Возможно вы искали: 'Nipplegate'

May 15 2025 18:24:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Структура открытой системы билинга (billing isp statistic)

Структура открытой системы билинга (billing isp statistic)

Ключевые слова: billing, isp, statistic, (найти похожие документы)

From: gara <gara at mail.ru>
Newsgroups: email
Date: Mon, 21 Jul 2004 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Структура открытой системы билинга


ОПИСАНИЕ открытой системы билинга.


Биллинг есть система учета оказанных услуг и списанных денег.

Системы билинга делятся на несколько типов "по обслуживанию клиентов":

- Кратковременные. Я бы назвал их "моментальные контракты", это системы
обслуживающие "карточные" услуги.
IP телефония, Модемный доступ в Интернет, таксофоны.

- Розничные. Длительные отношения между компанией и клиентом
потребляющим "розничные" услуги или услуги в малых количествах. Клиент
потребляет Большой ассортимент услуг в малых количествах и оплачивает их.
В этом случае заключается соглашение-контракт.

- Корпоративные. Как правило клиент покупает ограниченный набор
услуг(1-2) но в больших объемах.

Первый и третий тип билинга нужен как правило большим компаниям.
Второй же тип необходим мелким и средним компаниям, покупающим услуги у
крупных компаний в больших объемах и продающим конечному пользователю в
малых "дозах".


Попытаемся описать составные части и функционал "розничного" типа
билинговой системы.

Основным компонентом билинга есть контракт между компанией и пользователем.

Контракт состоит из следующих частей:

1. Уникальный идентификатор контракта./ Номер контракта.
2. Состояния контракта.
3. Тип контракта.
4. Информация о клиенте.
5. Список услуг.
6. Список списанных средств.
7. Список поступивших средств.
8. Текущее состояние счета.
9. События по контракту.



2. Состояния контракта:
"Заявка" - Контракт подготовлен к подписанию, однако еще не подписан.
Будет введен в действие после подписания-активизации.
"Активен" - Контракт активен. Клиенту предоставляются услуги и списываются
средства.
"Заблокирован" - Предоставление услуг прекращено - временно приостановлено
или ограниченно.
"Расторгнут" - контракт с пользователем расторгнут, услуги не предоставляются.

Биллинг есть система учета оказанных услуг и списанных денег.


3. Тип контракта:
-Физ лица.
-Юр лица.
-Служебные.
В зависимости от типа контракта, списания могут происходить по разным схема.
И взаиморасчеты тоже могут быть по разным схемам (Авансовый - кредитный)


4.Информация о клиенте:
- ФИО или название фирмы.
- Адрес, фактически.
- Паспортные или Банковские данные
- Комментарии.
и т.д.

5. Список услуг - Список оказываемых услуг.

Каждая услуга может иметь следующие атрибуты:

- "Назначена активизация" - указанна дата начала
активизации-предоставления услуги.
- "Активна" - т.е. в данный момент оказывается.
- "Приостановлена, Назначена активизация " - в данный момент не оказывается
но начнет оказываться с определенного дня.
- "Назначено удаление" - назначена дата когда прекратится оказывание услуги.

Каждая услуга содержит в себе "элемент услуги": IP адрес, IP сеть, номер
телефона, имя домена, почтовый ящик, и.т.д

"элемент услуги" - тоже может быть заблокирован и НЕ заблокирован.
Другими словами, пользователь может иметь возможность использования
элемента или нет. Возможность управлять доступностью/возможностью
использования Элемента имеет как пользователь так и администратор.

Услуги также могут быть в состоянии заблокированы и НЕ заблокированы. Но
это скорее касается "элемента услуги" чем саму услугу.


6. Список списанных средств.
- Период дат, название услуги, и сумма списаний.


7. Список поступивших средств.
- Дата и сумма поступивших средств.

(6 и 7 пункты возможно объединить в один пункт меню и назвать "взаиморасчеты")


8. Текущее состояние счета - лицевого счета.


9. события по контракту.
Некий лог по контракту, например.
Активизирован/заблокирован/разблокирован контракт,
Добавлена/удаленна/изменена услуга, Добавлен/Удален/Изменен элемент
услуги. Поступление средств. Списание средств. Жалоба от клиента о
неисправности и/или недоступности какой-либо услуги.


Таким образом все выше описанное есть костяк билинговой системы.


---------------------------------------

Теперь какие события могут наступать по контракту и услугам.

Состояния контракта:

В зависимости от состояния баланса либо по каким либо другим причинам
состояние контракта может быть изменено.

Как показывает практика изменения могут идти в следующем порядке:
"Заявка" -> "Активен" -> "Заблокирован" ->"Активен" -> ...
... ->"Заблокирован" ->"Активен"->"Расторгнут"

Изменении состояния контракта влечет за собой изменения состояния
"элемента услуги", возможностью использования ОТКРЫТА или ЗАКРЫТА.


Таким образом для создания открытого билинга необходимо создать БАЗОВЫЙ
МОДУЛЬ билинга в задачи которого будет входить обеспечение выше
перечисленных функций и создание модулей-услуг.

Модуль услуги должен содержать следующие данные:
- Название.
- Связь с другим модулем.
- Описание стоимости.
- Список значений "элементов услуги" (список IP адресов, номеров телефонов,
доменов и т.д.)

Для каждой услуги необходимо реализовать механизмы (функции):
- списания средств со счета,
- добавление услуги и "элемента услуги",
- активации услуги и "элемента услуги",
- блокирования/разблокирования "элемента услуги",
- смены одной услуги на другую (в рамках однотипных услуг)
- удаление услуги.

Также для каждой услуги необходимо реализовать интерфейс как для
персонала компании так и для конечного пользователя.

Для разграничения прав доступа неплохо бы также предусмотреть систему
приоритетов для доступа персонала компании к различным модулям системы.

Примером модуль - услуги может быть:
- Доступ в Интернет по выделенной линии(с различными способами оплаты).
- Размещение и управление web сервером.
- Доступ к почтовому ящику.
- Доступ к локальным ресурсам.
- Разовые услуги.

Кроме этого возможна реализация модулей НЕУСЛУГ.

Например:
- Пополнение счета с помощью различных платежных карт.
- Экспорт данных в бухгалтерские программы и Execel.
- Статистические, финансовые и аналитические отчеты.
- и т.д.


Такая модульность позволяет менять "поведение" билинга, в зависимости от
того какие модули и/или модуль - услуги подключены.

Неотъемлемой частью билинга есть возможность пользователя управлять контрактом.
Подразумевает наличие интерфейса пользователя к своему контракту.
Возможность вносить какие-то изменения. Например блокировать "элемент
услуги". Отказываться от услуги. Менять услугу с одной на другую.
"Покупать" услугу.


Хотелось бы услышать мнение уважаемого ALL.
Заранее благодарен за критические высказывания.
1308 Прочтений •  [Структура открытой системы билинга (billing isp statistic)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Структура открытой системы билинга ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка