рекомендую начинающим программистам, или тем кому приходится от случая к
случаю писать пограммы, однако для разработки Xlib пришлось править
каждый раз Makefile после добавления файла к проекту (что для
начинающих не есть good)

- Code Forge


коммерческий продукт, среда для людей привыкших работать с VisualC++
не является интуитивно понятной

- eclipse


ресурсоемкий, интуитивно абсолютно не понятный (2 часа потратил для того
что бы разобраться с Привет Мир), скриншоты в документации отличаются от
реального интерфейса


Редактор текста, и навигации по коду

Редакторы, сразу стоит обратить внимание на autocompletion stl (автопродолжение)


- SlickEdit


не работает автопродлжение кода для stl ( vector<int> t; t.)

- Vim


очень удобный если надо разобраться с проектом содержащим много кода,
однако auto completion stl работает только частично для случая
использования утилиты IComplete в vim а при наследование классов
спотыкатся, хотя и не должна, написал e-mail разработчику IComplete но
ответа пока от него нет... IComplete удобнее чем OmniCppComplete, хотя
OmniCppComplete работает более стабильно


- Code Forge


удобен, но коммерческий продукт, а trial версии на 30 дней маловато :)

- eclipse


тормозит......

Заключение

В заключение отмечу, что было бы неплохо иметь бесплатную IDE к которой
можно по своему желанию прикрепит в качестве редактора текста Vim, с
отладчиком у которого в окне отладки исходного текста используется Vim.

Ну а Vim дополнить возможностями autocompletion котороые вот уже как лет
10 имеются в VisualC++.
1088 Прочтений •  [Впечатления от средств разработки C++ программ в Linux (cpp gcc gui debug ide)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Впечатления от средств разработки C... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка