Возможно вы искали: 'MiG Alley'

June 04 2025 21:51:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96551654
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18421
• Обзор The Walking ... 18867
• Обзор DMC: Devil M... 19942
• Обзор на игру Valk... 15936
• Обзор на игру Stars! 17827
• Обзор на Far Cry 3 18018
• Обзор на Resident ... 16082
• Обзор на Chivalry:... 17577
• Обзор на игру Kerb... 18036
• Обзор игры 007: Fr... 16680
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18018
• Превью о игре Mage... 14523
• Превью Incredible ... 14778
• Превью Firefall 13542
• Превью Dead Space 3 16396
• Превью о игре SimC... 14789
• Превью к игре Fuse 15492
• Превью Red Orche... 15602
• Превью Gothic 3 16403
• Превью Black & W... 17420
Главная » Статьи » Разное » Настройка и использование CVS-репозитория для разработки приложений (cvs )

Настройка и использование CVS-репозитория для разработки приложений (cvs )

Ключевые слова: cvs, (найти похожие документы)

From: Владимир В. Павлюк <vvp@dgs.ru.>
Newsgroups: email
Date: Mon, 18 Jan 2005 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Настройка и использование CVS-репозитория для разработки приложений


Настройка и использование CVS-репозитория для разработки приложений

CVS (concurrent versioning system, система контроля версий) является
одним из удобнейших инструментов разработчика программных продуктов. Это
могут сказать как программисты пользующиеся этим инструментом, так и
знающие о нем понаслышке, и даже рядовые пользователи Unix-подобных
систем, поскольку именно в Unix-подобных ОС система CVS получила самое
широкое распространение.

Одним из наиболее частых заблуждений является то, что для использования
CVS необходим так называемый "сервер" CVS. На самом деле, хотя CVS может
работать и в режиме сервера ("pserver", "kserver"), наиболее часто CVS
используются с локальным репозиторием, или же репозиторием на удаленном
сервере с доступом с помощью клиента SSH. Одной из причин по которой CVS
редко используется в режиме "pserver" - это сниженная безопасность
такого репозитория, поскольку и имена пользователей и пароли передаются
в plain text с тривиальным шифрованием, которое способно обезопасить
ваши учетные данные лишь от беглого взгляда соседа-злоумышленника. Режим
"kserver" имеет более сложную систему авторизации.

Для начала работы с CVS вам необходимо создать репозиторий (repository)
- хранилище ваших будущих проектов. Нужно понимать, что то что
называется хитрым и непонятным словом "репозиторий" - ничто иное как
просто директория на локальном или удаленном компьютере.

Итак, приступим к созданию CVS-репозитория.


Настройка локального репозитория

Если вы планируете использовать этот репозиторий единолично, достаточно
будет создать в своей домашней директории папку (к примеру, пусть это
будет папка .cvs):

[vvp@vvp]$ mkdir ~/.cvs


Директория создана. Для того чтобы сделать ее репозиторием, необходимо
создать в ней субдиректорию CVSROOT:

[vvp@vvp]$ mkdir ~/.cvs/CVSROOT


Обобщая вышесказанное: в корневом каталоге каждого репозитория должна
быть директория CVSROOT которая хранит специальные служебные файлы
программы CVS.

Теперь, я думаю, вам захочется создать в вашем новом репозитории
какой-нибудь проект. Не спешите - сначала (конечно для удобства
пользования) стоит задать несколько переменных окружения:

1) CVSROOT=~/.cvs - указывает на корень репозитория;


2) CVSEDITOR=vi (ваш любимый текстовый редактор) - редактор который
будет использоваться для редактирования заметок при сохранении изменений
проекта в репозиторий.


Итак:

[vvp@vvp]$ export CVSROOT=~/.cvs
[vvp@vvp]$ export CVSEDITOR=vi


Настройка удаленного репозитория

Допустим, ваш основной репозиторий находится в домашней директории в
каталоге .cvs на машине vvp. Вы на своей машине vvp-home хотите
настроить CVS так чтобы он использовал ваш основной репозиторий.

Чтобы избежать излишней мороки с паролями я пользуюсь авторизацией с
помощью ключей. Для настройки такой авторизации вам нужно:

1) сгенерировать ключ;
2) указать этот ключ в списке авторизируемых на удаленной машине.


Последовательность действий будет такова:

[vvp@vvp-home]$ ssh-keygen -t rsa
Generating public/private rsa key pair.
Enter file in which to save the key (/home/vvp/.ssh/id_rsa):
Enter passphrase (empty for no passphrase):
Enter same passphrase again:
Your identification has been saved in /home/vvp/.ssh/id_rsa.
Your public key has been saved in /home/vvp/.ssh/id_rsa.pub.
The key fingerprint is:
xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx vvp@vvp-home.dgs.ru


Если вы уверены, что к вашему аккаунту больше никто не имеет доступа,
можно оставить passphrase пустой, что существенно упрощает жизнь.

Сгенерировав ключи, нужно один из них (публичный) поместить в файл
authorized_keys расположенном в папке .ssh вашей домашней директории на
удаленной машине. Это можно сделать множеством способов. К примеру так:

[vvp@vvp-home]$ cd ~/.ssh
[vvp@vvp-home]$ sftp vvp@vvp
Connecting to vvp...
Password:
sftp> cd .ssh
sftp> ls
.
..
id_rsa
id_rsa.pub
known_hosts
sftp> lls
authorized_keys id_rsa id_rsa.pub known_hosts
sftp> put id_rsa.pub authorized_keys
sftp> ls
.
..
authorized_keys
id_rsa
id_rsa.pub
known_hosts
sftp> quit
[vvp@vvp-home]$ ssh vvp


Если после этого удаленный хост не стал спрашивать у вас пароль, а
просто пустил вас, значит все прошло удачно, и пришло время настроить
собственно CVS. Указываем: export CVSROOT=:ext:vvp@vvp:/home/vvp/.cvs -
ext в спецификации пути к репозиторию указывает что для входа на
удаленную машину будет использована внешняя программа (в нашем случае
это будет ssh). Для указания какую именно программу необходимо
использовать служит переменная окружения CVS_RSH. Итак, export CVS_RSH=ssh.


Использование репозитория, или курс молодого бойца

Репозиторий настроен. Дело осталось за малым - создать проект. Для этого
во-первых нужно перейти в каталог который впоследствии станет вашим
рабочим каталогом. Во-вторых необходимо выполнить последовательность команд:

[vvp@vvp]$ cvs checkout -l .
cvs checkout: Updating .


Затем создаем рабочую папку проекта:

[vvp@vvp]$ mkdir hiworld


И добавляем ее в репозиторий:

[vvp@vvp]$ cvs add hiworld
Directory /home/vvp/.cvs/hiworld added to the repository


Проект готов! Вы можете добавлять в него новые файлы командой cvs add
(например: cvs add hiworld/hiworld.c). Запомните, что файлы готового
проекта НЕ добавляются в репозиторий немедленно. Почти все изменения в
готовом проекте вступают в силу после команды сохранения изменений в
репозиторий (cvs commit).

Работая с cvs не забывайте, что вы должны находиться в корневом каталоге
локального дерева исходников (в вашем "рабочем" каталоге).

Итак:

[vvp@vvp]$ pwd
/home/vvp/work
[vvp@vvp]$ ls
CVS/ hiworld/
[vvp@vvp]$ touch hiworld/hiworld.c
[vvp@vvp]$ cvs add hiworld/hiworld.c
cvs add: scheduling file `hiworld/hiworld.c' for addition
cvs add: use 'cvs commit' to add this file permanently
[vvp@vvp]$ cvs commit hiworld


Далее вам предлагается ввести заметки о изменениях внесенных в проект в
текстовом редакторе. Строки начинающиеся с CVS: будут проигнорированы.
Введя ваш комментарий и сохранив файл, выходим из редактора.

RCS file: /home/vvp/.cvs/hiworld/hiworld.c,v
done
Checking in hiworld/hiworld.c;
/home/vvp/.cvs/hiworld/hiworld.c,v <-- hiworld.c
initial revision: 1.1
done


В нашем дереве исходных кодов появился еще один файл с номером ревизии
1.1. Номер ревизии может используется для последующего отката изменений
сделанных в файле. Теперь изменим файл hiworld.c:

----------------------------
#include <stdio.h>

int main() {
printf("Hello, world.");
return 0;
}
----------------------------


Проверив, компилируется ли код и работает ли получившаяся программа так
как предполагалось, мы решаем что нас все устраивает и стоит сохранить
текущее состояние программы в репозитории:

[vvp@vvp]$ cvs commit hiworld.c (или просто, cvs commit, если мы хотим
сохранить изменения сделанные во всех файлах всех субдиректорий текущей
директории)

Вам опять будет предложено ввести заметки о сохраняемых изменениях.
Отредактировав и сохранив комментарий, выходим.

Checking in hiworld.c;
/home/vvp/.cvs/hiworld/hiworld.c,v <-- hiworld.c
new revision: 1.2; previous revision: 1.1
done


Итак, наш файл был сохранен с номером ревизии 1.2. Впоследствии можно
будет откатить любой файл проекта, или весь проект к необходимой точке
ревизии.

Мы рассмотрели создание репозитория CVS и начало работы с ним. Для более
подробного описания работы с CVS вы можете обратиться к многочисленной
документации в Интернет. В частности полное руководство по работе с CVS
находится по адресу http://alexm.here.ru/cvs-ru/html_chapter/cvs-ru_toc.html

Владимир В. Павлюк
317 Прочтений •  [Настройка и использование CVS-репозитория для разработки приложений (cvs )] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Настройка и использование CVS-репоз... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка