Возможно вы искали: 'Враждебные воды'

May 15 2025 19:26:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » [FreeBSD] работающий ipa.conf IP Accounting Daemon (IPA) (freebsd ipfw traffic)

[FreeBSD] работающий ipa.conf IP Accounting Daemon (IPA) (freebsd ipfw traffic)

Ключевые слова: freebsd, ipfw, traffic, (найти похожие документы)

From: void <redsa@ukrpost.net>
Newsgroups: openforum
Orig: http://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID9/1365.html
Subject: [FreeBSD] работающий ipa.conf IP Accounting Daemon (IPA)


Тема: "while (waitpid (-1, &status1, WNOHANG)>0) и всеравно зомби"
Отправлено: void <redsa@ukrpost.net>, 06-Фев-03 19:17

Народ помогите я с сокетами и демонами вот только столкнулся и
сразу грабли Остаются зомби процессы - вроде все по доке клеил но
нифига waitpid не отлавливает

int main ()
{
int serv_s,one = 1;
struct sockaddr_in sin, cin;
int cin_size = sizeof(cin);
int sock, status1, child;
daemon(0,0);

serv_s = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
.
.
.
while ((sock = accept(serv_s,(struct sockaddr *)&cin, &cin_size)) >= 0)
{
.
.
.
child = fork();
if (child == -1) panic("Can't fork");
if (child == 0)
{
log_put("connect.log", "MAIN", "PID %d",getpid());
if((one=proceed_connection(sock))<0)
log_put("connect.log", "MAIN", "Terminated abnormally");
exit(0);
}
while ( (my_pid = waitpid (-1, &status1, WNOHANG))>0);
close(sock);

}

panic("accept failed !!!");
return 0;
}
Почему остаются зомби?
Я понимаю что у меня ошибка на уровне DNK:)

From: romanSA , 07-Фев-03 10:12

А что за ошибку возвращает waitpid()?
И почему не хочешь сделать обработку смерти child-ов через перехват
сигнала SIGCHLD?
IMHO, это самый правильный способ.

P.S. Тут на форуме недавно поднимали этот вопрос.

From: void , 07-Фев-03 10:12

Спасибо:)!
Все заработало зомбей нет:)!
Да я видел этот топик в форуме на который ты ссылался но я не
разобрался в нем( видать сказалась 20 часовая борьба с этим)
А ларчик просто открывался ( поясняю мне нужно было при !!!любом!!!
исходе child'a валить его)

void fsignal(int sig)
{
exit(0);
}

int main ()
{
int serv_s,one = 1;
struct sockaddr_in sin, cin;
int cin_size = sizeof(cin);
int sock, status1, child,j;
daemon(0,0);

serv_s = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
setsockopt(serv_s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&one,sizeof(one));
.
.
.
while ((sock = accept(serv_s,(struct sockaddr *)&cin, &cin_size))>= 0)
{
.
.
.
for(j=1; j<32; j++) signal(j,fsignal);
child = fork();
if (child == -1) panic("Can't fork");
else
if (child == 0)
{
if((one=proceed_connection(sock))<0) log_put("connect.log", "MAIN", "Terminated abnormally");
return 0;
}
else
{
while ( waitpid (-1, &status1, WNOHANG)>0);
}
.
.
755 Прочтений •  [[FreeBSD] работающий ipa.conf IP Accounting Daemon (IPA) (freebsd ipfw traffic)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• [FreeBSD] работающий ipa.conf IP Ac... Ukraine Vova 08.05.2012
• [FreeBSD] работающий ipa.conf IP Ac... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка