Возможно вы искали: 'Moomintrolls: Wonder W...'

May 15 2025 18:37:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Многопотоковый RPC сервер в среде White Box Linux 3. (rpc multithread linux thread gcc example)

Многопотоковый RPC сервер в среде White Box Linux 3. (rpc multithread linux thread gcc example)

Ключевые слова: rpc, multithread, linux, thread, gcc, example, (найти похожие документы)

From: Державец Борис <dba477@list.ru.>
Newsgroups: email
Date: Mon, 17 May 2005 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Многопотоковый RPC сервер в среде White Box Linux 3.


Техника, разработанная в [1] тестировалась в среде Red Hat Linux 9.
Откомпилировать square_svc.c из [1] в среде White Box Linux 3
не удается. Сравнение версии glibc :

2.3.2-11.9 (RHL 9)
2.3.2-95.20 (White Box Linux 3)


Ниже приведен модифицированный код square_svc.c, позволяющий
откомпилировать многопотоковый RPC сервер в среде White Box Linux 3
следуя [1].

Ccылки.

1.http://www.linuxgazette.com/node/9005


/* square_svc.c
* Please do not edit this file.
* It was generated using rpcgen.
*/
#include "square.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <rpc/pmap_clnt.h>
#include <string.h>
#include <memory.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#ifndef SIG_PF
#define SIG_PF void(*)(int)
#endif
struct thr_data
{
struct svc_req *rqstp;
SVCXPRT *transp;
} ;

pthread_t p_thread;
pthread_attr_t attr;
/* Procedure to be run by thread */
void *
serv_request(void *data)
{
struct thr_data *ptr_data = (struct thr_data *)data;
union {
square_in squareproc_2_arg;
} argument;
union {
square_out squareproc_2_res;
} result;
bool_t retval;
xdrproc_t _xdr_argument, _xdr_result;
bool_t (*local)(char *, void *, struct svc_req *);
struct svc_req *rqstp = ptr_data->rqstp;
register SVCXPRT *transp = ptr_data->transp;
switch (rqstp->rq_proc) {
case NULLPROC:
(void) svc_sendreply (transp, (xdrproc_t) xdr_void, (char *)NULL);
return;
case SQUAREPROC:
_xdr_argument = (xdrproc_t) xdr_square_in;
_xdr_result = (xdrproc_t) xdr_square_out;
local = (bool_t (*) (char *, void *, struct svc_req *))squareproc_2_svc;
break;
default:
svcerr_noproc (transp);
return;
}
memset ((char *)&argument, 0, sizeof (argument));
if (!svc_getargs (transp, (xdrproc_t) _xdr_argument, (caddr_t) &argument)) {
svcerr_decode (transp);
return;
}
retval = (bool_t) (*local)((char *)&argument, (void *)&result, rqstp);
if (retval > 0 && !svc_sendreply(transp, (xdrproc_t) _xdr_result, (char *)&result))
{
svcerr_systemerr (transp);
}
if (!svc_freeargs (transp, (xdrproc_t) _xdr_argument, (caddr_t) &argument)) {
fprintf (stderr, "%s", "unable to free arguments");
exit (1);
}
if (!square_prog_2_freeresult (transp, _xdr_result, (caddr_t) &result))
fprintf (stderr, "%s", "unable to free results");
return;
}
/*
New code for square_prog_2
*/
static void
square_prog_2(struct svc_req *rqstp, register SVCXPRT *transp)
{
struct data_str
{
struct svc_req *rqstp;
SVCXPRT *transp;
} *data_ptr=(struct data_str*)malloc(sizeof(struct data_str));
{
data_ptr->rqstp = rqstp;
data_ptr->transp = transp;
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&p_thread,&attr,serv_request,(void *)data_ptr);
}
}
int
main (int argc, char **argv)
{
register SVCXPRT *transp;
pmap_unset (SQUARE_PROG, SQUARE_VERS);
transp = svcudp_create(RPC_ANYSOCK);
if (transp == NULL) {
fprintf (stderr, "%s", "cannot create udp service.");
exit(1);
}
if (!svc_register(transp, SQUARE_PROG, SQUARE_VERS, square_prog_2, IPPROTO_UDP)) {
fprintf (stderr, "%s", "unable to register (SQUARE_PROG, SQUARE_VERS, udp).");
exit(1);
}
transp = svctcp_create(RPC_ANYSOCK, 0, 0);
if (transp == NULL) {
fprintf (stderr, "%s", "cannot create tcp service.");
exit(1);
}
if (!svc_register(transp, SQUARE_PROG, SQUARE_VERS, square_prog_2, IPPROTO_TCP)) {
fprintf (stderr, "%s", "unable to register (SQUARE_PROG, SQUARE_VERS, tcp).");
exit(1);
}
svc_run ();
fprintf (stderr, "%s", "svc_run returned");
exit (1);
/* NOTREACHED */
}
381 Прочтений •  [Многопотоковый RPC сервер в среде White Box Linux 3. (rpc multithread linux thread gcc example)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Многопотоковый RPC сервер в среде W... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка