Возможно вы искали: 'Phelios Doulber Gold'

May 15 2025 18:41:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Взаимодействие с Oracle на Perl (perl oracle database)

Взаимодействие с Oracle на Perl (perl oracle database)

Ключевые слова: perl, oracle, database, (найти похожие документы)

From: Дмитрий Бондарев <bdmalex at chat.ru>
Newsgroups: http://providerz.ru
Date: Mon, 26 Aug 2004 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Взаимодействие с Oracle на Perl

Оригинал: http://providerz.ru/articles/perl/perl-oracle-dbi.html

Построим web-интерфейс на Perle, если база - Oracle. (Дмитрий Бондарев)

В последнее время во многих организациях, использующих Oracle в
качестве основной СУБД, возникает задача создания web-интерфейса для
различных Интернет(Интранет) приложений. Способов организации такого
интерфейса существует великое множество. Можно использовать Oracle Web
Toolkit, написать его на Jave,Pythone,PHP,Delphi,C....

Cписок может продолжаться бесконечно. Автор этих строк является
сторонником того, что самый быстрый (имеется ввиду, конечно по
времени разработки..я не буду спорить по поводу быстродействия такого
решения, конечно если аналогичное приложение переписать на mod_perle
оно будет работать быстрее). Способ создания такого рода приложений
возможен на связке Apache+Perl. Как и при работе с большинством СУБД,
будем использовать DBI:


#!/usr/bin/perl -w
use DBI;
# Вспомним о переменных окружения Oracle...
$ENV{ORACLE_HOME}="/home/oracle/product/8.1.7";
$ENV{NLS_LANG}="AMERICAN_CIS.CL8MSWIN1251";
$ENV{ORA_NLS33}="/home/oracle/product/8.1.7/ocommon/nls/admin/data";

В зависимости от конфигурации вашего сервера последние 3 строки могут
и отсутствовать. Но я бы советовал их прописывать для скриптов явным
образом, иначе проблем с русскими шрифтами вряд ли удастся
избежать...Т.е вы может быть обошлись бы и без них, но в какойто
момент на экране могут возникнуть cовсем не те символы, что вы
ожидали...

Синтаксис для соединения с Oracle при использовании DBI ничем не
отличается от того, что вы использовали раньше с другими СУБД(например
MySQL):

$dbh=DBI->connect($source,$user,$password,%atribut);

где:

$source - строка с указанием драйвера БД. В документации по DBD Oracle
приводится несколько различных вариантов, у меня эта строка обычно
выглядит как dbiSurprisedracle:hostname;sid=$SID;port=$port

$user - имя пользователя, соединяющегося с базой ,

$password - пароль пользователя, соединяющегося с базой ,
%atribut - необязательная ссылка на хэш атрибутов, задающих каким
образом DBI будет реагировать на ошибки.

Метод connect() возвращает при вызове дескриптор базы данных, если
соединение было успешно установлено, либо значение undef в случае
неудачи.

Пример соединения:

$dbh=DBI->connect("dbiSurprisedracle:host=localhost;sid=ORCL;port=1521",
$user,$password,{PrintError=>0,AutoCommit=>0,RaiseError=>1})
or die "Couldnot connect to Oracle:$DBI::errstrn";

Заметим, что с помощью переменной $DBI::errstr в логах сервера при
неудачной попытке мы увидим описание ошибки, в духе:

ORA-12154: TNS:could not resolve service name (DBD Error: OCIServerAttach)

Чаще всего взаимодействие приложения и базы данных заключается в
извлечении данных. Извлечение данных с использованием DBI - цикл,
состоящий из 4 этапов (подготовительный, исполнительный, выборочный,
освободительный).

На первом этапе производится синтаксический разбор SQL команды:

# Cоздан дескриптор команды
$sth=$dbh->prepare("SELECT name,id1,id2 FROM table1");

Если в запросе ошибка или синтаксический разбор неудачен, то метод
prepare вернет значение undef . Выяснить, что это происходит можно,
если в атрибуте соединения PrintError=>1, тогда в лог DBI напечатает
сообщение об ошибке (Недавно в одной из статей я прочитал, что самая
большая проблема Perl программиста - трудность отладки кода... Я долго
смеялся, так как до использования отладчика обычно не доходят руки:
99% причин, вызвавших ошибку выясняются при чтении лог файлов сервера,
либо включением директивы ( use CGI::Carp qw(fatalsToBrowser); ),
которая сообщения на экран броузера выводит..).

Второй этап заключается в сообщении базе данных о необходимости
выполнить подготовленную команду SQL.

$sth->execute();# Выполнить дескриптор команды

Далее Oracle возвращает данные(третий этап) в Perl программу.
Функционально одинаково можно использовать 2 варианта обработки (по
вашему вкусу):

# выборка из базы каждой строки как список
while (($name,$tip,$tip1)=$sth->fetchrow_array){
print "$name $tip1 $tip2";
}

# выборка сразу в массив
while ( @row=$sth->fetchrow_array ){
print "$row[0] $row[1] $row[2]";
}

Цикл while выполняется до тех пор, пока метод fetchrow_array не вернет
false. Это возможно в случае когда данных больше нет и когда
происходит ошибка.

На последнем(четвертом) этапе извлечения осуществляется освобождение
ресурсов дескриптора команды:

$sth->finish();

Но делать такое освобождение явным образом обычно необязательно. Я
применяю его только тогда, когда интересна неполная информация,
например если нужно узнать метаинформацию из таблицы(см. пример ниже).

Для SQL команд(INSERT,UPDATE,DELETE), отличных от Select 3 этап
пропускается а для 1 и 2 этапов существует альтернативная форма
записи:

$rows=$dbh->do("DELETE FROM table1 WHERE name='Игорь');

в результате переменная $rows будет содержать число удаленых строк для
заданного условия либо undef, если произошла ошибка. Однако не стоит
забывать, что не всегда альтернативный вариант лучше, так например
если стоит делать вставку 3 строк в базу,то вызов подготовки
осуществляется 3 раза,исполнение 3 раза, и 3 раза освобождение
ресурса...Оптимальнее вручную подготовить один раз дескриптор команды
и циклом осуществлять выполнение для дескриптора:

$sth=$dbh->prepare("INSERT INTO table1 (name) VALUES (?)");
# подготовили команду и начали ее выполнять с различными данными
foreach $names( qw(Миша Вася Игорь)){
$sth->execute($name);
}

В этом случае подготовка команды осуществляется однажды, а выполнение
трижды для каждой строки. Казалось бы экономия незначительная...А если
вы вставляете 1000 строк ?

Теперь пробуем написать приложение:

#!/usr/bin/perl -w
use DBI;
## Измените в соответствии с вашими установками...
$ENV{ORACLE_HOME}="/home/oracle/product/8.1.7";
$ENV{NLS_LANG}="AMERICAN_CIS.CL8MSWIN1251";
$ENV{ORA_NLS33}="/home/oracle/product/8.1.7/ocommon/nls/admin/data";
my $SID="";
my $host="";
my $user="";
my $parol="";
my $port="";
##
my $dbh=DBI->connect("dbiSurprisedracle:host=$host;sid=$SID;port=$port",$user,
$user,{AutoCommit=>0,RaiseError=>1}) or die "No connect to Oracle:$DBI::errstrn";
my $tabsth=$dbh->table_info();

while ( my ($qual,$owner,$name,$type)=$tabsth->fetchrow_array() ){
my $table=$name;
$table=qq{"$owner"."$table"} if defined $owner;
$statement="SELECT * from $table";
print "TABLE==>$table ==$qual ==$typen";
my $sth=$dbh->prepare($statement);
$sth->execute();
my $fields= $sth->{NUM_OF_FIELDS};
for ( $i=0; $i< $fields ; $i++) {
my $name= $sth->{NAME}->[i];
my $nullable= ("Да","Нет","Неизвестно")[ $sth->{NULLABLE}->[$i] ];
my $scale=$sth->{SCALE}->[$i];
my $prec= $sth->{PRECISION}->[$i];
my $type= $sth->{TYPE}->[$i];
printf "%-30s %5d %4d %4d %sn", $name, $type, $prec, $scale, $nullable;
}
$sth->finish();
}
exit(0);

Запустите его, перенаправив результат в какой-нибудь файл... в
качестве результата. Вы должны будете получить полную информацию о
доступных для пользователя $user объектах базы данных $SID.

Может оказаться, что на выходе СОВСЕМ не будет данных, но это уже не
проблема Perla, DBI или Apacha. Не стоит забывать, что соответствующие
права доступа для Вашего приложения (или для Вашего пользователя)
должны быть выданы администратором Oracle. Это очень важный момент, я
например пару раз натыкался, на такие неприятности, вроде бы простой
код, а результат: одни ошибки на экране...

Да,естественно по окончании приложения неплохо было бы явным образом
отсоединиться от Oracla:

$dbh->disconnect() or warn "Disconnection with ERRORS!", $dbh->errstr();

На этом я завершаю первую часть обзора, в заключительной части будут
рассмотрены вопросы выполнения функций,процедур, оформление
транзакций, работа с данными типа BLOB.
Любые комментарии относительно данной статьи принимаются автором по
адресу bdmalex@chat.ru или на ICQ:13530928.

Дмитрий Бондарев <bdmalex at chat.ru>
900 Прочтений •  [Взаимодействие с Oracle на Perl (perl oracle database)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Взаимодействие с Oracle на Perl (pe... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка